EXPORTANDO GAMES
Criando e vendendo games feitos no Brasil para competir no mundo
Apresentação disponível em
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PAULO LUIS SANTOS
FORMAÇÃO
(Ex) Jornalista: ECA-USP
Pós-Graduação: Desenvolvimento de
Games Senac/SP
Produção Musical – So...
FLUX GAME STUDIO
Julho/2012
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Maio/2015
CLIENTE: AMBEV / BRAHMA
ARTILHEIRO BRAHMA
CLIENTE: BRADESCO
UNIBRAD
PREMIO INOVAPPS
REDESCOBRIDOR DO BRASIL
CLIENTE: EVEN
COPA GAMIFICADA EVEN
CLIENTE: ONG REPÓRTER BRASIL
DOWNLOAD AND PLAY!
ESCRAVO, NEM PENSAR!
CLIENT: BRASIL KIRIN / NAKED
MEU MUNDIN MINISCHIN
CLIENTE: PlayFab
UNION
GAMIFIED APLICATION
BGD App
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AUTHORIAL GAME
WORLD FOOTBALL HANGMAN
Freio de Ouro 2013
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 3D Horse Competition Game
 Horse Customization
 Facebook connect for rankings
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TV Show - Quem Sabe, Sabe!
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 Ipad: 17k Downloads (#8 Br S...
V de Vinagre
Ministério das Comunicações - Inovapps
Projeto de Game Educativo para Mobile
 Vencedor
 Recursos de R$ 100.000,00
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1º Lugar - Concurso Banco do brasil / SB GAMES
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 Uso de técnicas de G...
CLIENTES
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EQUIPE
O MUNDO É SEU MERCADO!
PREPARE FOR BATTLE!
EXPORTANDO GAMES
WORLD 1 – AS PESSOAS
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VISÃO ALÉM DO ALCANCE
POWER UP 2:
AGIR RAPIDAMENTE
ENEMY: MÃO DE OBRA ESPECIALIZADA
POWER UP:
DESENVOLVER CONHECIMENTO
ENEMY: ESTAMOS ATRÁS
POWER UP: TRABALHO DURO
POWER UP 2: INTERNETZ
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ENEMY: FALTA TECH ART
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DESENVOLVER PESSOAS
ENEMY: MEDINHO DO DESCONHECIDO
POWER UP:
DETECTAR HABILIDADES
ENEMY: COMODISMO
POWER UP:
AGIR RAPIDAMENTE
ENEMY: FALTA DE MOTIVAÇÃO
POWER UP: CONVERSA
POWER UP 2: 3 STRIKE RULE
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AGIR RAPIDAMENTE
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MULTIDISCIPLINARIDADE DE DEVS
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ENEMY: GESTÃO DE PROJETO
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INTERNA
POWER UP: COMUNICAÇÃO
POWER UP 2: SCRUM
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POWER UP: IR ALÉM
ENEMY: SÍNDROME DO JOGUINHO
POWER UP:
DESENVOLVER MERCADO
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ENEMY: COMPETIÇÃO GLOBAL
POWER UP:
SEM SÍNDROME DO VIRA LATA
POWER UP:
SEM PATERNALISMO
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POWER UP:
CRIATIVIDADE & INOVAÇÃO
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POWER UP: PLANEJAMENTO
POWER UP: ATENÇÃO AO MERCADO
ENEMY: PRECIFICAR JOGOS
POWER UP: APRENDER COM
QUEM SABE
ENEMY: ENTREGAR
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DESENVOLVIMENTO PLANEJADO
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ENEMY: JURÍDICO
POWER UP: ESPECIALISTAS
ENEMY: PUBLICAR COM SUCESSOENEMY: ALCANÇAR COMPRADORES
POWER UP: ABRAGAMES
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POWER UP: FESTIVAIS
ENEMY: TUDO ISSO
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Exportando Games

  1. 1. EXPORTANDO GAMES Criando e vendendo games feitos no Brasil para competir no mundo Apresentação disponível em https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/
  2. 2. PAULO LUIS SANTOS FORMAÇÃO (Ex) Jornalista: ECA-USP Pós-Graduação: Desenvolvimento de Games Senac/SP Produção Musical – Souza Lima Gamificação – Coursera Empretec – SEBRAE-SP CARREIRA Garçon Monitor de Festa infantil Monitor de Acampamento Site do Corinthians iG (Música) UOL Esporte Elos Comunicação (Corporativo) Level Up! Games Aeria Games Aennova Flux Game Studio
  3. 3. FLUX GAME STUDIO Julho/2012 21 30 Maio/2015
  4. 4. CLIENTE: AMBEV / BRAHMA ARTILHEIRO BRAHMA
  5. 5. CLIENTE: BRADESCO UNIBRAD
  6. 6. PREMIO INOVAPPS REDESCOBRIDOR DO BRASIL
  7. 7. CLIENTE: EVEN COPA GAMIFICADA EVEN
  8. 8. CLIENTE: ONG REPÓRTER BRASIL DOWNLOAD AND PLAY! ESCRAVO, NEM PENSAR!
