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【UUUM】10期会社紹介資料.pptx

  1. C o m p a n y I n t r o d u c t i o n 2 0 2 3
  2. Index Company 会 社 に つ い て 会 社 概 要 会 社 沿 革 U U U M と は Business 事 業 に つ い て 事 業 概 要 各 事 業 の 紹 介 今 後 の 事 業 戦 略 Environment 働 く 環 境 に つ い て 数 字 で 見 る U U U M オ フ ィ ス 紹 介 制 度 ・ 福 利 厚 生 Recruitment 採 用 に つ い て 採 用 メ ッ セ ー ジ 募 集 職 種 採 用 フ ロ ー © 2023 UUUM Inc. 2
  3. Index 3 Company 会社について © 2023 UUUM Inc.
  4. 会社概要 4 C o m p a n y 会 社 名 | U U U M ( ウ ー ム ) 株 式 会 社 設 立 | 2 0 1 3 年 6 月 資 本 金 | 7 億 8 , 7 1 4 万 円 代 表 | 代 表 取 締 役 社 長 執 行 役 員 梅 景 匡 之 従 業 員 数 | 5 7 2 人 ( 2 0 2 2 年 5 月 末 時 点 ) 所 在 地 | 〒 1 0 7 - 6 2 2 8 東 京 都 港 区 赤 坂 9 丁 目 7 番 1 号 ミ ッ ド タ ウ ン ・ タ ワ ー 2 8 階 © 2023 UUUM Inc.
  5. 代表メッセージ © 2023 UUUM Inc. 5 C o m p a n y 皆様こんにちは。2022年6月より代表取締役社長執行役員を務めております、梅景匡之です。 UUUMは2013年にクリエイターマネジメントよりスタートし、 幅広い事業を通じてインフルエンサー業界を牽引し、個人経済圏拡大において大きな役割を担ってきました。 そして、インフルエンサーの認知や社会的地位は大きく向上し、 さらには既存メディアで活躍する方々が個人として発信することも当たり前の世の中となりました。 社会全体の価値観や人々の生活は急速に変化しており、創業からの第一章を駆け抜けた私たちは、 2021年より中期戦略「インフルエンサーギャラクシー」「コンテクストドリブンマーケティング」を掲げ、 ビジネス共創企業へ転換しつつあります。 また、第10期という大きな節目にあたり、経営体制も刷新、迅速な経営判断・業務執行のもと、 より高度でレジリエント(しなやかで強靭)な企業へと進化していく所存です。 今後もクリエイター、クライアント、ユーザー、従業員とともにさまざまな共創を実現し、 「つぎの楽しみ」が生まれる場所へと変化し続けるUUUMにぜひご期待ください。 代表取締役社長 執行役員 梅景 匡之
  6. 6 “セカイに コドモゴコロを” 今までにない楽しみを 「コドモゴコロ」ある発想で生み出し、 「新しい体験」を提供していきたい。 より多くの方々に「新しい体験」を 提供するべく、日々挑戦していきます。 “もっと アソビナカマを” クリエイター、ユーザー、クライアント、 スタッフといった垣根を越えて 自由で透明性のある組織を作り、 みんなで楽しめる体験を自立的に 作り出せる「人」を増やしていきます。 経営理念 経営戦略 © 2023 UUUM Inc.
  7. 4,177 8,746 13,493 5,508 10,919 16,767 4,997 11,106 17,450 4,996 10,887 16,932 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 2019 2020 2021 2022 2023 売上高推移(2023年2Q時点) © 2023 UUUM Inc. 7 C o m p a n y FY2020 244億円 FY2018 197億円 FY2019 224億円 FY2021 235億円 単位:百万円 5,829 12,056
  8. 会社沿革 © 2023 UUUM Inc. 8 C o m p a n y 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 6月にONSALE株式会社設立し、10月にUUUM株式会社へ社名変更 ジャフコより5億円調達 月間再生数10億回達成・登録チャンネル数 1,000ch U-FES TOUR 2016スタート 東京証券取引所マザーズ上場・登録チャンネル数 5,000ch 株式会社チョコレイト業務提携・月間再生数40億回達成 株式会社gaaboo、note株式会社と業務提携 東京ミッドタウンに本社移転・年間総再生回数467億回達成 4事業を分社化 博報堂DYメディアパートナーズと合弁会社設立
  9. UUUMとは U U U M 株 式 会 社 は 、 ク リ エ イ タ ー と と も に ビ ジ ネ ス を 創 造 し て い く 、 「 ビ ジ ネ ス 共 創 企 業 」 で す 。 イ ン フ ル エ ン サ ー ・ ギ ャ ラ ク シ ー ・ ビ ジ ネ ス と し て 個 人 経 済 圏 の 拡 大 を 目 指 し ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 9 C o m p a n y 子会社一覧 マネジメント メディア 自社チャンネル 運営 タイアップイベント ライブエンタメ イベント企画・運営 音楽制作 クリエイター発掘・育成 コラボ企画 アライアンス支援 スキルアップ支援 誹謗中傷対策 サポート コンテンツ制作 サポート コンテンツ管理 広告 クリエイティブ制作 商品開発 広告運用・レポート メディアバイイング インフルエンサーマーケティング タイアップ・SNS投稿など ゲーム ゲーム企画・開発 IP・アライアンス グッズ・ブランド ライセンス EC企画・運営 オリジナルグッズ P2Cブランド
