Aplicações Informáticas A11º Ano    Unidade 3 – Utilização do Sistema                Multimédia
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais conceito de cor está associado à percepção,pelo sistema de v...
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisA      luz    contém    uma     variedade    de    ondas    e...
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1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois...
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais A visão escotópica é assegurada por umúnico tipo de bastonet...
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisA visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos d...
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisComo os bastonetes e os cones constituemdois tipos de sensore...
1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisDepois de terem sido abordados os aspectosrelacionados com a ...
1.1. Modelos aditivo e subtractivoOs modelos de cor fornecem métodos quepermitem especificar uma determinada cor. Poroutro...
1.1. Modelos aditivo e subtractivoAntes de serem descritos alguns modelos,convém diferenciar modelo aditivo desubtractivo....
1.1. Modelos aditivo e subtractivoExemplos de        aplicação    de   modelos     aditivo    esubtractivo    Modelo aditi...
1.1. Modelos aditivo e subtractivo Num modelo aditivo a ausência de luz oude cor corresponde à cor preta, enquanto que ami...
1.1. Modelos aditivo e subtractivoNum modelo subtractivo, ao contrário domodelo aditivo, a mistura de cores cria uma corma...
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  1. 1. Aplicações Informáticas A11º Ano Unidade 3 – Utilização do Sistema Multimédia
  2. 2. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais conceito de cor está associado à percepção,pelo sistema de visão do ser humano. da luzemitida, difundida ou reflectida pelos objectos,sendo considerada um atributo dos mesmos. A cor de um objecto depende dascaracterísticas das fontes de luz que o iluminam.da reflexão da luz produzida pela sua superfíciee, por último, das características sensoriais dosistema de visão humano, os olhos, ou de 2câmaras digitais.
  3. 3. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisA luz contém uma variedade de ondas electromagnéticas com diferentes comprimentos de onda. Se o comprimento de uma onda electromagnética pertencer ao intervalo de 380 a 780 nm (1 manómetro = 10-9 m) é detectada e interpretada pelo sistema de visão do ser humano. Estes diferentes comprimentos de onda constituem o espectro de luz visível do ser humano e estão associados a diferentes cores. 3
  4. 4. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisEstes diferentes comprimentos de onda constituem o espectro de luz visível do ser humano e estão associados a diferentes cores. 4
  5. 5. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser projectada na retina. Desta forma, os olhos são os sensores de toda a visão e esta pode ser do tipo escotópica e fotópica. 5
  6. 6. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais A visão escotópica é assegurada por umúnico tipo de bastonetes existentes naretina. Estes são sensíveis ao brilho e nãodetectam a cor. Isto quer dizer que sãosensíveis a alterações da luminosidade,mas não aos comprimentos de onda da luzvisível. 6
  7. 7. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisA visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones existentes na retina. Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de cones da retina distribuem-se da seguinte forma: 64% são do tipo vermelho (Red) , 32% do tipo verde (Green) e 2% do tipo azul (Blue). 7
  8. 8. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisComo os bastonetes e os cones constituemdois tipos de sensores diferentes queapreendem a intensidade da luz e asdiferenças de cor, é usual associá-los,respectivamente, aos conceitos deluminância e crominância. Estesconceitos estão, por sua vez, relacionadoscom as diferentes formas de representar ascores. 8
  9. 9. 1. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitaisDepois de terem sido abordados os aspectosrelacionados com a luz e a cor do ponto devista sensorial, coloca-se a questão decompreender como são geradas, armazenadas,manipuladas e reproduzidas as imagens pelosdiferentes dispositivos físicos que utilizam a cor.Antes de mais, é necessário representar ascores através de modelos que se aplicam adiferentes situações reais. 9
  10. 10. 1.1. Modelos aditivo e subtractivoOs modelos de cor fornecem métodos quepermitem especificar uma determinada cor. Poroutro lado, quando se utiliza um sistema decoordenadas para determinar os componentesdo modelo de cor, está-se a criar o seu espaçode cor. Neste espaço cada ponto representauma cor diferente. 10
  11. 11. 1.1. Modelos aditivo e subtractivoAntes de serem descritos alguns modelos,convém diferenciar modelo aditivo desubtractivo. O modelo utilizado para descreveras cores emitidas ou projectadas é consideradoaditivo e para as cores impressas éconsiderado subtractivo. 11
  12. 12. 1.1. Modelos aditivo e subtractivoExemplos de aplicação de modelos aditivo esubtractivo Modelo aditivo Modelo subtractivo Luz emitida e projectada Luz reflectida num ecrã Mistura de cores emitidas Mistura de cores de pintura por fontes de luz impressão 12
  13. 13. 1.1. Modelos aditivo e subtractivo Num modelo aditivo a ausência de luz oude cor corresponde à cor preta, enquanto que amistura dos comprimentos de onda ou das coresvermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue)indicam a presença da luz ou a cor branca. O modelo aditivo explica a mistura doscomprimentos de onda de qualquer luz emitida. 13
  14. 14. 1.1. Modelos aditivo e subtractivoNum modelo subtractivo, ao contrário domodelo aditivo, a mistura de cores cria uma cormais escura, porque são absorvidos maiscomprimentos de onda, subtraindo-os à luz. Aausência de cor corresponde ao branco esignifica que nenhum comprimento de onda éabsorvido, mas sim todos reflectidos. 14
  15. 15. 1.1. Modelos aditivo e subtractivoO modelo subtractivo explica amistura de pinturas e tintas paracriarem cores que absorvem algunscomprimentos de onda da luz ereflectem outros. Assim, a cor de umobjecto corresponde à luz reflectidapor ele e que os olhos recebem. 15

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