Desenvolvimento para iPhone

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Palestra na 2a. Mostra Tecnológica do SENAC de Rio Verde

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Desenvolvimento para iPhone

  1. 1. Desenvolvimento de Aplicativos para DispositivosMóveis<br />iOS - iPhone, iPod e iPad<br />Sandro MoreiraiOSDeveloper<br />
  2. 2. Vale a pena?<br />Crescimento de 800% entre 2011 e 2013 (Research2Guidance)<br />Escassez de Profissionaisemempresas<br />DesenvolvimentoIndependenteépossível<br />
  3. 3. Mercado de Apps<br />Fonte: Apple – Março/11<br />100 Milhões de iPhones<br />15 Milhões de iPads (primeirageração)<br />64 Mil iPads no Brasil (RF 09/10 a 01/11)<br />200 milhões de contas ativas no iTunes<br />+ 300 mil Apps no iTunes Store<br />+ 10 Bi Downloads na iTunes Store<br />U$ 2 Bi pagos pela Apple a Desenvolvedores<br />
  4. 4. Pontos Positivos<br />Baixoíndice de pirataria<br />Fidelidade de usuários<br />Distribuição global<br />Compatibilidade entre devices<br />
  5. 5. Pontos Negativos<br />Controle da Apple sobre sua App<br />Escassez de Documentaçãoem Português<br />Investimentoinicialrelativamente alto (hardware)<br />
  6. 6. Por onde começo?<br />Hardware<br />SDK<br />Ambiente<br />
  7. 7. Hardware Apple<br />iMac<br />Macbook (Pro, Air, etc)<br />Mac Mini<br />Hackintosh (??)<br />OSX Virtualizado (??)<br />
  8. 8. iOS SDK<br />Linguagem Objective C<br />Frameworks? (Delphi, Corona, Lua, etc)<br />
  9. 9. Apple Developer Program<br />IOS Dev Center - U$ 99,00 Standard<br /> - U$ 299,00 Enterprise<br /> (Docs, vídeos, palestras, certificados, iTunesConnect, comunidade, etc)<br />Mac Dev Center – U$ 99,00<br />Safari - Free<br />
  10. 10. Ambiente de Desenvolvimento<br />Xcode<br />Interface Builder<br />Instruments<br />iPhone e iPad Simulator<br />
  11. 11. RecursosDisponíveis<br />Acelerômetro<br />Giroscópio<br />GPS<br />GTK<br />Engines (Unity, Unreal, Coccos 2D)<br />etc<br />
  12. 12. Exemplos de Apps<br />Marketing – Campanhaspublicitárias<br />Jogos<br />Aplicativos de RealidadeAumentada<br />Apps para Escritórios<br />Guias de Localização<br />etc<br />
  13. 13. Onde Estudar?<br />
  14. 14. Parte 2 - Prática<br />VamosconstruirumApp simples!<br />
  15. 15. Dúvidas?<br />Sandro Moreira<br />iOSDeveloper<br />Twitter: sandro_moreira<br />www.dot5.com.br<br />

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