  10. Index 10 Business 事業について © 2023 UUUM Inc.
  11. マネジメント 事業紹介 © 2023 UUUM Inc. 11 B u s i n e s s イベント マーケティング プロモーション グッズ・ブランド ゲーム メディア 所 属 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 共 創 を は じ め 、 そ の 影 響 力 を 生 か し た マ ー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン 支 援 や イ ベ ン ト 企 画 運 営 、 そ の 他 に も グ ル ー プ 会 社 を 含 め 様 々 な 事 業 を 展 開 し て お り ま す 。 P2C Studio LiTMUS UUUM GOLF含
  12. マネジメント H I K A K I N や は じ め し ゃ ち ょ ー を 始 め と し た 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー の マ ネ ジ メ ン ト を 行 っ て い ま す 。 ク リ エ イ タ ー の ジ ャ ン ル は 様 々 な た め 、 登 録 者 1 0 0 万 人 超 え の ク リ エ イ タ ー は 7 5 c h 、 合 計 約 1 3 , 0 0 0 c h の ク リ エ イ タ ー の 活 動 支 援 を 行 い 、 ビ ジ ネ ス 共 創 を 行 な っ て い ま す 。 12 B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
  13. イベント ク リ エ イ タ ー を 巻 き 込 ん だ さ ま ざ ま な イ ベ ン ト の 企 画 ・ 運 営 を 行 っ て お り ま す 。 「 D R E A M G A M E 2 0 2 2 」 で は 、 約 5 0 0 0 人 分 の チ ケ ッ ト が 即 完 売 し 、 同 時 接 続 数 が 3 2 万 人 を 突 破 い た し ま し た 。 13 B u s i n e s s CR えぺまつり T 東海オンエア C カモン東京!! G ゴッドオブエンターテインメント ~こんなのアリーなんですか?~ はじめしゃちょー & 川崎ブレイブサンダース presents DREAM GAME 2022 © 2023 UUUM Inc.
  14. 運用型広告事例 WED様 レシート買取アプリ「ONE」 マーケティング・プロモーション マ ー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン を 通 し て 、 ク ラ イ ア ン ト と カ ス タ マ ー 、 そ し て ク リ エ イ タ ー と フ ァ ン に お け る エ ン ゲ ー ジ メ ン ト の 最 大 化 を 実 現 す る 「 U U U M 統 合 ソ リ ュ ー シ ョ ン 」 を 提 供 し て い ま す 。 14 B u s i n e s s UUUM 統合ソリューション 動画タイアップ事例 PPIH様 ドン・キホーテプレゼントキャンペーン インフルエンサーマーケティングをフルカバーできる体制を構築。認知から 獲得まで幅広いファネルにおけるマーケティング・プロモーション支援をご提案 majicaアプリのダウンロード数増加を目的として、UUUM専属クリエイターHIKAKINを起用し、 ドン・キホーテにてコラボグッズのプレゼントキャンペーンを展開。タイアップ動画内で告知を実施。 レシート買取アプリ「ONE」の動画広告をYouTube/TikTok/Twitter/Instagramで配信。 5ヵ月でのべ20組以上のクリエイターが関わり、合計300本以上の動画クリエイティブを運用。 Public Relations イベント企画・運営・プロダクト監修 Promotion 広告配信・レポーティング Contents 年間3,500動画の企業タイアップノウハウ Planning 企画立案・プランの最適化・制作組織 キャスティング クリエイティブ制作 動画タイアップ SNS投稿 メディアバイイング レポート分析 イベント 商品開発 © 2023 UUUM Inc.
  15. クリエイティブ制作事例 15 B u s i n e s s 自社スタジオを完備し、撮影機材を拡充 専門チームが企画・撮影・編集までサポート 映画・ドラマ・MVなど、さまざまなクリエイティブを制作しています シルクプロデュースホラー映画「カカリ -憑-」 モビリティリゾートもてぎ(2022.6) YouTube Original 制作 アクラクララ リサイタルズMV(2021.10) HIMAWARIドラマ「まーちゃんオーちゃんのないしょの冒険」を制作 © 2023 UUUM Inc.
