Aula 3
Aparência
Maria Gracielly & Rubiany
Professor Orientador: Jalerson Lima
gracielly_fernandes23@hotmail.com
by-farias...
Roteiro
• Introdução;
• Principais Blocos;
• Modificando Sprite;
• Vamos praticar;
• Desafio.
Trabalho de Conclusão de Cur...
Introdução
Os blocos de aparência são destinados a
modificar os trajes dos objetos, fazer eles
“falarem”, “pensarem”, além...
Principais Blocos
Os blocos existentes na palheta de
Aparência são do tipo empilháveis e
repórter/valores.
Os principais b...
Principais Blocos
Trabalho de Conclusão de Curso5
Muda a aparência do sprite assumindo o
traje especificado.
Muda o traje ...
Principais Blocos
Trabalho de Conclusão de Curso6
Faz com que o Sprite incremente o valor
especificado ao seu tamanho.
Faz...
Modificando o Sprite
Agora vamos alterar a aparência do
nosso Sprite!
Trabalho de Conclusão de Curso7
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Vamos Praticar!
Trabalho de Conclusão de Curso8
Selecione este
objeto e importe
seus trajes
Arraste estes blocos
para a ár...
Desafio!
Faça um projeto que quando executado o sprite
sempre se movimente 15 passos para mudar de traje,
espere 0.8 segun...
Desafio!
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Aula 3 aparência

  1. 1. Aula 3 Aparência Maria Gracielly & Rubiany Professor Orientador: Jalerson Lima gracielly_fernandes23@hotmail.com by-farias@hotmail.com
  2. 2. Roteiro • Introdução; • Principais Blocos; • Modificando Sprite; • Vamos praticar; • Desafio. Trabalho de Conclusão de Curso2
  3. 3. Introdução Os blocos de aparência são destinados a modificar os trajes dos objetos, fazer eles “falarem”, “pensarem”, além disso, possibilitam alterar a cor e o tamanho dos sprites. Trabalho de Conclusão de Curso3
  4. 4. Principais Blocos Os blocos existentes na palheta de Aparência são do tipo empilháveis e repórter/valores. Os principais blocos são: Trabalho de Conclusão de Curso4 Mostra o valor passado por parâmetro, em um balão de conversa, por um tempo especifico. Mostra o valor passado por parâmetro, em um balão de conversa. Muda o efeito selecionado usando o valor passado por parâmetro.
  5. 5. Principais Blocos Trabalho de Conclusão de Curso5 Muda a aparência do sprite assumindo o traje especificado. Muda o traje para o traje seguinte da lista de trajes. Mostra o valor especificado em um balão de pensamento. Mostra o valor especificado em um balão de pensamento, pelo tempo determinado.
  6. 6. Principais Blocos Trabalho de Conclusão de Curso6 Faz com que o Sprite incremente o valor especificado ao seu tamanho. Faz com que o Sprite mude seu tamanho para o valor especificado em %. Faz com que o Sprite apareça no palco. Faz com que o Sprite desapareça (não será detectado por outro sprite.)
  7. 7. Modificando o Sprite Agora vamos alterar a aparência do nosso Sprite! Trabalho de Conclusão de Curso7 Arraste este bloco para a área de informações e altere o valor para 80, e em seguida dê um clique sobre ele. Você notará que eu irei aumentar de tamanho!
  8. 8. Vamos Praticar! Trabalho de Conclusão de Curso8 Selecione este objeto e importe seus trajes Arraste estes blocos para a área de informações e altere os valores. Selecione este Palco.
  9. 9. Desafio! Faça um projeto que quando executado o sprite sempre se movimente 15 passos para mudar de traje, espere 0.8 segundos para desaparecer e mais 0.2 segundos para aparecer novamente. Ele também deve voltar na direção oposta quando tocar na borda, além disso o efeito de cor deve ser mudado por 10. Trabalho de Conclusão de Curso9 Dicas Utilize este bloco que esta localizado na palheta de Controle. Utilize este Objeto, e importe seu traje! Utilize este Palco.
  10. 10. Desafio! Trabalho de Conclusão de Curso10 Deve ficar desta forma:

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