2. Çocukların bilgisayar başında kalma süreleri
gün geçtikçe artmakta bu da onların zihinsel,
sosyal özelliklerini yeterince
geliştirememelerine neden olmaktadır. Onlara
bu konuda yol göstermek için geliştirilmiş bazı
programlar vardır, bunlara eğitsel yazılımlar
denir.
3. EĞİTSEL YAZILIMIN FAYDALARI
.Eğitim yazılımları öğrencinin öğrenme
öğretme sürecine etkin bir biçimde katılmasını
sağlar.
.Eğitim yazılımlarında kullanılan
animasyonlar,metinler, grafikler dikkat
çekmesi bakımından çok önemlidir. Bu nedenle
ekran tasarımı iyi bir şekilde tasarlanmalıdır.
4. EĞİTİM YAZILIMLARININ HAZIRLANMASI
* Öğrencilerin seviyesine göre konular farklı zorluk derecelerinde
sunulmalı
*Konular kendi içinde sınıflandırılıp sıralanmalı ve basitten
karmaşığa kolaydan zora doğru olmalı
*Öğrencinin bilgiyi alması yanında çeşitli sorularla öğrencinin
soruları cevaplaması sağlanmalı
* Sorulara verilen cevapların doğru ve yanlış olup olmadığının
kontrolü yapılmalı ve bunun hakkında öğrenciye bilgi verilmeli
*İçerik birbirine bağlı olmalı
*Kolay sorular ve çeşitli ipuçları verilmelidir.
*Konular seslendirmelerle canlandırılmalı
*Geriye dönmeye ve tekrara imkan sağlanmalıdır.
*Değerlendirme yapmak için testler yapılmalıdır.
*Çeşitli oyunlar hazırlanarak öğrencinin ilgisi çekilmeli
*Programın çalışması konusunda yardım menüsü ve klavuzu
bulunmalıdır.
*Konu anlatımlarında seviye grupları olmalı kullanım rahat
olmalıdır.
5. EĞİTSEL YAZILIM PROJE İSMİ
BİLİNÇLİ ÇOCUKLAR
Hedef Kitle:
4-6 Yaş – Okul Öncesi Eğitim Çağındaki Çocuklar
Temel Hedef:
Küçük yaştaki çocukların çevredeki tehlikelere karşı daha
duyarlı olmaları ve güvenli yaşam bilincini kazanmaları.
Kazanımlar:
Bu yazılımı tamamlayan öğrenciler;
.Ev içinde yalnız başına kaldıkları sürede dikkatsizlik veya
bilinçsizlikten doğan tehlike ve kaza durumlarının
oluşmamasını sağlayabilecek,
.Ev dışında(sokak, park vs.) vakit geçirirken dışarıdan
gelebilecek tehlikelerin farkına varabilecek,
.Ev içinde veya ev dışında oluşabilecek tehlike ve kaza
durumlarına karşı göstermesi gereken tutum ve davranışı
ayarlayabilecek.
6. EĞİTSEL YAZILIM KAPAK
GÖRÜNTÜMÜZ::>>>>>>>
EĞİTSEL YAZILIM
ÇOCUKLARIN
YAŞLARINA UYGUN
OLARAK ÖNKAPAK
RENK SEÇİMİ VE
RESİMLER BENCE ÇOK
ETKİLEYİCİ GÜZEL
TASARLANMIŞTIR.
SADECE
TASARLAYANLARIN
İSMİKAPAĞIN İKİ
TARAFINDAOLMASA
DAHA GÜZEL OLURDU .
7. KONULAR
Birinci konuda çocuklar
ilaçlara karşı duyarlı
olacak yaklaşmadan
önce şeker ile
farklılığını anlayıp
tehlikeden uzaklaşacak.
İkinci konuda çocuklar
priz ve elektiriğe dokunmanın
tehlikeli olduğunun farkında
olup dokunmadan önce
temkinli olacak.
Üçüncü konuda mutfakda
yemek pişerken oyun
oynanmaycağının
farkında olacak.
8. Konulardada
gördüğümüz gibi
çocukların bilinçlerine
yaşlarına uygun olarak
tehlikeli ve temkinli
olmaları gerektiği
tehlikeleri hazırlanmış
olan eğitsel yazılımla
çok güzel tasarlanarak
çocuklara öğretilmiştir.
Yaşlara uygun renkler
seçilmiştir.