SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Çocukların bilgisayar başında kalma süreleri
gün geçtikçe artmakta bu da onların zihinsel,
sosyal özelliklerini yeterince
geliştirememelerine neden olmaktadır. Onlara
bu konuda yol göstermek için geliştirilmiş bazı
programlar vardır, bunlara eğitsel yazılımlar
denir.
EĞİTSEL YAZILIMIN FAYDALARI
.Eğitim yazılımları öğrencinin öğrenme
öğretme sürecine etkin bir biçimde katılmasını
sağlar.
.Eğitim yazılımlarında kullanılan
animasyonlar,metinler, grafikler dikkat
çekmesi bakımından çok önemlidir. Bu nedenle
ekran tasarımı iyi bir şekilde tasarlanmalıdır.
EĞİTİM YAZILIMLARININ HAZIRLANMASI
* Öğrencilerin seviyesine göre konular farklı zorluk derecelerinde
sunulmalı
*Konular kendi içinde sınıflandırılıp sıralanmalı ve basitten
karmaşığa kolaydan zora doğru olmalı
*Öğrencinin bilgiyi alması yanında çeşitli sorularla öğrencinin
soruları cevaplaması sağlanmalı
* Sorulara verilen cevapların doğru ve yanlış olup olmadığının
kontrolü yapılmalı ve bunun hakkında öğrenciye bilgi verilmeli
*İçerik birbirine bağlı olmalı
*Kolay sorular ve çeşitli ipuçları verilmelidir.
*Konular seslendirmelerle canlandırılmalı
*Geriye dönmeye ve tekrara imkan sağlanmalıdır.
*Değerlendirme yapmak için testler yapılmalıdır.
*Çeşitli oyunlar hazırlanarak öğrencinin ilgisi çekilmeli
*Programın çalışması konusunda yardım menüsü ve klavuzu
bulunmalıdır.
*Konu anlatımlarında seviye grupları olmalı kullanım rahat
olmalıdır.
EĞİTSEL YAZILIM PROJE İSMİ
BİLİNÇLİ ÇOCUKLAR
Hedef Kitle:
4-6 Yaş – Okul Öncesi Eğitim Çağındaki Çocuklar
Temel Hedef:
Küçük yaştaki çocukların çevredeki tehlikelere karşı daha
duyarlı olmaları ve güvenli yaşam bilincini kazanmaları.
Kazanımlar:
Bu yazılımı tamamlayan öğrenciler;
.Ev içinde yalnız başına kaldıkları sürede dikkatsizlik veya
bilinçsizlikten doğan tehlike ve kaza durumlarının
oluşmamasını sağlayabilecek,
.Ev dışında(sokak, park vs.) vakit geçirirken dışarıdan
gelebilecek tehlikelerin farkına varabilecek,
.Ev içinde veya ev dışında oluşabilecek tehlike ve kaza
durumlarına karşı göstermesi gereken tutum ve davranışı
ayarlayabilecek.
EĞİTSEL YAZILIM KAPAK
GÖRÜNTÜMÜZ::>>>>>>>
EĞİTSEL YAZILIM
ÇOCUKLARIN
YAŞLARINA UYGUN
OLARAK ÖNKAPAK
RENK SEÇİMİ VE
RESİMLER BENCE ÇOK
ETKİLEYİCİ GÜZEL
TASARLANMIŞTIR.
SADECE
TASARLAYANLARIN
İSMİKAPAĞIN İKİ
TARAFINDAOLMASA
DAHA GÜZEL OLURDU .
KONULAR
Birinci konuda çocuklar
ilaçlara karşı duyarlı
olacak yaklaşmadan
önce şeker ile
farklılığını anlayıp
tehlikeden uzaklaşacak.
İkinci konuda çocuklar
priz ve elektiriğe dokunmanın
tehlikeli olduğunun farkında
olup dokunmadan önce
temkinli olacak.
Üçüncü konuda mutfakda
yemek pişerken oyun
oynanmaycağının
farkında olacak.
Konulardada
gördüğümüz gibi
çocukların bilinçlerine
yaşlarına uygun olarak
tehlikeli ve temkinli
olmaları gerektiği
tehlikeleri hazırlanmış
olan eğitsel yazılımla
çok güzel tasarlanarak
çocuklara öğretilmiştir.
Yaşlara uygun renkler
seçilmiştir.
BENİ DİNLEDİĞİNİZ
İÇİN
TEŞEKKÜRLER

