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¿Qué es Web2.0?




La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente
una tecnología.




                                      La Web 2.0 es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas
al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que
reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por
brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado
lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que
la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo
analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas
enHTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al
momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia
en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se
hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes
funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004
y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la
marca en otros países.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones
Web 2.0:
     ● La web es la plataforma
     ● La información es lo que mueve al Internet
     ● Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
       ●La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores
         independientes.
     ● El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo



La Web 2.0 con ejemplos
Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con
proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el
Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:
    ● Web 1.0 > Web 2.0
    ● Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
    ● Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
    ● Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
    ● mp3.com –> Napster (Descargas de música)
    ● Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
    ● Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
    ● Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
    ● Páginas vistas –> Costo por click
    ● CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
    ● Categorías/Directorios –> Tags


La Web 1.0 (el término que se utiliza para denominar el antes de Web 2.0) se trataba de un
grupo de páginas casi estáticas donde la gente podía observar contenidos predeterminados.
Con la aparición de sistemas basados en Web (correos electrónicos, compras en línea, foros
de discusión, entre otros), la Web se convirtió en un espacio no sólo para obtener datos,
sino para enviarlos, modificarlos y hacer transacciones económicas con ellos. La Web se
convirtió en una plataforma donde la gente intercambiaba ideas, mensajes o productos de
acuerdo a sus necesidades, aunque los desarrolladores seguían viéndola como un grupo de
páginas.
Web 2.0 aplicado a la educación a distancia
La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo
de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que
están limitadas por su ubicación geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible.
Hoy en día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante no aprende
sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende también a partir de
muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus compañeros, la sociedad en general
etc.

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Web2.0

  • 1. ¿Qué es Web2.0? La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas enHTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
  • 2. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países. En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: ● La web es la plataforma ● La información es lo que mueve al Internet ● Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. ●La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. ● El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo La Web 2.0 con ejemplos Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas: ● Web 1.0 > Web 2.0 ● Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad) ● Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas) ● Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos) ● mp3.com –> Napster (Descargas de música) ● Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias) ● Sitios personales –> Blogs (Páginas personales) ● Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO ● Páginas vistas –> Costo por click ● CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos) ● Categorías/Directorios –> Tags La Web 1.0 (el término que se utiliza para denominar el antes de Web 2.0) se trataba de un grupo de páginas casi estáticas donde la gente podía observar contenidos predeterminados. Con la aparición de sistemas basados en Web (correos electrónicos, compras en línea, foros de discusión, entre otros), la Web se convirtió en un espacio no sólo para obtener datos, sino para enviarlos, modificarlos y hacer transacciones económicas con ellos. La Web se convirtió en una plataforma donde la gente intercambiaba ideas, mensajes o productos de acuerdo a sus necesidades, aunque los desarrolladores seguían viéndola como un grupo de páginas.
  • 3. Web 2.0 aplicado a la educación a distancia La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible. Hoy en día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante no aprende sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende también a partir de muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus compañeros, la sociedad en general etc.