SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Prezentace závěrů výzkumu týkajícího se zájmu o bezplatný seminář PARTSIP Informační pracovník a Virtuální svět.<br />Výzkum, který jsme realizovali v průběhu ledna a února 2011, si kladl za cíl zmapovat povědomí pracovníků vysokoškolských knihoven a akademických pracovníků o možnosti realizace vzdělávacích aktivit ve virtuálním světě.  Druhým cílem bylo zmapovat zájem o bezplatný seminář PARTSIP, který se této problematiky týká.<br />V rámci výzkumy bylo osloveno dvě stě padesát zástupců cílové skupiny pomocí on-line dotazníků, který obsahoval třináct uzavřených i polootevřených otázek. Cílová skupina byla oslovena prostřednictvím elektronické pošty, která obsahovala odkaz na on-line dotazník a průvodní dopis (viz příloha č. 1).<br />Návratnost dotazníku činí 38 % (95 respondentů). Pro dané účely nám toto číslo postačí. <br /> Dotazník by bylo možné rozdělit na dvě části. První mapuje obecné povědomí o možnosti vzdělávání ve virtuálním světě, druhá část se týká zájmu o bezplatný seminář PARTSIP Informační pracovník a virtuální svět. V následujících odstavcích prezentujeme výsledky jednotlivých otázek v pořadí, v jakém byly uveřejněny v dotazníku.<br />Šetření povědomí cílové skupiny o možnosti realizace vzdělávacích aktivit ve virtuálním světě.<br />Na otázku č. 1: Slyšeli jste o možnosti realizace vzdělávacích aktivit v prostředí virtuálního světa? odpovědělo 73 respondentů kladně, 17 respondentů o této možnosti doposud neslyšelo (viz graf č. 1). Pouze 4 respondenti uvedli, že se o tuto problematiku nezajímají. Lze vyvozovat, že povědomí o možnosti využití virtuálního světa je mezi respondenty relativně rozšířené. <br />Graf č. 1<br />Na otázku č. 2: Slyšeli jste o projektu VIAKISK (Virtuální akademický kampus informačních studií a knihovnictví), který je realizován pod Centrem PARTSIP (Kabinet informačních studií a knihovnictví FF MU)? odpovědělo 48 respondentů záporně. Dohromady 46 respondentů o projektu VIAKISK slyšelo, avšak pouze 11 z nich již VIAKISK navštívilo, případně participovalo na některých vzdělávacích aktivitách (viz grafy č. 2). Jeden z respondentů mimo tuto otázku později uvádí, že VIAKISK navštívil, ale aktivit se neúčastni. Lze konstatovat, že poměr respondentů, kteří o VIAKISKu slyšelo a těch, kteří o VIAKISKu neslyšelo je do značné míry shodný. <br />Graf č. 2<br />Odpovědi na otázku č. 3: Znáte některý z uvedených virtuálních světů? naznačují, že mezi respondenty je nejznámější virtuální svět Second Life ( 67 respondentů). Pouze nepatrný zlomek respondentů zná virtuální svět s otevřený zdrojovým kódem OpenSimulator (4 respondenti), virtuální svět Blue Mars (3 respondenti) nebo Active Worlds (2 respondenti) (graf č. 3). Jeden respondent uvedl také virtuální svět Open Wonderland.<br />Graf č. 3<br />Šetření zájmu cílové skupiny o bezplatný seminář PARTSIP týkající se vzdělávání ve virtuálních světech.<br />Na otázku č. 4: Měl(a) byste zájem prohloubit si znalosti v oblasti problematiky virtuálních světů a jejich využití pro vzdělávání? odpovědělo kladně 55 respondentů. Z toho 17 respondentů odpovědělo ano a 38 respondentů uvedlo spíše ano. O prohlubování znalostí v oblasti virtuálních světů nemá zájem 36 respondentů. Z toho spíše ne 29 a vůbec 7 respondentů. Pouze 4 respondenti se vyjádřili neutrálně (viz graf č. 4). Z koláčového grafu je zřejmé, že téměř 58 % respondentů se o možnost vzdělávání v oblasti virtuálních světů zajímá. <br />Graf č. 4<br />Na otázku č. 5: Měl(a) byste zájem o účast na bezplatných semináři/ích týkajících se vzdělávání a využívání virtuálních světů? odpovědělo kladně téměř 60 % respondentů. Z toho ano vyjádřilo 18 respondentů a 38 spíše ano. Na otázku odpovědělo záporně 36 respondentů. Z toho 29 odpovědělo spíše ne a 7 ne. Pouze dva respondenti nebyli rozhodnuti (viz graf č. 5). Za zajímavé můžeme považovat nárůst kladných odpovědí oproti otázce č. 4. <br />Graf č. 5<br />Otázka č. 6 se týkala důvodů, které respondenty vedly k vyjádření negativní odpovědi na předcházející otázku. Na otázku odpovědělo 39 respondentů. 