O slideshow foi denunciado.
Seu SlideShare está sendo baixado. ×

Mobile web apps

Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio

Confira estes a seguir

1 de 37 Anúncio

Mais Conteúdo rRelacionado

Diapositivos para si (20)

Quem viu também gostou (10)

Anúncio

Semelhante a Mobile web apps (20)

Anúncio

Mobile web apps

  1. 1. Мобильные веб приложения Аспекты разработки
  2. 2. О себе • 3 года опыта в качестве html5 разработчика – Мобильные веб игрушки – Мобильные веб приложения • 2 года занимался Flex/Flash – Игрушки – RIA
  3. 3. Веб приложения • Что это такое? • HTML5 • Как делать? • С помощью чего делать?
  4. 4. Отличия от сайта • Сайт ориентирован на представление некоей информации. Основная задача - удобный доступ к содержимому и навигация. • Веб-приложение - приложение, выполняемое в браузере.
  5. 5. Еще отличия • Веб приложение !== мобильная версия сайта • Веб приложение !== phone gap, appcelerator (native обертки) • Веб приложение, как правило, одностраничное, веб сайт - многостраничный
  6. 6. Ограничения • Множество размеров экрана • Скорость анимации • Скорость javascript • Качество картинок и шрифтов не так важно • Медленное соединение – Чем меньше запросов, тем лучше – Чем меньше размер ресурсов, тем лучше – Чем меньше запросов на один домен, тем лучше
  7. 7. Роль HTML5 • HTML5 - это не только верстка • Набор технологий позволяющие в браузере выполнять задачи без плагинов и нативного кода • На мобильных браузерах поддержка в целом лучше чем на десктопных
  8. 8. Схема работы
  9. 9. По полочкам - сервер • JSON • WebSockets • REST • CORS • Content-Type • CDN • GZip/BZip/Deflate
  10. 10. Клиент
  11. 11. По полочкам - клиент • MV* - каркас для приложения • Application cache - кешируем ресурсы • Offline storage - кешируем данные • Templating - шаблонизаторы на стороне клиента • Interaction - протокол взаимодействия с сервером • CSS3 - позволяет реализовать львиную долю UI эффектов • Локализация - рано или поздно она будет нужна
  12. 12. По полочкам - клиент • Анимация • События ввода пользователя • Медиа контент • Шрифты • Баннера • Трекинговые системы
  13. 13. Best practices • Builder pattern • ViewPort • Bootstrapping • Requests Merging • Data-attributes • AMD / LMD
  14. 14. Builder
  15. 15. Каркасы приложений Spine.JS
  16. 16. Как выбирать • Предметная область • Взаимодействие с сервером • Пользовательский интерфейс • Опыт предыдущей разработки • Документация • Поддержка сообщества
  17. 17. Модульность Как работает и примеры
  18. 18. Шаблоны
  19. 19. Шаблоны - на строках • Underscore templating • Handlebars • Moustache.JS • Dust.JS • jQuery templates • Benchmark • Как создать велосипед самому • Помощник по выбору
  20. 20. Шаблоны на DOM-tree • Transparency • Pure • Plates • Distal • Soma • Почему?
  21. 21. XML - если вдруг • jQuery selectors – Шелковый путь • SAX – http://code.google.com/p/jssaxparser/ – https://github.com/isaacs/sax-js • XPath – http://www.nczonline.net/blog/2009/03/17/xpath-in-javascript-part-1/ - в 10 раз быстрее на iOS, на Android - нету совсем. • DOM API – Путь для джедаев, хорош, когда все остальные исчепаны
  22. 22. Отладка • Отладка на iOS шаг за шагом • Удаленная отладка на Chrome • Удаленная отладка на Firefox • Удаленная отладка Mobile Opera • Weinre - универсальный отладчик
  23. 23. Тестирование • Хороший обзор и анализ фреймворков дл я тестирования • Тестирование приложений на Backbone с использованием Jasmine • Sinon.JS
  24. 24. Эмуляторы
  25. 25. Android • Способы ускорения эмулятора Android • Установка Android на VirtualBox • Детальнее расписано
  26. 26. Утилиты
  27. 27. Сборщики
  28. 28. Библиотеки • Каталоги библиотек – Micro.JS – Jster – Backbone plugins • Move.JS • Zepto.JS • LoDash • Backbone marionette
  29. 29. Книженции
  30. 30. Книженции • Patterns for Large-Scale JS apps • Backbone fundamentals • Backbone patterns
  31. 31. Рассылки • Responsive web design weekly • HTML5 Weekly • JavaScript weekly • NoSQL weekly
  32. 32. Презентации • Оптимизация загрузки • Кросс-платформенность и кросс-браузерн ость • Оптимизация энергопотребления • Общие рекомендации по разработке кода
  33. 33. Обзорные ресурсы • http://html5doctor.com/ • Хорошая обзорная книга по HTML5 • Возможности HTML5 • http://alistapart.com/ • https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Jav aScript • https://developer.apple.com/devcenter/safari/ index.action
  34. 34. Вопросы ?

×