  16. ポケるんTV 登録者数51.2万人 ボンボンTV 登録者数233万人 自社チャンネル運営 登 録 者 数 2 3 0 万 人 を 超 え る ボ ン ボ ン T V や 、 登 録 者 数 5 1 . 2 万 人 の ポ ケ る ん T V な ど 、 自 社 で 複 数 の Y o u T u b e チ ャ ン ネ ル を 運 営 し て い ま す 。 16 B u s i n e s s 「ボンボンTV」は、実験や工作をはじめとした「やってみた動画」など を、毎日ボンボン発信する「面白くて、ためになる」ネット放送局です。 ポケるんTVはポケモン愛にあふれたMCでお送りするYouTubeチャンネル です!DIYや寸劇を始め、色々なチャレンジを動画にしています! © 2023 UUUM Inc. *チャンネル登録者数は、2023年3月時点での数値となっております。
  17. 東海オンエア「りょう」 監修ボトルコーヒー 「R COFFEE BOTTLE」 発売1週間 販売個数 20万個 P2C Studio株式会社 | グッズ・ブランド ヒ ト を 起 点 と し た ブ ラ ン ド づ く り ・ モ ノ づ く り の プ ロ フ ェ ッ シ ョ ナ ル カ ン パ ニ ー と し て 、 2 0 2 1 年 に 設 立 。 ク リ エ イ タ ー と 共 に 事 業 共 創 を し て い く ベ ス ト パ ー ト ナ ー を 目 指 し て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 17 B u s i n e s s 竹脇まりな監修ブランド MARINESS MARINESS Protein 発売4ヶ月 販売個数 14万個 フィッシャーズのライフ スタイルブランド Dotone 第2弾 「たまごおふろ釣りボム」 発売2週間 販売個数 9万個 フィッシャーズのライフ スタイルブランド Dotone 第1弾「お金グミ」 発売1週間 販売個数 70万個
  18. 主要運営ゲームタイトル(青鬼・脱獄ごっこ) LiTMUS株式会社 | ゲーム・IP 「 青 鬼 オ ン ラ イ ン 」 や 「 脱 獄 ご っ こ 」 な ど の ヒ ッ ト タ イ ト ル を 生 み 出 し て き た ノ ウ ハ ウ を 継 承 し 、 I P 業 界 ・ ゲ ー ム 業 界 に 新 し い カ タ チ を 生 み 出 す た め 、 2 0 2 1 年 に L i T M U S 株 式 会 社 を 設 立 し ま し た 。 18 B u s i n e s s 有名IPとのコラボやAiming社との協業 IPタイトル © 2023 UUUM Inc.
  19. UUUM GOLF株式会社 | 自社チャンネル運営 2 0 2 1 年 6 月 に U U U M の 1 0 0 % 子 会 社 と し て U U U M G O L F 株 式 会 社 を 設 立 。 「 ゴ ル フ の あ る 人 生 で 楽 し さ を 」 を 理 念 と し 、 チ ャ ン ネ ル 登 録 者 数 は 8 1 万 人 に 成 長 し て い ま す 。 19 B u s i n e s s 運営チャンネル:UUUM GOLF(登録者数:81万人) イベント企画を中心としたさまざまな取り組み リクナビNEXT CUP プロ×アマ メルセデスカップ オリジナルグッズの展開 © 2023 UUUM Inc. *チャンネル登録者数は、2023年3月時点での数値となっております。
  20. © 2023 UUUM Inc. 20 「つぎの楽しみ」が生まれる場所に。 コ ロ ナ 禍 で 、 世 界 は 一 変 し ま し た 。 当 た り 前 が 通 用 し な い 「 ニ ュ ー ノ ー マ ル 」 な 時 代 こ そ 、 U U U M の 経 営 理 念 で あ る “ セ カ イ に コ ド モ ゴ コ ロ を ” 、 経 営 戦 略 で あ る ” も っ と ア ソ ビ ナ カ マ を ” を 推 進 し 、 5 年 , 1 0 年 後 の U U U M の 発 展 に 繋 げ て い き ま す 。 今 ま で と は 異 な る こ と は 、 1 つ だ け 。 そ れ は 、 「 ア ソ ビ か た 」 。 2 0 2 2 年 か ら 、 U U U M は “ ア ソ ビ ナ カ マ ” と “ コ ド モ ゴ コ ロ ” を 持 っ て 、 ク リ エ イ タ ー 、 パ ー ト ナ ー 、 ク ラ イ ア ン ト 、 ユ ー ザ ー と 共 に 、 新 し い 楽 し み を 共 創 し て い き ま す 。
  21. 新事業戦略の背景にある市場環境の変化 近 年 、 イ ン フ ル エ ン サ ー 市 場 を 取 り 巻 く 環 境 は 、 Y o u T u b e 以 外 の 媒 体 の 多 様 化 や 、 さ ま ざ ま な 市 場 へ の 波 及 に よ り 、 社 会 的 影 響 力 が 拡 大 し つ あ り ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 21 B u s i n e s s 今まで 現在 プレーヤー YouTuber中心 様々な業界から参入 社会的影響力 影響力 小 影響力 大 マネジメント トップのほとんどが事務所に所属 個人で活躍するパターンも併存 マネタイズ アドセンスが中心 様々な媒体で多様化 市場規模 動画広告市場中心で小さめ 様々な市場に波及
  22. 今後の事業戦略 Y o u T u b e ク リ エ イ タ ー 向 け の 事 務 所 と し て 専 属 ク リ エ イ タ ー を 中 心 に ビ ジ ネ ス 展 開 を し て い ま し た が 今 後 は 事 業 や コ ン テ ン ツ 開 発 の マ ッ チ ン グ ・ 共 創 を 行 い 、 個 人 経 済 圏 の 拡 大 を 目 指 し て い き ま す 。 22 B u s i n e s s インフルエンサー・ ギャラクシービジネス YouTubeのAdSenseを中心とした マネジメントから、クリエイターとの ビジネス深耕を中心とした事業へ 「つぎの楽しみを作る場」をクリエイター・パートナー・クライント・ユーザーと「共創」していきます。 コンテクスト・ ドリブン・マーケティング タイアップを中心としたマーケティング サービスから、コンテンツからメディア までを扱うマーケティングサービスへ 共創 マ ネ ジ メ ン ト マ ー ケ テ ィ ン グ © 2023 UUUM Inc.
