CRIANDO UM JOGO COM
SPRITEKIT
CocoaHeads BNU - Rodrigo Hülsenbeck
UM POUCO SOBRE MIM
• Programo desde 2004
• Programo em ObjC desde 2010
• Co-founder da PremierSoft
PRINCIPAIS OPÇÕES
NA HORA DE CRIAR UM JOGO
• GameSalad (free e pago)
• Corona SDK (free e pago)
• Unity (free e pago)
• Co...
O QUE É O SPRITEKIT?
• Lançado juntamente com o iOS 7, propõe um
desenvolvimento nativo voltado para jogos
• Diferente das...
PRINCIPAIS ELEMENTOS DO
SPRITEKIT
• SKView
• SKScene
• SKNode (Sprite, Shape, Effect, etc)
• SKAction (Mover, rotacionar, ...
PROCESSAMENTO
VAMOSVÊ-LO NA PRÁTICA?
COCOAGUY
Demo disponível no endereço http://youtu.be/d5oGUqkQXgY
DÚVIDAS/CONSIDERAÇÕES?
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2º CocoaHeads BNU - Criando um jogo com SpriteKit

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Conhecendo um pouco mais sobre o SpriteKit e como ele pode auxiliar no desenvolvimento de jogos para a plataforma iOS.

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2º CocoaHeads BNU - Criando um jogo com SpriteKit

  1. 1. CRIANDO UM JOGO COM SPRITEKIT CocoaHeads BNU - Rodrigo Hülsenbeck
  2. 2. UM POUCO SOBRE MIM • Programo desde 2004 • Programo em ObjC desde 2010 • Co-founder da PremierSoft
  3. 3. PRINCIPAIS OPÇÕES NA HORA DE CRIAR UM JOGO • GameSalad (free e pago) • Corona SDK (free e pago) • Unity (free e pago) • Cocos2D (free) • SpriteKit (free)
  4. 4. O QUE É O SPRITEKIT? • Lançado juntamente com o iOS 7, propõe um desenvolvimento nativo voltado para jogos • Diferente das animações decorrentes do UIKit (framework padrão para animações nativas), possui foco no processamento de animações e renderização de partículas
  5. 5. PRINCIPAIS ELEMENTOS DO SPRITEKIT • SKView • SKScene • SKNode (Sprite, Shape, Effect, etc) • SKAction (Mover, rotacionar, etc.) • SKPhysicsBody (Círculo, quadrado, shape, etc).
  6. 6. PROCESSAMENTO
  7. 7. VAMOSVÊ-LO NA PRÁTICA?
  8. 8. COCOAGUY Demo disponível no endereço http://youtu.be/d5oGUqkQXgY
  9. 9. DÚVIDAS/CONSIDERAÇÕES?
  10. 10. CONTATO • Rodrigo Hülsenbeck • PremierSoft (www.PremierSoft.net) • Twitter (@rhulsenbeck) • Email (hulsenbeck@me.com) Código disponível em: github.com/CocoaHeadsBNU

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