SlideShare a Scribd company logo
1 of 43
Download to read offline
Дизайн в числах.

Повышаем число активаций
мобильного приложения
Гевак Андрей, Яндекс.Музыка
ProfsoUX, Санкт-Петербург
〉Вводная с цифрами
〉Воронка конверсии
〉Активация и пути её
увеличения
〉Примеры
2
1. Вводная с цифрами
4
Суммарное число приложений в
App Store, Google Play, Windows
Phone Store
> 3 000 000
Время, которое тратит
пользователь в день на
приложения
127 минут в день
Используемых приложений на
пользователя в месяц
27 приложений в
месяц
Времени на приложение
1ое - 42%
2ое - 17%
…
11+ - 12%
Приложений, открывающихся 1 раз
20%
Пользователи, удаляющие
приложение после 3 месяцев
использования
65%
2. Воронка конверсии и
экономика продукта
6
Продукт устроен просто
Пользователи Доход
Продукт
7
Конверсия
Пользователи
Продукт
Доход
8Источник: http://www.adweek.com/socialtimes/how-lessons-learned-in-social-will-give-you-a-head-start-in-mobile/88692
Продукт устроен просто Чуть сложнее
Пользователи Доход
ARPU

Average revenue per user

средняя выручка на одного пользователя
CAC

Customer Acquisition Cost

стоимость привлечения пользователя
<
Активация
Возвращаемость
Монетизация
9
Воронка конверсии
Источник: http://www.slideshare.net/PCampRussia/lingua-leo
3. Активация и пути ее
увеличения
11
I activation
% пользователей,
разобравшихся, как
пользоваться приложением и
какую оно несет ценность.
В первую сессию.
(выполнивших целевое действие в первую сессию)
Источник: http://www.slideshare.net/PCampRussia/lingua-leo
12
I activation в
% пользователей,

- прослушавших хотя бы 1 трек
или
- оформивших триал
В первую сессию.
Источник: http://www.slideshare.net/PCampRussia/lingua-leo
13
Активация - критерий оценки дизайнера
- субъективное → объективное
- чаще всего самых легкий способ ↑ конв.
14
Aha-момент
〉Когда посетитель
становится активным
пользователем
〉Пример Facebook:
возможность завести до
семи друзей в течение 10
дней
〉Пример Яндекс.Музыки:
прослушивание более N
часов музыки
15
Реальность + статистика

- мы профессиональные «убийцы»
- стараемся, но делаем не то
Результат хорошего проектирования -
коллективная галлюцинация об устройстве продукта
Вывод: надо проверять свои гипотезы
17
Как мы измерили у себя:
〉Путь 1: пользователи
(качественный)
〉Путь 2: цифры
(количественный)
18
Качественное исследование
〉«специальное» UX-исследование
〉схема: введение - 5/7 минут с
комментариями - снимаем
показатели и задаем вопросы
19
Качественное исследование
〉анализ всех видео
и составление
списка проблем
〉уже после 3-его
прослеживаются
_типовые_
проблемы
20
Но как понять,

что мы нашли все проблемы?
21
Customer Journey Map (CJM)
Источник: https://medium.com/@copylove/customer-journey-map-8a5ac61d6b5e
CJM - ориентированный граф, на
который с помощью точек контакта
отображается путь потребителя
предоставляемой услуги.
!
CJM фиксирует подробности
взаимодействия с услугой.
22
23
24
25
26
Как составить CJM?
!
1. _Честно_ идентифицируем все точки
контакта и каналы взаимодействия
2. Описываем точки контакта
3. Находим кто и за что отвечает
4. Оптимизируем самые критические
точки/каналы
Принцип «тяни-толкай»