  23. © 2023 UUUM Inc. 23 Influencer Galaxy Y o u T u b e の A d S e n s e を 中 心 と し た マ ネ ジ メ ン ト か ら 、 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 深 耕 を 中 心 と し た 事 業 へ
  24. これから インフルエンサー・ギャラクシービジネスとは 多 種 多 様 な ク リ エ イ タ ー と の 接 点 と 、 ク リ エ イ タ ー と 親 和 性 の 高 い ビ ジ ネ ス ・ サ ー ビ ス 開 発 力 と い う 当 社 の 2 つ の 強 み を 掛 け 合 わ せ 、 さ ま ざ ま な 個 人 経 済 圏 を パ ー ト ナ ー と 共 創 し て い き ま す 。 24 B u s i n e s s いままで マネジメントを中心とした 事務所モデル UUUM専属クリエイター UUUM NETWORK 様々なプラットフォームで活躍するインフルエンサーへ、 事業やコンテンツ開発のマッチング・共創を行い、個人経済圏の拡大を目指す P2C マーケ ティング イベント 広告 PF運営 音楽 ゲーム 開発 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
  25. インフルエンサーギャラクシーの拡大 ネ ッ ト ワ ー ク ク リ エ イ タ ー や ア ラ イ ア ン ス 先 の 事 務 所 を 拡 大 す る こ と で 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー の み な ら ず 、 タ イ ア ッ プ や ブ ラ ン ド 開 発 、 各 S N S で の マ ネ タ イ ズ で 多 種 多 様 な 展 開 が 可 能 で す 。 © 2023 UUUM Inc. 25 B u s i n e s s マネタイズ タイアップ ブランド開発 ゲーム大会 サポートするライバー数 464人 提携先事務所数 309社 ネットワーククリエイター 4,743人 LMND上のインスタグラマー 4,727人 専属クリエイター 188組 Twitter Instagram LINE TikTok Pinterest Pococha マーケティング マネジメント 共創
  26. 専属クリエイターの見直し 2022年12月 188組 社内体制の変更 専 属 ク リ エ イ タ ー の 契 約 形 態 の 見 直 し に よ り 、 専 属 ク リ エ イ タ ー は 1 8 8 組 に 減 少 。 そ れ に 伴 い 、 戦 略 的 な 組 織 再 編 成 を 行 い 、 共 創 事 業 の 拡 大 や 生 産 性 向 上 を 目 指 し て い ま す 。 26 B u s i n e s s 社内体制の強化 「ビジネスを共創できるポテンシャルの高いクリエイター」 を、マネジメント対象に変更 クリエイターマネジメント人員を、 「共創」を強化するための体制構築と配置転換を実施 2021年5月 313組 クリエイターサポート トップクリエイターサポート強化 コミュニティを 通じた共創 クリエイターとの 共創事業拡大 ギャラクシー 拡大 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
  27. トップクリエイターサポート例 | 竹脇まりな ブ ラ ン ド 担 当 や イ ベ ン ト 担 当 な ど に よ る 戦 略 チ ー ム を 結 成 し 、 ミ ッ シ ョ ン 実 現 に 向 け た 戦 略 会 議 を 隔 週 で 開 催 。 新 し い 取 り 組 み や 次 の 展 開 を ク リ エ イ タ ー と と も に 協 議 し て い き ま す 。 27 B u s i n e s s 他のクリエイターへも展開 CM出演 イベント タイアップ TV出演 MARINESS 宅トレブランド YouTube 戦略チームによるサポート バディを始めとしたブランド担当、 イベント担当などで結成された戦略チーム 「宅トレを当たり前の世界に。」のミッション 実現に向けて隔週で戦略会議を実施 今後の新しい取り組みや次の展開について クリエイターとともに協議 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
  28. インフルエンサーギャラクシーの売上見通し ア ド セ ン ス 以 外 の 共 創 事 業 の 比 率 を 高 め 、 イ ン フ ル エ ン サ ー ギ ャ ラ ク シ ー 全 体 の 業 績 を 拡 大 し て い き ま す 。 2 0 2 2 年 度 か ら 2 0 2 4 年 度 に か け て 売 上 は + 4 0 % を 目 指 し ま す 。 28 B u s i n e s s 10,586 9,100 9,100 2,524 4,600 6,700 2,189 3,800 5,700 22/5期 23/5期 24/5期 単位:百万円 152億円 175億円 215億円 アドセンス以外の 共創事業を拡大 アドセンス グッズ・P2Cブランド YouTube以外の収益 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
  29. © 2023 UUUM Inc. 29 Context Driven Marketing タ イ ア ッ プ を 中 心 と し た マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス か ら 、 コ ン テ ン ツ か ら メ デ ィ ア ま で を 扱 う マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス へ
