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Arquitetura de Informação e Usabilidade

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  1. 1. Arquitetura de Informação e Usabilidade Por que motivo são tão importantes?
  2. 2. A Arquitetura de Informação é um importante conceito quando falamos em UX. Combina os esquemas de organização, com sistemas de rótulos de pesquisa e de navegação nos websites e intranets. O seu objetivo é facilitar a realização de tarefas e tornar intuitivo o acesso ao conteúdo.
  3. 3. As funções da Arquitetura de Informação são:  Facilitar o acesso à informação  Equilibrar as necessidades dos utilizadores, o contexto e o conteúdo  Dar ênfase às informações importantes  Retirar as informações desnecessárias
  4. 4. A Arquitetura de Informação resulta da relação entre contexto, conteúdo e utilizadores.
  5. 5. Contexto Objectivos do projecto Políticas da empresa Cultura Tecnologia disponível Recursos Humanos Comentários de colaboradores, clientes, fornecedores, parceiros, etc.
  6. 6. Conteúdo Todo o tipo de conteúdos que a empresa disponibiliza, tanto online como offline. Textos Imagens Gráficos Estrutura Volume de informação Mapeamento das páginas...
  7. 7. Utilizadores Qual o público-alvo ou personas Necessidades do público-alvo Comportamos de procura de informação Vocabulário usado Nível de conhecimento sobre o produto/serviço.
  8. 8. Componentes da Arquitetura da Informação
  9. 9. Sistemas de Organização Agrupamento e categorização do conteúdo (assunto, cronologia, hierarquia).
  10. 10. Página inicial Quem somos História Equipa Serviços Email Marketing SMS Marketing Soluções Web Portfólio Contactos
  11. 11. Sistemas de Rotulagem Formas de representação e apresentação da informação, definindo signos visuais a usar.
  12. 12. Sistemas de Navegação Forma de navegar na interface.
  13. 13. Sistemas de Busca Ter em conta as possíveis perguntas do utilizador e as possíveis respostas.
  14. 14. O arquiteto de informação tem de: pensar o site construir o mapa de navegação desenhar os wireframes definir o design interagir com a equipa de desenvolvimento tecnológico
  15. 15. Além disso, tem de ter em conta: as necessidades dos utilizadores a informação disponibilizada a forma como a informação é disponibilizada evidenciar as informações relevantes acesso à informação
  16. 16. Usabilidade Quando falamos em Arquitetura de Informação, obrigatoriamente falamos também em usabilidade. Esta é a forma como as pessoas utilizam uma ferramenta ou interface.
  17. 17. A usabilidade obedece a certas regras: Diálogos simples e naturais Falar a linguagem do usuário
  18. 18. Consistência: um mesmo comando ou uma mesma ação terá sempre o mesmo efeito Feedback: informar continuamente ao usuário sobre o que ele está a fazer
  19. 19. Saídas Claramente Marcadas: deverá ser fácil abortar uma tarefa ou desfazer uma ação Prevenir Erros
  20. 20. www.linkedin.com/company/scriptutex/ www.facebook.com/scriptutex/ www.twitter.com/ScriptutexLDA

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