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Regulamento 1.5

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Regulamento 1.5

  1. 1. A melhor Pelada de Jampa! Desde 2003 Versão 1.5, por Organizadores/Comissão em 18/08/20121. Responsáveis atuais pela Organização da Pelada: Faris Timani e Eduardo Antonio. Os organizadores têm a Palavra final em todas as questões! 2. Responsabilidades por Organizador: (a) Faris – regulamento e execução do mesmo, compra de material, cadastro de Peladeiros, contratação/desligamento de árbitro(s), organização de eventos e suporte onde for necessário. (b) Eduardo Antonio – Regulamento e execução do mesmo, contas a pagar/receber, organização de eventos e suporte onde for necessário. 3. Comissão da Pelada: Éder Júlio, Eduardo Nunes, Rafael Nunes e Wladimir Silva. 4. Responsabilidades da Comissão: Auxiliar os organizadores, verificar se o regulamento esta sendo respeitado, decidir provisoriamente alguma questão na ausência dos organizadores. As questões extra-regulamento, no calor da Pelada devem ser mantidas em sigilo, até que seja implantada(s) pelo sistema único de votação entre Organizadores/comissão. 5 . Tempo Total das Peladas por Noite: 01h30m, podendo aumentar se houver disponibilidade do Campo, e rateio dos custos adicionais pagos na hora por todos os Peladeiros presentes. 6. Tempo Total por Pelada: (a) Com três times: 15MTS ou dois gols de diferença, em caso de empate vai para os Pênaltis de forma alternada (Gol de Ouro), com o máximo de três cobranças para cada time. Persistindo o empate, será decidido na moeda, enquanto tiver um vencedor este permanecera na vez até o fim da Pelada/ noite. (b) Com três times e meio/quatro: 15MTS ou dois gols de diferença. O time que conquistar duas vitórias consecutivas não joga a terceira partida. (exceto se for a última Pelada da noite por questão de merecimento/bônus). Caso não seja a última, em caso de empate, saem os dois times.
  2. 2. (c) O recrutamento para completar o quarto time, deve ser 50% do 1º e 2º time, dando preferência ao Peladeiro com o menor número de partidas realizadas. Todos devem fiscalizar a todos.(d) O critério de desempate para retorno de um dos dois times que saíram por regulamento, será o menor número de partidas realizadas, o que jogou menos. 7. Autoridade do Árbitro: Pode paralisar a partida a qualquer momento, exatamente como na Liga profissional. Ele é a única autoridade em campo! Em caso de desrespeito com o mesmo ou com os companheiros, o peladeiro será julgados pelos Organizadores/comissão com o rigor adequado a infração cometida 8. Pontapés e Desavenças: Quem excitar violência física/verbal dentro ou fora de campo, esta sujeito às penalidades do Árbitro, bem como julgamento pelos Organizadores/Comissão. O Peladeiro que receber uma punição e apresentar resistência, poderá ser excluído definitivamente da Pelada.9. Cartão amarelo: adverte pela infração cometida, não sendo acumulativo paraoutras peladas da mesma noite/semana seguinte.10. Cartão azul: O Peladeiro deve retirar-se de campo, não podendo retornar na mesma pelada, não podendo ser substituído. Tal retorno é permitido apenas na pelada seguinte a infração, cartão não acumulativo para outras peladas da mesma noite/ semana seguinte. Uma prévia do vermelho.11. Cartão Vermelho: O Peladeiro deve retirar-se de campo, não podendo jogar mais nenhuma pelada na noite, não podendo ser substituído, e ficará sujeito ao julgamento pelos Organizadores/Comissão.12. Preferência de jogo: Têm preferência mensalista em dia, onde o critério de desempate é por ordem de chegada. Avulso não tem preferência caso exista um mensalista na disputa da vaga (válido apenas na primeira rodada, no primeiro jogo de ambos, após 1º rodada tudo zera e todos tem a mesma autonomia.13. Lista de chegada: Deve constar, nome/ sobrenome para Peladeiros que tem um xará no grupo. Deve constar também, a posição que joga, e de quem é convidado para melhor controle. O nome na lista deve ser preenchido exclusivamente pelos Organizadores/comissão, não sendo responsabilizada por alguém que chegou e não informou o nome em tempo (falha de comunicação).
  3. 3. 14. Bolas fora de Campo: Todas as bolas fora do campo durante o jogo devem ser resgatadas pelos Peladeiros que estão do lado de fora, utilizando como critério o sistema de rodízio e bom senso.15. Cadastro de Peladeiros: Todos devem cadastrar-se, seja ao vivo, ou por nossos meios de comunicação em rede, objetivando manter o Peladeiro informado sobre tudo que rola na Pelada. 16. Peladeiros Novatos: Obrigatoriamente devem ser apresentados aos Organizadores/comissão, informando quem o convidou. A organização/comissão deve orientar o novato sobre absolutamente tudo! 17. Quantidade máxima de Times: No máximo Quatro times ou 32 Peladeiros. Acima disso, só com autorização dos Organizadores! Quem desejar ingressar na Pelada, deve informar com antecedência aos Organizadores, evitando comparecer sem autorização.18. Inadimplência: Os Organizadores/comissão, tem o direito total de julgar os casos de inadimplência, reservando o direito da cobrança até a quitação, podendo excluir definitivamente o Peladeiro em debito, sem possibilidade de retorno/renegociação.19. Reembolso de Valores: Os Organizadores se reservam no direito total de não devolver nenhum valor, para os casos de falta, desistência ou indisciplina. (exceto por motivo de força maior) 20. Descontos: Não será concedido desconto, os valores são fixos, avulso = R$12,00, mensalista = R$35,00. 21. À Principal regra: É preciso ter bom senso, compreensão e saber negociar para que tudo funcione corretamente! Lembrando que esta é uma Pelada, e não uma liga profissional! João Pessoa/Paraíba, 18 de Agosto de 2012, Versão 1.5 Por Organizadores/comissão Pelada de Primeira*****

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