  30. コンテクスト・ドリブン・マーケティングとは © 2023 UUUM Inc. 30 B u s i n e s s 文 脈 や ス ト ー リ ー ( コ ン テ ク ス ト ) に の せ た プ ラ ン ニ ン グ を 行 い 、 人 を 心 情 ・ 感 情 を 動 か す コ ン テ ン ツ ク リ エ イ テ ィ ブ を ク リ エ イ タ ー と 共 創 し 、 マ ー ケ テ ィ ン グ 活 用 す る こ と を 指 し て い ま す 。 強みであるインフルエンサーを軸にしながらも、案件ごとに適したマーケティングミックスを盛り込むことで、 他社とは一線を画したソリューションを提供していきます。 インフルエンサー コンテンツ メディア UUUM専属 動画クリエイターを中心とする インフルエンサー 外部パートナー タレント・モデル・俳優・芸人 歌手・スポーツ選手・文化人 ショートムービー バラエティ ドラマ ドキュメンタリー アニメーション 密着 番組 コント MV ドッキリ ADS 動画広告枠・オウンド掲載 メディア掲載 SNS YouTube・TikTok・Instagram Twitter・LINE マーケティング マネジメント 共創
  31. 広告市場の環境変化 個 人 情 報 保 護 法 改 正 に よ る 3 r d パ ー テ ィ C o o k i e に 依 存 し な い マ ー ケ テ ィ ン グ の 重 要 性 の 高 ま り 等 の 変 化 が 生 じ て い る 広 告 市 場 は 、 ク リ エ イ タ ー を 有 す る 当 社 に と っ て 市 場 機 会 の 拡 大 に 繋 が っ て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 31 B u s i n e s s 今後の業界環境 クッキーレス時代 ターゲティング広告の限界 広告と購買がシームレスに 趣味嗜好や興味関心の セグメンテーションが重要に ストーリーを通じた態度変容や ブランドロイヤリティ向上が重要に コンテクストドリブンな 購買プロセスへの挑戦 当社にとっての 市場機会 マーケティング マネジメント 共創
  32. UUUM統合ソリューションの提供 Y o u T u b e で の タ イ ア ッ プ 中 心 の コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン を 展 開 し て い た 当 社 で す が 、 提 案 ソ リ ュ ー シ ョ ン を 拡 大 し 、 広 告 市 場 に お け る シ ェ ア 拡 大 を 目 指 し ま す 。 32 B u s i n e s s いままで YouTube タイアップ動画 これから YouTubeのタイアップ中心の コンテンツソリューション UUUM専属クリエイター マーケティングミックスさせた戦略的なソリューション提供 マーケティング領域の 拡大 マーケティングミックス したソリューション パートナーとの 共創 タイアップ以外の広告商品のセールスを拡大 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
  33. 広告市場におけるシェア拡大 33 こ れ ま で の タ イ ア ッ プ を 中 心 と し た コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン に と ど ま ら ず 、 よ り 複 合 的 で 戦 略 的 な ソ リ ュ ー シ ョ ン へ と 拡 大 す る こ と で マ ー ケ ッ ト シ ェ ア の 拡 大 を 目 指 し て い ま す 。 マーケティング マネジメント 共創 *インターネット広告費の構成費内訳は、小数点以下第2位で四捨五入しているため、合計しても必ずしも100%とはなりません 引用:電通メディアイノベーションラボ研究主幹北原利行による「2021年日本の広告費」の「ウェブ電通報」より B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
  34. 戦略を実現する組織体制 領 域 ご と に 体 制 を 構 築 し 連 携 す る こ と で 、 様 々 な ニ ー ズ に 対 す る ク ラ イ ア ン ト サ ポ ー ト を 実 現 し て い ま す 。 マーケティング マネジメント 共創 B u s i n e s s TVコンテクスト、ライブコマース事業 キャスティング、ディレクション、クリエイティブ制作 運用型広告 欧米マーケティング、グローバルマーケティング プロダクション デジタル マーケティング ブランデッド エンタテインメント 34 © 2023 UUUM Inc. ゲームイベント企画運営 マーケティングの企画、提案 マーケティング パートナー コミュニティ マーケティング グローバルビジネス コ ン テ ク ス ト ド リ ブ ン マ ー ケ テ ィ ン グ
  35. 20/5期 21/5期 22/5期 23/5期 24/5期 コンテクスト・ドリブン・マーケティングの売上見通し マ ー ケ テ ィ ン グ ミ ッ ク ス の ソ リ ュ ー シ ョ ン 拡 大 で 、 ク リ エ イ テ ィ ブ 制 作 や S N S 投 稿 、 C M 出 演 、 キ ャ ス テ ィ ン グ 、 広 告 運 用 、 チ ャ ン ネ ル ス ポ ン サ ー シ ッ プ 等 の タ イ ア ッ プ 以 外 の 売 上 が 向 上 す る 見 通 し で す 。 35 B u s i n e s s 単位:百万円 タイアップ タイアップ以外 43% 57% 39% 61% 31% 67% 粗利成長率見通し +30% 複数提案の強化で マーケティングシェアを向上 © 2023 UUUM Inc.
  36. 事業の集中と選択、戦略的なリソースシフトによる生産性改善 36 B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
  37. Index © 2023 UUUM Inc. 37 Environment 働く環境について
  38. 組織について 38 E n v i r o n m e n t 組 織 ( 部 門 ) 組 織 構 成 インフルエンサーギャラクシー ユニット グループ チーム コンテクストドリブンマーケティング メディア システム コーポレート M&A・投資戦略 内部監査 © 2023 UUUM Inc.
