Aula1 eng software

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  1. 1. ENGENHARIA DESOFTWARE (ES) Definição, Ciclo de Vida, Processo de Desenvolvimento e Paradigmas.
  2. 2. DEFINIÇÃO Engenharia de software é uma área do conhecimento da informática voltada para a especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software, aplicando tecnologias e práticas de ciência da computação, gestão de projectos e outras disciplinas, objectivando organização, produtividade e qualidade.
  3. 3. OUTRA DEFINIÇÃO Engenharia de software é o estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se possa obter economicamente um software que seja confiável e que funcione eficientemente em máquinas reais. [Fritz Bauer]
  4. 4. Elementos envolvidos na ES linguagens de programação, bases de dados, ferramentas, plataformas, bibliotecas, padrões, processos e Qualidade de Software
  5. 5. Áreas de Conhecimento da ES Requisitos de Software Projeto (Design) de Software Construção de Software Teste de Software Manutenção de software Gestão de Configuração de Software Gestão de Engenharia de Software Processos de Engenharia de Software Ferramentas e Métodos de Engenharia de Software Qualidade de Software
  6. 6. A ES compreende um conjunto de etapas queenvolvem métodos, ferramentas eprocedimentos. Métodos Detalhes de como fazer -definem as características de cada etapa do desenvolvimento do software Ferramentas Apoio automatizado –CASE Tools (TPC – Vantagens de uso duma CASE; Liste alguns exemplos) Procedimentos Definem a sequência em que os métodos são aplicados; Os produtos que tem que ser entregues; Estabelece as fundações –garantia de qualidade Une as camadas tecnológicas
  7. 7. Ciclo de Vida clássico da ESDefinição de Requisitos Análise Desenho Implementação Teste Manutenção
  8. 8. Prototipação É um processo que capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implantado.
  9. 9. Processo de Desenvolvimento Definição (O quê?) o que será desenvolvido Desenvolvimento (Como?) como será desenvolvido Manutenção (Mudanças?) que mudanças ocorrerão depois
  10. 10. Fase de Definição Análise de Sistemas Define o papel de cada elemento em um sistema baseado em computador Planeamento do Projecto Com o escopo do software definido, riscos analisados, recursos alocados, custos estimados e tarefas definidas Análise de Requisitos Definição detalhada do domínio da informação e da função do software
  11. 11. Fase de Desenvolvimento Desenho/Projecto do Software Traduz os requisitos em representações descrevendo a estrutura de dados, arquitectura do software, procedimentos e características da interface Codificação Conversão em linguagem artificial para serem executadas pelo computador Testes do Software Após a implementação, o software deve ser testado para descobrir defeitos de função, lógica e implementação
  12. 12. Fase de Manutenção Correctiva–20 % É provável que o cliente encontre defeitos no software, mesmo com as melhores práticas de garantia de qualidade Adaptativa–20 % Alterações para acomodar mudanças de ambiente –Sistema Operacional, CPU, periféricos,... Perfectiva–60 % Estende o software além das funções originais –reconhecimento de benefícios adicionais
  13. 13. Fase de Manutenção Manutenção Preventiva também chamada Reengenharia de Software Revisões Técnicas–garantia de qualidade Documentação–garantir informações completas Controle de Mudança–aprovação e acompanhamento
  14. 14. Custos de Manutenção
  15. 15. Paradigmas de ES - TPC Incremental RAD Iterativo Formal Estruturado Lógico Espiral Evolutivo OO Combinação de Paradigmas Técnicas de Quarta Geração
  16. 16. Bibliografia Principles of Software Engineering Management, Addison-Wesley. http://phpmetar.incubadora.fapesp.br/portal /Faculdade/Engenharia%20de%20Softwar e/Engenharia%20de%20Software%2002.p df, de 9/Fev/2007 Engenharia de Software, Roger S. Pressman, 3.ª Edição. http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_de_ software, de 9/Fev/2007

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