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Power clase 2

22 de Apr de 2016
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Power clase 2

  1. Según Wikipedia[1] “el término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios”. [1] http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
  2. WEB 2.0 Ejemplos Blogging (blogger) Fotos (Flickr) Marcadores (Del icio.us) Agregadores (Bloglines) Sindicación (Feedburner) Mapas API (Google Maps) Audio (odeo) Búsqueda Blogs (Technorati) Correo Etiquetado (Gmail) Autoría masiva (Wikipedia) Retroalimentación (eBay) Opinión clientes (Amazon) Operaciones Publicación Personal Redes Sociales Cliente a cliente Aplicaciones a la medida Tecnología CSS Ajax RSS/ATOM API P2P XML/XHTML opml Concepto Plataforma Web Lectura/escritura Controlado por usuarios Palabras Claves podcast Blog wiki RSS Etiqueta (Tag) Folcsonomía social Remezcla (MashUp) Aplicación Microcontenido Usuarios individuales Colaboración Conversación POSIBILIDADES DE ACCIÓN DE LA:
  3. Algunas Aplicaciones 1) Google: pagerank- Gmail - Google Earth - Google Desktop - Google Doc - Google Code - Google API, Google Video, Orkut o Google Answer. 2)Blog 3)Wiki 4)Repositorios 5)Flickr 6)Youtube 7)RSS 2.0
  4. Cuadro comparativo: WEB 1.0 WEB 2.0 Información centralizada Información descentralizada Sitios con contenidos de alta y baja calidad administrados por un webmaster. Amplia diversidad en contenidos administrados por usuarios. Información poco actualizada. Información en permanente cambio. Softwares tradicionales Softwares y aplicaciones que no requieren de su instalación en la PC para utilizarlos. Contenidos y sitios más bien estáticos Contenidos y sitios flexibles, en permanente transformación. Diseño y producción a cargo de quienes conocen sobre informática. Diseño y producción sin necesidad de grandes conocimientos de informática. Accesibles y prácticos. Sitios con fines generalmente comerciales. Sitios con fines diversos; en la mayoría de los casos, la construcción de comunidades que comparten intereses,prácticas, información,etc Software con licencias pagas Softwares gratuitos para el usuario. Función: difundir información Función: producir, diseñar, construir y compartir información en diferentes soportes
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