  39. キャリアステップ 39 E n v i r o n m e n t 職 制 会 社 業 務 の 円 滑 な 運 営 や 確 実 な 業 務 執 行 の た め 、 職 務 権 限 な ど に 関 す る 基 本 事 項 を 定 め た 役 割 職 位 ひ と り ひ と り の 能 力 水 準 に よ っ て 定 め た 地 位 マネジメント系列 専門系列 ※コーポレート部門 ユニット統括 GL TL 一般社員 プリンシパル チーフ 一般社員 取締役 執行役員(委任型) シニア シニア 1級 シニア 2級 スタッフ スタッフ 1級 スタッフ 2級 ※職制と職位は必ずしも連動しているわけではございません。組織の中での役割と、個人の能力は別軸で昇給昇格します。 © 2023 UUUM Inc.
  40. 組織力の強化 評価制度 目 標 設 定 ・ 評 価 は 半 年 ご と に 実 施 さ れ 、 「 業 績 」 「 能 力 」 「 組 織 貢 献 」 の 3 軸 で 評 価 い た し ま す 。 ま た 年 に 1 回 、 上 半 期 ・ 下 半 期 の 評 価 を 合 わ せ た 最 終 評 価 の 結 果 を 給 与 改 定 と 賞 与 に 反 映 し ま す 。 40 E n v i r o n m e n t 上半期評価 下半期評価 最終評価 半年に1回 半年に1回 給与改定・賞与 個の能力伸長 © 2023 UUUM Inc.
  41. 数字で見るUUUM 41 B u s i n e s s 平均年齢 ※2022年6月時点 31.5歳 20代リーダー比率 17.6% 女性管理職比率 14.9% 男性育休取得率 16.6% 女性リーダー比率 30.3% 有給取得率 66.0% © 2023 UUUM Inc.
  42. © 2023 UUUM Inc. 42 オフィス紹介 E n v i r o n m e n t
  43. UUUMグループ忘年会 イベント紹介 43 E n v i r o n m e n t 社員総会 UUUM REWARD © 2023 UUUM Inc.
  44. 住宅手当 賃貸・所有問わず、 本人名義の契約の場合、 支給いたします。 子供誕生日手当 小学6年生までのお子様に 対して、誕生月に お祝い金を支給します。 デュアルワーク 出社とリモートを併用し、 「働きやすさ」と「成果を残す」 実現を目指しています。 フレックスタイム制 一定の期間の労働日数や労働時間を 満たせば、自身で開始・終了時刻を 自由に決められます。 自己研鑽補助 私生活でも自己研鑽に努める 従業員をサポートするために 会社が一部負担を行います。 夏季休暇 7月~10月の営業日の内、 任意の5営業日を 特別休暇として取得できます。 リモート手当 リモート稼働における 水光熱費などの負担を行います。 副業制度 事前申請のうえ 副業が可能となっております。 (規定あり) 社内制度 44 E n v i r o n m e n t © 2023 UUUM Inc.
  45. 福利厚生・休日 45 E n v i r o n m e n t 福 利 厚 生 休 日 ご結婚・ご出産祝い金 確定拠出年金制度 持株会制度 福利厚生サービス ベネフィットステーション 定期健康診断 各種社会保険完備 インフルエンザ 予防接種 報奨制度 年間休日128日 週休2日制 年末年始休暇 慶弔休暇 産前産後休暇 育児休暇 生理休暇 有給休暇 2022年度 実績 © 2023 UUUM Inc.
  46. Index © 2023 UUUM Inc. 46 Recruitment 中途採用について
  47. © 2023 UUUM Inc. 47 SHAPE YOUR FUTURE. 自 ら 考 え 、 行 動 し 、 感 動 を 創 る 。 毎年多くの中途社員が入社し、それぞれの経験を活かしながら活躍しています。 インフルエンサーの可能性を信じ、一緒に事業創造することで、会社としての 成長だけでなく、さまざまなコンテンツを通して世の中の人々に豊かさや 感動を届けることができる、そんな仕事がU U U Mには溢れています。
  48. 募集職種例 48 R e c r u i t m e n t クリエイティブ系 ビジネス系 エンジニア系 コーポレート系 アカウントエグゼクティブ アカウントプランナー 広告運用コンサルタント P2Cブランドマネージャー 事業企画 宣伝・プロモーション(ゲーム事業) 広告クリエイティブディレクター コンテンツプロデューサー クリエイティブプロデューサー 映像ディレクター 広告タイアップ制作 自社チャンネル運営 SREエンジニア プロダクトマネージャー 社内システム バックエンドエンジニア クリエイターマネジメントシステム エンジニアリングマネージャー インフルエンサーマネジメントシステム ゲームクリエイター ディレクション バディ 経営企画 広報 人事 経理財務 U U U M で は 、 以 下 の 4 つ 領 域 を 中 心 と し た 様 々 な 職 種 を 募 集 し て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc.