Mais conteúdo relacionado

Mais de Serhan Batıgün

Mais de Serhan Batıgün (6)

Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 

Eğtsel yazilim örneği̇

  • 1.
  • 2. Çocukların bilgisayar başında kalma süreleri gün geçtikçe artmakta bu da onların zihinsel, sosyal özelliklerini yeterince geliştirememelerine neden olmaktadır. Onlara bu konuda yol göstermek için geliştirilmiş bazı programlar vardır, bunlara eğitsel yazılımlar denir.
  • 3. EĞİTSEL YAZILIMIN FAYDALARI .Eğitim yazılımları öğrencinin öğrenme öğretme sürecine etkin bir biçimde katılmasını sağlar. .Eğitim yazılımlarında kullanılan animasyonlar,metinler, grafikler dikkat çekmesi bakımından çok önemlidir. Bu nedenle ekran tasarımı iyi bir şekilde tasarlanmalıdır.
  • 4. EĞİTİM YAZILIMLARININ HAZIRLANMASI * Öğrencilerin seviyesine göre konular farklı zorluk derecelerinde sunulmalı *Konular kendi içinde sınıflandırılıp sıralanmalı ve basitten karmaşığa kolaydan zora doğru olmalı *Öğrencinin bilgiyi alması yanında çeşitli sorularla öğrencinin soruları cevaplaması sağlanmalı * Sorulara verilen cevapların doğru ve yanlış olup olmadığının kontrolü yapılmalı ve bunun hakkında öğrenciye bilgi verilmeli *İçerik birbirine bağlı olmalı *Kolay sorular ve çeşitli ipuçları verilmelidir. *Konular seslendirmelerle canlandırılmalı *Geriye dönmeye ve tekrara imkan sağlanmalıdır. *Değerlendirme yapmak için testler yapılmalıdır. *Çeşitli oyunlar hazırlanarak öğrencinin ilgisi çekilmeli *Programın çalışması konusunda yardım menüsü ve klavuzu bulunmalıdır. *Konu anlatımlarında seviye grupları olmalı kullanım rahat olmalıdır.
  • 5. EĞİTSEL YAZILIM PROJE İSMİ BİLİNÇLİ ÇOCUKLAR Hedef Kitle: 4-6 Yaş – Okul Öncesi Eğitim Çağındaki Çocuklar Temel Hedef: Küçük yaştaki çocukların çevredeki tehlikelere karşı daha duyarlı olmaları ve güvenli yaşam bilincini kazanmaları. Kazanımlar: Bu yazılımı tamamlayan öğrenciler; .Ev içinde yalnız başına kaldıkları sürede dikkatsizlik veya bilinçsizlikten doğan tehlike ve kaza durumlarının oluşmamasını sağlayabilecek, .Ev dışında(sokak, park vs.) vakit geçirirken dışarıdan gelebilecek tehlikelerin farkına varabilecek, .Ev içinde veya ev dışında oluşabilecek tehlike ve kaza durumlarına karşı göstermesi gereken tutum ve davranışı ayarlayabilecek.
  • 6. EĞİTSEL YAZILIM KAPAK GÖRÜNTÜMÜZ::>>>>>>> EĞİTSEL YAZILIM ÇOCUKLARIN YAŞLARINA UYGUN OLARAK ÖNKAPAK RENK SEÇİMİ VE RESİMLER BENCE ÇOK ETKİLEYİCİ GÜZEL TASARLANMIŞTIR. SADECE TASARLAYANLARIN İSMİKAPAĞIN İKİ TARAFINDAOLMASA DAHA GÜZEL OLURDU .
  • 7. KONULAR Birinci konuda çocuklar ilaçlara karşı duyarlı olacak yaklaşmadan önce şeker ile farklılığını anlayıp tehlikeden uzaklaşacak. İkinci konuda çocuklar priz ve elektiriğe dokunmanın tehlikeli olduğunun farkında olup dokunmadan önce temkinli olacak. Üçüncü konuda mutfakda yemek pişerken oyun oynanmaycağının farkında olacak.
  • 8. Konulardada gördüğümüz gibi çocukların bilinçlerine yaşlarına uygun olarak tehlikeli ve temkinli olmaları gerektiği tehlikeleri hazırlanmış olan eğitsel yazılımla çok güzel tasarlanarak çocuklara öğretilmiştir. Yaşlara uygun renkler seçilmiştir.