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“ Tudo que é sólido, Desmancha na rede”  “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede”   “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede”...
 
 
 
 
 
 
Missão Não somos anjos decaídos  Darwin “ Ensinar 150 milhões de pessoas que elas  podem acreditar em estranhos”
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Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
 
Social Software Social  computing Social  media
# ford 13.9 8 3 # dell  3.881  # algore   1 .53 4 .91 0
Na social media, seguimos pessoas!
Vossa excelência, tem twitter e blog!  E você? E você?
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Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
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Concorrência Era do Petabytes
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Concorrência Era do Petabytes
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Onde a nacionalidade será deixada de lado  e seus países serão suas redes sociais?
 
 
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Commoncraft e a nova forma de pensar
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Uma economia em cada qual se mede em relação ao outro! Economia  de altruismo
Sociedade imediatista
 
Três marcas de carros:  Ford, GM e Volks Dois canais de TV: Globo e Tupi
Lê Jornais, revistas, twitters, blogs 48 hrs de tabalho Vida acadêmica 530 canas de TV
Chocolate integral com frutas  da Amazônia sem casca  com vitaminas e fibras
Consumo  Seletivo Aperte um botão Primeiro filtramos a água, depois nossas vidas
 
Tudo se compra!
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Infantilização 2.0
 
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Jet Blue 1.100 vôos
Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
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Consciência ecológica?
 
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Primeira onda – encher a rede de conteudo – grandes portais Segunda onda – democratizar! Terceira onda    Garimpar   organ...
 
Tangible user interface
Conhecimento  de massa Produção  pelas massa
Folksonomia
Co-creation
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Usabilidade
Acessibilidade
H yper acelerad o Hyper co ne ctado Hyper  narci sismo
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2.000 anos = 140 conexões 10  intimas 500 Alguns  + 1.000
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Direitos autorais Ética Privacidade  Comunicação Relações   humanas  Nós mesmos Indivíduos digitais.  Maior palco de parti...
Algo novo? <ul><li>Novo poder </li></ul><ul><li>Nova força de trabalho </li></ul><ul><li>Novos pensamentos </li></ul><ul><...
 
Humanos de todo o mundo, uni-vos! Nada temos a perder, a não ser o que já é nosso!
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Rio Info 2009 - Redes Sociais: Experiências e Oportunidades Criativas - Gil Giardelli

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Rio Info 2009 - Redes Sociais: Experiências e Oportunidades Criativas - Gil Giardelli