  49. 広告運用コンサルタント クライアントのマーケティング課題に応じた広告運用の戦略設計立案・運用業務 を行います。アカウントプランナーと連携し、広告効果の最大化に向けた 運用方針を策定、実行・検証・改善を繰り返し、本質的な課題解決に導きます。 宣伝・プロモーション 既存タイトルの運用に留まらず、さらにスケールの大きいタイトルリリースへの 挑戦や、ゲームを軸にしたコミカライズなど、各種IP展開を目指しているLiTMUS 株式会社で、ゲームのプロモーション・マーケティングを中心に新しい価値を共創 します。 P2Cブランドマネージャー インフルエンサーを軸に立ち上げるP2Cブランドのコンセプト設計をはじめ、 企画・開発やECとの連携など、ブランドづくりの全てをマネジメントするポジショ ンです。商品企画・開発の視点だけでなく事業開発の視点が必要とされ、化粧品や 食品をはじめアパレルなど様々な商材を扱います。 ディレクション タイアップ動画を中心に、企業や大手・総合広告会社に対して、多岐に渡る 業種の商材やサービスのプロモーションの中で一連の制作の管理を行います。 撮影など動画公開に到るまですべてのディレクション業務も行います。 事業企画 「もっとアソビナカマを増やす」「UUUMネットワークを”超”拡大させる」ため 様々なシーンで活躍するお笑い芸人・著名人・ライバーをはじめとした インフルエンサーの活動支援をアライアンス企業と共同して推進しております。 バディ 日常動画以外にもグッズ・イベント・楽曲など様々なコンテンツ制作をはじめ SNSや動画などを軸に色々な場で活動する弊社所属クリエイターの活動サポート や戦略的マネジメントをお任せいたします。 アカウントエグゼクティブ(国内・海外) クライアントのプロモーション課題を解決するための企画営業として 営業から企画提案までを担当します。所属クリエイターが生み出す コンテンツの特徴を活かしながら、新たな価値を創造します。 アカウントプランナー 「クリエイターと共創する広告代理事業」である新規事業を拡大する フェーズにおいて、フロント運用としてクライアントのプロモーション全体の 戦略立案からプランニング、運用までを行います。 ビジネス系 | ポジション・仕事例 © 2023 UUUM Inc. 49 R e c r u i t m e n t LiTMUS 出向 P2C Studio 出向
  50. コンテンツプロデューサー エンタテインメント領域でインフルエンサーとコンテンツや新規事業を形に していくことがミッションです。プロデューサーとして事業立ち上げの企画から 制作・プロモーション設計といった多岐にわたる役割を担います。 クリエイティブ系 | ポジション・仕事例 50 R e c r u i t m e n t クリエイティブプロデューサー タイアップ制作のプロデューサーとして、クリエイティブにおける司令塔の役割 を担います。アカウントエグゼクティブと連携し、クライアントの課題を解決を するためのクリエイティブを提案し、制作進行や管理を行っていただきます。 広告クリエイティブディレクター 広告コンテンツのクリエイティブ戦略立案から制作進行管理をはじめとする クリエイティブディレクション業務を行います。各SNS広告と、所属クリエイター が創り出すクリエイティブを掛け合わせ、本質的な課題解決に導きます。 映像ディレクター コンテンツ制作・タイアップ制作におけるディレクション・撮影・編集などを 行います。企業案件やクリエイター大型企画等の動画制作、撮影・編集の担当、 タイアップ動画制作における撮影や照明セットアップなどを行います。 自社チャンネル運営 「ボンボンTV」や「UUUM GOLF」等、UUUMで運営をしているチャンネルの 制作、タイアップ制作等の運営業務全般を行います。動画制作・進行管理や コンテンツの企画やチャンネル分析など、あらゆる運営業務を行っていきます。 一部 UUUM GOLF 出向 © 2023 UUUM Inc.
  51. SRE エンジニア UUUMのシステム、ひいては組織の信頼性を向上させる業務を行ないます。 システムに関わらず、組織の信頼性を向上させ、利用するユーザーへ提供する ビジネス価値を最大化させる役割を担っています。 プロダクトマネージャー(社内システム) プロダクトのビジョンを実現するために仮説検証サイクルを自ら回しながら 既存の機能を組み合わせて新しい価値をステークホルダーへ提案できる プロダクトマネジメントの経験が豊富な方を募集しています。 バックエンドエンジニア クリエイター管理システム「coda」、クリエイター向けサービス「UUUMマイ ページ」の開発を行います。様々なユニットと一体となって要件定義を行い、 機能開発における設計、実装、リリースまでを一気通貫して担当していきます。 エンジニアリングマネージャー エンジニアリング組織の構築とそのマネジメントを行っていただき、チームで インフルエンサービジネスのエンジンとなる新しいシステムの構築を行います。 UUUMの事業部特化のインフルエンサービジネス基幹システム等を開発します。 ゲームクリエイター 「青鬼オンライン」(600 万 DL突破)や「脱獄ごっこ」(800 万 DL突破)など のゲームタイトル、ならびに、これらのヒットタイトルを生み出してきたLiTMUS にて、コンテンツ力のあるプロダクトを創出・開発全般を行います。 LiTMUS 出向 エンジニア系 | ポジション・仕事例 51 R e c r u i t m e n t © 2023 UUUM Inc.
