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Projetando tecnologia para pessoas: análise das abordagens centradas o ser humano - Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0.

Apresentação da banca para a monografia apresentada na Digicorp.

Texto integral em: https://www.academia.edu/9338343/Projetando_tecnologia_para_pessoas_an%C3%A1lise_das_abordagens_centradas_no_ser_humano_-_Design_de_Intera%C3%A7%C3%A3o_Design_thinking_e_Marketing_3.0

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Projetando tecnologia para pessoas: análise das abordagens centradas o ser humano - Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0.

  1. 1. 1 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS análise das abordagens centradas no ser humano – Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0 PAULA MACEDO ORIENTADOR: GUILHERME RANOYA 05 de Novembro de 2014
  2. 2. 2 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /objeto da pesquisa Relação do Homem com a Tecnologia INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR CONSTRUÇÃO DA IDENTIDADE NA PÓS-MODERNIDADE PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  3. 3. 3 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /problema Como a relação do homem com a máquina afeta o ser humano? Esses aspectos são considerados no momento de projetar interfaces? PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  4. 4. 4 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS /problema Como a relação do homem com a máquina afeta o ser humano? Esses aspectos são considerados no momento de projetar interfaces?
  5. 5. 5 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS /problema Como a relação do homem com a máquina afeta o ser humano? Esses aspectos são considerados no momento de projetar interfaces? /pressuposto as tecnologias e interfaces humano-computador não são neutras, elas afetam a percepção do homem sobre ele mesmo, sobre o outro e sobre o meio.
  6. 6. 6 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /objetivo buscar maneiras de projetar tecnologias centradas no ser humano, considerando seus aspectos e valores PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  7. 7. 7 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /metodologia estudo da interface homem-computador, da configuração do ser humano e da identidade na pós-modernidade e a análise das abordagens prático-teóricas do Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  8. 8. 8 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /metodologia estudo da interface homem-computador, da configuração do ser humano e da identidade na pós-modernidade e a análise das abordagens prático-teóricas do Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  9. 9. 9 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /metodologia estudo da interface homem-computador, da configuração do ser humano e da identidade na pós-modernidade e a análise das abordagens prático-teóricas do Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS Como consideram os aspectos e valores humanos ao desenvolver experiências de interação com produtos e serviços mediados pela tecnologia?
  10. 10. 10 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /mundaneum A questão do propósito PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  11. 11. 11 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /J. Fogg / Mihaly Csikzentmihaly /Margareth Stewart /Bill Buxton Design para cercear, Design para libertar ? PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  12. 12. 12 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS /Edgar Morin /Raymond Willians /Parmênides /Heidegger /Merleau-Ponty /Stuart Hall /David Harvey /Zigmun Bauman /Vilém Flusser Homem, ser simbólico / Construção da Identidade / Dar sentido ao mundo codificado
  13. 13. 13 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS /John Maeda /Susan Gasson /Stefani Di Russo Abordagens Centradas no Usuário Ser Humano
  14. 14. 14 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /Alan Cooper Design de Interação / Diferença entre projetar para a função e projetar para as pessoas “(alguns softwares) São gentis com os chips e cruéis com os usuários” Moggridge citado por Alan Cooper PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  15. 15. 15 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /Bill Moggridge /Tim Brown /David Kelley Design Thinking / Compreender a Cultura e o Contexto antes de começar a ter ideias “(o designer vai de) Resolver de problemas para definidor de problemas Tim Brown PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  16. 16. 16 Paula Macedo - Digicorp| 2014 /Philip Kotler Marketing 3.0. / Consumidor visto como ser humano pleno, dotado de mente, coração e espírito PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  17. 17. 17 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  18. 18. 18 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS Identificar aspectos culturais que afetam a incorporação dessas metodologias no âmbito organizacional Analisar como as teorias se comportam na prática Analisar as práticas exercidas sob o título dessas abordagens
  19. 19. 19 Paula Macedo - Digicorp| 2014 CONSIDERAÇÕES FINAIS PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS
  20. 20. 20 Paula Macedo - Digicorp| 2014 A tecnologia deveria permitir e convidar a todos a fazerem de sua própria vida uma obra de arte – jogar o jogo da vida A tecnologia não é boa e nem é má, tampouco neutra A interface é a arte do nosso tempo “A alma tem dois olhos: um olha o tempo, o outro olha longe, em direção à eternidade Angelus Silesius citado por Vilém Flusser PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS /Bill Buxton /Pierre Lévy /Vilém Flusser /Zigmun Bauman
  21. 21. 21 Paula Macedo - Digicorp| 2014 PROJETANDO TECNOLOGIA PARA PESSOAS Para projetar tecnologia para pessoas com propósitos claros é necessário visão sustentável em longo prazo, considerando os aspectos humanos desde o entendimento do outro e construção do conceito do produto/serviço/espaço, passando pela visão de negócios até o desenvolvimento da tecnologia em si.
  22. 22. 22 Paula Macedo - Digicorp| 2014 Conteúdo completo da monografia em: https://www.academia.edu/9338343/Projetando_tecnologia_para_pess oas_an%C3%A1lise_das_abordagens_centradas_no_ser_humano_- _Design_de_Intera%C3%A7%C3%A3o_Design_thinking_e_Marketing_3.0 Obrigada ;)

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