  1. 2. “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede” “ Tudo que é sólido, Desmancha na rede”
  2. 9. Missão Não somos anjos decaídos Darwin “ Ensinar 150 milhões de pessoas que elas podem acreditar em estranhos”
  3. 10. 1 computador a cada 3 segundos
  4. 11. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  5. 13. Social Software Social computing Social media
  6. 14. # ford 13.9 8 3 # dell 3.881 # algore 1 .53 4 .91 0
  7. 15. Na social media, seguimos pessoas!
  8. 16. Vossa excelência, tem twitter e blog! E você? E você?
  9. 17. Ciberspaço é um lugar onde as ruas não tem nome?
  10. 20. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  11. 21. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  12. 22. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  13. 24. <ul><li>Marcar o tempo foi o primeiro ato civilizado </li></ul><ul><li>1,5 blog a cada segundo </li></ul><ul><li>20% dos ingleses em social media </li></ul>“ As pessoas lêem, porque um dia desejam Escrever ”
  14. 27. 48.000 cores
  15. 29. Você é o que você Compartilha!
  16. 30. 4% comentam replicam 1% produzem conteúdo
  17. 32. Comunistas digitais? “ Liga dos justos” Idioma universal Nova sociedade
  18. 35. Era da inovação coletiva?
  19. 37. “ Eu tenho um sonho hoje” “ É proibido proibir”
  20. 38. Uma micro empresa
  21. 39. Concorrência Era do Petabytes
  22. 40. Concorrência Era do Petabytes
  23. 41. Concorrência Era do Petabytes
  24. 42. <ul><li>Realidade análogica x realidade virtual </li></ul><ul><li>Uma vida contém a outra </li></ul><ul><li>Um e-mail é tão real quanto o fax </li></ul><ul><li>O bar é tão real quanto o hojo 3D </li></ul><ul><li>Não existe velha e nova economia </li></ul><ul><li>VIRTUAL É REAL </li></ul>A vida sem espelhos! Mudamos a filosofia!
  25. 44. Concorrência Era do Petabytes
  26. 45. Concorrência Nós humanos os mídias
  27. 49. pelo novo, pela paixão pela descoberta
  28. 52. Economia - a supremacia do pouco
  29. 53. Inove e empreenda
  30. 55. Aplicações relevantes Google mapas
  31. 58. Netvibes Revoluções individuais
  32. 61. Wikipedia Colaboração
  33. 63. Numenta
  34. 65. Criatividade colaborativa Open Way Arquitetura da participação Aprender continuamente
  35. 66. Onde a nacionalidade será deixada de lado e seus países serão suas redes sociais?
  36. 69. superstructure - jogue um game! Mude o mundo
  37. 70. Commoncraft e a nova forma de pensar
  38. 71. Economia colaborativa Inovação em Massa
  39. 79. “ Ilha da Utopia” <ul><li>Democracia universal </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Hiper democracia </li></ul></ul></ul></ul></ul>
  40. 80. Uma economia em cada qual se mede em relação ao outro! Economia de altruismo
  41. 81. Sociedade imediatista
  42. 83. Três marcas de carros: Ford, GM e Volks Dois canais de TV: Globo e Tupi
  43. 84. Lê Jornais, revistas, twitters, blogs 48 hrs de tabalho Vida acadêmica 530 canas de TV
  44. 85. Chocolate integral com frutas da Amazônia sem casca com vitaminas e fibras
  45. 86. Consumo Seletivo Aperte um botão Primeiro filtramos a água, depois nossas vidas
  46. 88. Tudo se compra!
  47. 89. Agência Espacial Russa
  48. 98. Nós os caçadores
  49. 100. crowdsourcing
  50. 101. Infantilização 2.0
  51. 103. Tribalização 3.0
  52. 105. Globalização 1.0
  53. 108. Marcel Proust Isso é o amor
  54. 110. Zappo @ diversificação
  55. 111. Jet Blue 1.100 vôos
  56. 112. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  57. 113. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  58. 114. Humanidade 2.0 Industrial Humanidade 3.0 Tecnológica
  59. 115. Um mundo dividido entre pobres e ricos?
  60. 118. Consciência ecológica?
  61. 120. Você também pode ajudar!
  62. 122. Primeira onda – encher a rede de conteudo – grandes portais Segunda onda – democratizar! Terceira onda Garimpar organizar! WWW x WWD
  63. 124. Tangible user interface
  64. 125. Conhecimento de massa Produção pelas massa
  65. 126. Folksonomia
  66. 127. Co-creation
  67. 128. Co-brand
  68. 129. Código Aberto
  69. 130. Usabilidade
  70. 131. Acessibilidade
  71. 132. H yper acelerad o Hyper co ne ctado Hyper narci sismo
  72. 133. Simplicidade e A arte da complexidade
  73. 135. 2.000 anos = 140 conexões 10 intimas 500 Alguns + 1.000
  74. 136. O mais rápido deixando o mais lento para trás. maior risco hoje é não correr riscos.
  75. 137. Software “ Sabedoria das Multidoes ” Unir pessoas e derrubar barreiras geograficas
  76. 138. Direitos autorais Ética Privacidade Comunicação Relações humanas Nós mesmos Indivíduos digitais. Maior palco de participação e compartilhamento já visto na história da humanidade.
  77. 139. Algo novo? <ul><li>Novo poder </li></ul><ul><li>Nova força de trabalho </li></ul><ul><li>Novos pensamentos </li></ul><ul><li>Nova competição </li></ul><ul><li>Novos modelos de negócios </li></ul><ul><li>Novo estilo de vida </li></ul><ul><li>Novas possibilidades </li></ul><ul><li>Novas audiências </li></ul><ul><li>Novos mercados </li></ul>
  78. 141. Humanos de todo o mundo, uni-vos! Nada temos a perder, a não ser o que já é nosso!
  79. 142. Twitter #gilgiardelli

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