  52. コーポレート系 | ポジション・仕事例 52 R e c r u i t m e n t 経営企画 「つぎの楽しみ」を生み出すためのより強い会社になるべく、 今後の成長に向けて経営陣と一緒に、様々な組織やプロジェクトに関りながら、 経営目標の達成を推進していきます。 広報 企業および事業ブランディングにおける企画立案~実行、メディアの取材対応や プレスリリースなど広報・PR活動全般をご経験に応じてお任せします。経営陣 とのやり取りも多く、経営戦略に沿った広報戦略を進める重要な役割です。 人事 新卒・中途を問わず、広告・マネジメント・イベント・メディア・エンジニア 領域をはじめ、幅広い職種の経験を積むことができ、ゆくゆくは研修・教育領域 にもチャレンジすることが可能です。 経理財務 「セカイにコドモゴコロを」理念とした、個人経済圏の拡大を目指す当社の成長 ビジョン実現を加速させるため、システム導入やフロー変更など、経理部門におい てもさまざな変化がある環境で、経理担当として決算業務を中心に経理業務全般を お任せします。 © 2023 UUUM Inc.
  53. Webテスト 最終面接 中途採用フロー 53 R e c r u i t m e n t ※エントリーから内定まで、目安として1ヶ月半程度になります。/ 職種により選考回収やフローが異なります。 エントリー 書類選考 1次面接 内定・内定承諾 © 2023 UUUM Inc.
  54. Index © 2023 UUUM Inc. 54 Recruitment 新卒採用について
  55. © 2023 UUUM Inc. 55 SHAPE YOUR FUTURE. 自 ら 考 え 、 行 動 し 、 感 動 を 創 る 。 2 018 年から新卒採用を続け、より新卒を強化していくフェーズにあります。 その中で、次の U U U Mを一緒に作っていき、事業創造の中心を担ってくれる 人を求めています。インフルエンサーを起点としたビジネス創造や 拡大に興味持ち、自ら自立して行動できる人を新卒として募集しています。
  56. とにかく、新卒のうちから挑戦をさせてくれる環境があります。 新卒のうちから挑戦をさせてくれる環境があるということが、成長の楽しさに繋がってます。 現在はチームリーダーとして、マネジメントなど、日々責任感を持ち取り組んでいます。 先輩社員の声 56 R e c r u i t m e n t “自分の好きなものに対して語れる人”にぜひ来て欲しいと思います。 「これが好きです!」と語れるものを持っている人はものすごい熱量で仕事できる素質が あると思っていて、UUUMの社員はそういう意味で熱量が多くて面白い人ばかりですね。 2018年入社・チームリーダー・ディレクター 林 聖悟 記事は こちら 2019年入社・チームリーダー・事業企画 中込 祥太郎 記事は こちら © 2023 UUUM Inc.
  57. 2022年度 配属実績 57 R e c r u i t m e n t バディ 8人 アカウントエグゼクティブ 6人 デジタルマーケティング 6人 ディレクション 3人 P2C 2人 グローバル 2人 エンジニア 1人 財務経理 1人 人事 1人 広報 1人 キャスティング 1人 全体採用数 32人 © 2023 UUUM Inc.
  58. 育成担当者制度 社 内 ル ー ル や 組 織 風 土 に 慣 れ る か つ 、 新 入 社 員 が 前 向 き に 業 務 に 取 り 組 む こ と が で き る よ う 、 新 入 社 員 1 名 に つ き 1 名 、 先 輩 社 員 が 育 成 担 当 者 と し て 2 年 間 伴 走 す る 制 度 を 設 け て い ま す 。 58 R e c r u i t m e n t 育成担当者の 行動規範の体現 社内ルールや 組織風土に慣れる 前向きに業務に 取り組む 2年間 伴走支援 育成 担当者 新入社員 © 2023 UUUM Inc.
  59. 組織知識 研修体系イメージ 59 R e c r u i t m e n t スタンス ポータブル 対課題 ポータブル 対人/対自分 上半期 ※配属前 下半期 1 年 目 上半期 下半期 2 年 目 社会人へのマインド形成 一般常識・知識 PCスキル コンプラ イアンス ビジネスマナー マインド/スキル チームワーク セルフモチベーション コントロール 目的思考 ロジカルシンキング 上半期振り返り・内省力強化 育成担当者/上司3者合同 価値発揮のためのマインド形成 上司2者合同 アウトプット ライティングスキル・コミュニケーションスキル 会社理解 事業理解 社内ルール © 2023 UUUM Inc.
  60. 1次選考 Webテスト 書類選考 エントリー 会社説明会 動画視聴or説明会参加 最終選考 内定・内定承諾 3次選考 2次選考 新卒採用フロー 60 R e c r u i t m e n t ※エントリーから内定まで、目安として1ヶ月半程度になります。 動画はこちら © 2023 UUUM Inc.
  61. © 2023 UUUM Inc. 61 新 し い 感 動 を 創 り 出 せ る 人 と 働 き た い 。 様々な領域の方々が、個人として発信することが当たり前となり、 価値観やライフスタイルも急速に変化し続けています。 そんな時代をリードする会社として、UUUMは無限の可能性を秘めています。 ただし、約束された未来があるわけではありません。 これまでも「自ら考え、行動し、感動を創る」多くの人材が活躍してきました。 そんな中、2021年より中期戦略「インフルエンサーギャラクシー」「コンテクストドリブンマーケティング」 を掲げ、ビジネス共創企業へ転換しつつあります。 変わりゆく社会・フェーズの中で、何か一つでも自分の手で新しい価値を創り出したいという志のある方は、 ぜひ、私たちと共に新しい価値を「共創」しましょう!
  62. © 2023 UUUM Inc. 62 We Are Hiring! 採用サイトはこちら
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