любая точка контакта мотивировала перейти
дальше, а следующая тянула из предыдущей
27
CJM
Результат
исследований
+
28
29
Как измерять и улучшать активацию
〉Путь 1: пользователи
(качественный)
〉Путь 2: цифры
(количественный)
30
Количественное исследование
〉Конверсия в достижение цели за первую
сессию
〉Конверсия в авторизованных (если есть)
〉Возвраты в День 1-7, День 14, День 28,
День 90 и День 365
〉Соотношение между основными
разделами
〉Основные страницы ухода из приложения
4. Примеры
32
1) Обучающие экраны
33
1) Обучающие экраны
34
2) Упрощение понимания сложного
35
2) Упрощение понимания сложного
〉новый пользователь
〉нет ощущения персональности
〉долгая скорость реакции
〉не могу дать фидбек
〉доверие к рекомендательным системам
!
после объяснения все говорят, что идея крутая :)
36
3) Взаимосвязь между разделами
37
4) Авторизация
38
5) Регистрация
Вместо заключения
40
Активация лишь часть воронки
41
Хорошей всем активации!
Спасибо!
Андрей Гевак
Руководитель мобильной разработки Яндекс.Музыки
Контакты
facebook.com/yagevakgevak@yandex-team.ru

More Related Content

Similar to Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак

Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампанииМаркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампанииNetpeak
 
Performance-маркетинг мобильных приложений
Performance-маркетинг мобильных приложенийPerformance-маркетинг мобильных приложений
Performance-маркетинг мобильных приложенийNetpeak
 
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABЮзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABДмитрий Силаев
 
Perfomance-маркетинг мобильных приложений
Perfomance-маркетинг мобильных приложенийPerfomance-маркетинг мобильных приложений
Perfomance-маркетинг мобильных приложенийNetpeak
 
Как работает UХ студия
Как работает UХ студияКак работает UХ студия
Как работает UХ студияSasha Kutsenko
 
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.SPECIA
 
Как работает UX-студия
Как работает UX-студияКак работает UX-студия
Как работает UX-студияAidem
 
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...Lviv Startup Club
 
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...Global Innovation Labs
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестированиеЮзабилити-тестирование
Юзабилити-тестированиеPavel Konoplitski
 
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”Lviv Startup Club
 
Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Olga Bass
 
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистовCodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистовCodeFest
 
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...ITGinGer
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Nickola14
 
Usabilitylab_research_internet_bank
Usabilitylab_research_internet_bankUsabilitylab_research_internet_bank
Usabilitylab_research_internet_bankKirill Kochkin
 

Similar to Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак (20)

Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампанииМаркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
 
Performance-маркетинг мобильных приложений
Performance-маркетинг мобильных приложенийPerformance-маркетинг мобильных приложений
Performance-маркетинг мобильных приложений
 
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLABЮзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
Юзабилити рейтинг iOs-приложений банков 2017. USABILITYLAB
 
Perfomance-маркетинг мобильных приложений
Perfomance-маркетинг мобильных приложенийPerfomance-маркетинг мобильных приложений
Perfomance-маркетинг мобильных приложений
 
Как работает UХ студия
Как работает UХ студияКак работает UХ студия
Как работает UХ студия
 
Usability_testing
Usability_testingUsability_testing
Usability_testing
 
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
Как работает UX-студия. Саша Куценко, Креативный директор Aidem.
 
Как работает UX-студия
Как работает UX-студияКак работает UX-студия
Как работает UX-студия
 
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...
Lviv PMDay 2016 S Андрій Мандріка: "Шлях Product Owner`a. Від факапів до успі...
 
Usability MobioLab
Usability MobioLabUsability MobioLab
Usability MobioLab
 
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...
Максим Годзи. Retentioneering. Искуственный интеллект помогает банку оптимзир...
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестированиеЮзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”
iCamp 2015. Леонід Слов’янов “Що насправді бачить на вашому сайті відвідувач?”
 
Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру Как создать эффективную инфраструктуру
Как создать эффективную инфраструктуру
 
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистовCodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
 
8233
82338233
8233
 
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...
MPD2011 | Андрей Михайлов "Как ускорить и удешевить разработку мобильного при...
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
 
Usabilitylab_research_internet_bank
Usabilitylab_research_internet_bankUsabilitylab_research_internet_bank
Usabilitylab_research_internet_bank
 
Internet banking ut_method_dmitry
Internet banking ut_method_dmitryInternet banking ut_method_dmitry
Internet banking ut_method_dmitry
 

More from ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипахПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуПрофсоUX
 

More from ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. Андрей Гевак