  9. 9. CLIENT: BRASIL KIRIN / NAKED MEU MUNDIN MINISCHIN
  10. 10. CLIENTE: PlayFab UNION
  11. 11. GAMIFIED APLICATION BGD App
  12. 12. Google Play | iOS AUTHORIAL GAME WORLD FOOTBALL HANGMAN
  13. 13. Freio de Ouro 2013 Client: ABCCC  3D Horse Competition Game  Horse Customization  Facebook connect for rankings  Browser, iOS and Android
  14. 14. QSS – Quem Sabe, Sabe! TV Show - Quem Sabe, Sabe! Client: TV CULTURA Turn-Based Multiplayer  Ipad: 17k Downloads (#8 Br Store)  Big Database (>1000 questions) Facebook integration  Songpop-like  Partnership with Television Channel
  15. 15. V de Vinagre
  16. 16. Ministério das Comunicações - Inovapps Projeto de Game Educativo para Mobile  Vencedor  Recursos de R$ 100.000,00 CONCURSO PÚBLCIO – VENCEDOR
  17. 17. 1º Lugar - Concurso Banco do brasil / SB GAMES  Concurso de criação de Game de Educação Financeira  Uso de técnicas de Game Design para criar experiência imersiva  Ambientação metafórica  Equilíbrio entre diversão e aprendizado CONCURSO – 1º LUGAR
  18. 18. CLIENTES
  19. 19. OFFICE
  20. 20. EQUIPE
  21. 21. O MUNDO É SEU MERCADO!
  22. 22. PREPARE FOR BATTLE!
  23. 23. EXPORTANDO GAMES WORLD 1 – AS PESSOAS
  24. 24. ENEMY: EQUIPE IDEAL
  25. 25. POWER UP: VISÃO ALÉM DO ALCANCE
  26. 26. POWER UP 2: AGIR RAPIDAMENTE
  27. 27. ENEMY: MÃO DE OBRA ESPECIALIZADA
  28. 28. POWER UP: DESENVOLVER CONHECIMENTO
  29. 29. ENEMY: ESTAMOS ATRÁS
  30. 30. POWER UP: TRABALHO DURO
  31. 31. POWER UP 2: INTERNETZ
  32. 32. POWER UP 3: DE GRÁTIS!
  33. 33. ENEMY: FALTA TECH ART
  34. 34. POWER UP: DESENVOLVER PESSOAS
  35. 35. ENEMY: MEDINHO DO DESCONHECIDO
  36. 36. POWER UP: DETECTAR HABILIDADES
  37. 37. ENEMY: COMODISMO
  38. 38. POWER UP: AGIR RAPIDAMENTE
  39. 39. ENEMY: FALTA DE MOTIVAÇÃO
  40. 40. POWER UP: CONVERSA
  41. 41. POWER UP 2: 3 STRIKE RULE
  42. 42. POWER UP 3: AGIR RAPIDAMENTE
  43. 43. EXPORTANDO GAMES WORLD 2 – DESENVOLVIMENTO
  44. 44. ENEMY: MULTIDISCIPLINARIDADE DE DEVS
  45. 45. POWER UP: SCRUM
  46. 46. ENEMY: GESTÃO DE PROJETO
  47. 47. POWER UP 2: SCRUM
  48. 48. POWER UP: TRELLO
  49. 49. ENEMY: COMUNICAÇÃO INTERNA
  50. 50. POWER UP: COMUNICAÇÃO
  51. 51. POWER UP 2: SCRUM
  52. 52. ENEMY: LACUNAS ARTE___PROGRAMAÇÃO___DESIGN
  53. 53. POWER UP: IR ALÉM
  54. 54. ENEMY: SÍNDROME DO JOGUINHO
  55. 55. POWER UP: DESENVOLVER MERCADO
  56. 56. ENEMY: SÍNDROME DO JOGÃO
  57. 57. POWER UP: PÉ NO CHÃO
  58. 58. WORLD 3 – VENDER
  59. 59. ENEMY: IDIOMA
  60. 60. POWER UP: ENGLISH
  61. 61. ENEMY: COMPETIÇÃO GLOBAL
  62. 62. POWER UP: SEM SÍNDROME DO VIRA LATA
  63. 63. POWER UP: SEM PATERNALISMO
  64. 64. ENEMY: CONCORRÊNCIA
  65. 65. POWER UP: CRIATIVIDADE & INOVAÇÃO
  66. 66. ENEMY: MONETIZAÇÃO INSUFICIENT FUNDS
  67. 67. POWER UP: PLANEJAMENTO
  68. 68. POWER UP: ATENÇÃO AO MERCADO
  69. 69. ENEMY: PRECIFICAR JOGOS
  70. 70. POWER UP: APRENDER COM QUEM SABE
  71. 71. ENEMY: ENTREGAR
  72. 72. POWER UP DESENVOLVIMENTO PLANEJADO
  73. 73. POWER UP: MALEABILIDADE
  74. 74. ENEMY: JURÍDICO
  75. 75. POWER UP: ESPECIALISTAS
  76. 76. ENEMY: PUBLICAR COM SUCESSOENEMY: ALCANÇAR COMPRADORES
  77. 77. POWER UP: ABRAGAMES
  78. 78. POWER UP: BGD
  79. 79. POWER UP: FESTIVAIS
  80. 80. ENEMY: TUDO ISSO
  81. 81. POWER UP: SOBREVIVÊNCIA
  82. 82. paulo@fluxgamestudio.com fluxgamestudio.com Facebook.com/fluxgamestudio Apresentação disponível em https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/

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