4. ”Digital story”, ”multimedia story”, ”video story”
”Digitarina”
Lyhyitä, henkilökohtaisia tarinoita, joita kerrotaan
hyödyntäen multimediaa, eli uutta digitaalista
mediateknologiaa ja eri mediaelementtejä
(kuvaa, ääntä, tekstiä).
Lopputuloksena lyhyt video (1-5 min).
5. Yhdistää ikivanhan tarinankerronnan perinteen uuteen
mediateknologiaan.
Mediasisältöjen ja niiden tuotannon demokratisoimiseen pyrkivä liike:
”kuka tahansa” voi tehdä ja julkaista tarinoitaan netissä.
Annetaan ilmaisukeinot ja ääni niille, joilla ei ole tavallisesti pääsyä
mediajulkisuuteen.
Menetelmän kehittelijöinä ja liikkeen alullepanijoina Joe Lambert ja
Dana Atchley, jotka perustivat Kaliforniaan vuonna 1994 Center for
Digital Storytellingin http://www.storycenter.org/
7. Levinnyt eri puolille maailmaa.
Useita kunnianhimoisia projekteja sekä länsimaissa että kolmannen
maailman maissa.
Toteutukset ohjattuina digitarinatyöpajoina erilaisten kohderyhmien
kanssa.
Center for DST:n projektien lisäksi esim.:
Pilgrim Projects: Patient Voices. Potilaiden, omaisten ja terveydenhuollon
työntekijöiden tarinoita
BBC Wales: Capture Wales. Tavallisten walesilaisten tarinoita
Daniel Meadows kertoo Capture Wales –projektista ja
digitaalisesta tarinankerronnasta:
http://vimeo.com/4045247
8. DST-filosofiaa:
Kaikilla on tärkeitä tarinoita kerrottavanaan.
Kuunteleminen on vaikeaa.
Ihmiset havainnoivat ja kokevat maailmaa eri tavoin.
Teknologia on voimallinen luovuuden väline.
Luova toiminta on inhimisille luontaista toimintaa.
Tarinoiden jakaminen voi johtaa positiivisiin
muutoksiin.
Lähde: Center for Digital Storytelling
http://www.storycenter.org/principles.html
9.
10. Matalan kynnyksen osallistuvaa mediaa:
Halpaa
Helppoa
Nopeaa
Minimivaatimuksina tietokone ja nettiyhteys sekä
mikrofonillinen kuulokesetti kertojanäänen tallentamiseen.
Jos otetaan uusia kuvia, lisäksi digikamera tai vaikka
kännykkäkamera.
11. Luvallisia media-aineistoja netistä
Musiikkia (esim. Legal Music for
Videos, Sound Cloud)
Äänitehosteita (Yle Tehosto)
Kuvia (Flickr, Wikimedia Commons)
Vain Creative Commons –lisensoidut tai
vastaavat aineistot!
Itse tuotettuja aineistoja:
Omia vanhoja albumivalokuvia tai digikuvia
Uusia tarinaa varten otettuja valokuvia
Itse kirjoitettu tarina ja tallennettu
Yle Tehosto
kertojanääni
Itse tehtyä musiikkia
12. Kuvankäsittelyohjelma (esim. Paint.net)
Äänieditointiohjelma (Audacity)
Videoeditointiohjelma:
Windows Movie Maker
Windows Liven elokuvatyökalu
iMovie
( TAI: PhotoStory 3 – soveltuu pelkistä still-kuvista
tehtyihin kuvakertomuksiin)
Myös musiikin tekemiseen löytyy ilmaisohjelmia
13.
14. • Aihe
• Näkökulman tarkentaminen
• Tarinan kirjoittaminen
Suunnittelu • Tarinan kuvakäsikirjoitus
• Kuvat: valokuvaaminen tai kuvien etsiminen.
• Ääni: kertojanäänen tallentaminen, musiikin ja
äänitehosteiden tekeminen/etsiminen.
Toteuttaminen
• Editointi videoksi.
• Tarinoiden katsominen yhdessä ja niistä
keskusteleminen
Julkaisu/ • Tarinoiden mahdollinen julkaiseminen netissä.
jakaminen
15. Prosessi on aivan yhtä tärkeä kuin lopputulos!
Tyypillisesti yhteisöllinen prosessi: tarinat toteutetaan
työpajassa, joiden kesto voi vaihdella päivästä useisiin
päiviin.
Omaa tarinaa kehitellään ohjaajan ja ryhmän tuella.
Prosessin päätteeksi oma tarina jaetaan ryhmän kesken.
Julkaisu netissä mahdollistaa oman tarinan välittämisen
myös suuremmalle yleisölle.
Prosessin itsereflektiivisyys: Center for Digital
Storytellingin workshopeissa tehtyjen tarinoiden
yhteydessä olevissa esittelytekstissä tekijä kertoo, miksi
halusi kertoa juuri tämän tarinan ja miten tarinan
tekemisen prosessi vaikutti tekijään itseensä.
16.
17. Oman elämän tärkeiden tarinoiden jäsentäminen itselle
(itseymmärryksen kasvaminen).
Oman elämän tärkeiden tarinoiden välittäminen muille (kuulluksi
tuleminen).
Esimerkiksi omaan identiteettiin, perhesuhteisiin tai
avainkokemuksiin liittyvien asioiden työstämistä.
Voimaannuttava, jopa terapeuttinen vaikutus.
Ks. esimerkkejä:
Center for Digital Storytelling -sivuston tarinat esim. omasta
kulttuurisesta identiteetistä
18. Kouluissa tai vapaassa sivistystyössä.
Tarkoituksena esim.
Kielenoppiminen
Tarinankerronnan oppiminen
Tieto- ja viestintätekniikan oppiminen
Eri oppiaineiden sisältöjen oppiminen
Voivat korvata oppilailla perinteisemmät tehtävät, kuten esitelmät
Opettajat voivat käyttää oppimateriaalien tuottamiseen
Vinkkejä opetuskäyttöön:
The Educational Uses of Digital Storytellin
http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/
Digital Storytelling in the Classroom
http://www.microsoft.com/education/en-
us/teachers/guides/Pages/digital_storytelling.aspx
19. Tärkeiden asiakysymysten esiin nostaminen
Yhteisön kehittämiseen ja yhteiskunnalliseen muutokseen
pyrkiminen
Esim. kansalaisjärjestöjen kampanjoinnissa voimakas väline
Ks. Esimerkkejä:
Stories for Change http://storiesforchange.net/
Patient’s voices http://www.patientvoices.org.uk/
20. Perheen/suvun/kylän/kaupunginosan/kaupungin tms.
historian ja perinteen dokumentoiminen ja
välittäminen.
Kirjastojen rooli? Tarinoiden tekemisen keskuksia?
Tarinoiden kerääjiä ja tallentajia?
Esimerkkejä:
San Diego Public Library: ”Digital Story Station”
Alameda Free Library: Digital Storytellin Project
http://www.alamedastories.org/