18 z nich uvedlo důvod, že virtuální svět nevidí jako perspektivní nástroj pro komunikaci a vzdělávání. 7 respondentů uvedlo, že by virtuální svět nevyužili z důvodů nedostatečného technického zajištění. 14 respondentů uvádělo také jiné důvody (viz graf č. 6). Někteří respondenti využili polootevřenou otázku ke sdělení dalších důvodů, na základě kterých nemají zájem o účast na bezplatných semináři/ích týkajících se vzdělávání a využívání virtuálních světů (viz tabulka č. 1).<br />Graf č. 6<br />Nemám čas.Nevidím příliš velký přínos případné implementace VS do našich vzdělávacích aktivit.Pokud budou kurzy v Brně,je to pro me daleko :-oPřijde mi to až moc bláznivé.V dnešní době elearningů a facebooků je přímý kontakt se studentem velmi důležitým prvkem v rozvoji nejen kognitivních, ale i afektivních složek jeho osobnosti a určitým nezastupitelným prvkem v jeho socializaci.Základy mám, dál už jsem pro konkrétní akce a aktivity, další vzdělávání ve využívání SL&spol. zatím nepotřebuji :).existující nátroje pro vzdělávání jsou pro mě dostatečující - virtuální svět vidím jen jako zajímavý doplněk, který významně nic nového nepřináší. Nevidím, v čem by pro mohl být přínosné (navíc při nutnosti být u počítače).momentálně mám jiné prioritynevím, k čemu by to mohlo být užitečnénezajíma mě totato problematika doposud nespadala do sféry mých zájmů a činností, kterým se věnujivzdelavani by melo zustat v lidske rovine, kazdou jeho virtualizaci , myslim, snizujeme jeho kvalitu...<br />Tabulka č. 1<br />Rozhodli jsme se uvézt dva komentáře respondentů, které do značné míry sumarizují ostatní předcházející odpovědi. <br />„Komunikace ve virtuálním světě je podle mě časově náročnější a komplikovanější, než jiná elektronická komunikace.“<br />Další z respondentů později uvádí hlubší důvody, proč na otázku č. 5 odpověděl záporně: <br />„SecondLife považuji za módní záležitost, která je zvláště pro českého uživatele neatraktivní už jen z důvodu vysokých požadavků na systém počítače. Co jsem měl možnost číst v zahraničních odborných časopisech a hovořit s kolegy ze zahraničních knihoven, zaujímají nejen k SL, ale i e-learningu rezervovanější postoj. Jejich postoj pochopitelně souvisí s odlišnými podmínkami, v nichž realizují svou výuku (mají své učebny, mají peníze na placení lidí, kteří se IV plně věnují apod.), a proto preferují kontaktní výuku. Nabízí se tento fakt interpretovat jako argument pro SL a e-learning, ale to by bylo z poloviny relevantní. V Česku se e-learning uchytil a v některých ohledech má své opodstatnění, ale pokud jde o SL, zajímalo by mne, kdo bude utrácet za paměť, nový procesor apod. kvůli pár chvilkám v SL. Na virtuálních prostředích mi vadí jejich podstata - virtualita. Možná jsem konzervativní, ale pořád raději zajdu na pivo do hospody, než abych doma pocucával lahváč a povídal si s někým přes internet a to ještě jako uměle vytvořená figurka. Než SL, tak raději nástroje pracující s webkamerou a sluchátky s mikrofonem, protože ač je to opět virtuálnjí komunikace, alespoň vidím tvář toho, s kým hovořím, nikoli nějakou bizarní postavu s liščí hlavou a koňským ohonem na zadku. Virtuální svět odmítám i proto, že prohlubuje už tak propastné odcizení lidské společnosti, na čemž se nechci podílet. To, že jsem výše uvedl Spíše ne a nikoli Ne , pramení jen z mého profesního zájmu vědět, jak se tyto nástroje vyvíjejí a případné informace bych možná uvítal“.<br />Otázka č. 7: Jaká témata byste na semináři uvítal(a)? přispěla k lepšímu pochopení požadavků potenciálních návštěvníků semináře. Respondenti by nejvíce ocenili teoretické základy problematiky virtuálních světů (40 respondentů), dovednosti potřebné k organizaci a přípravě seminářů a dalších setkání ve virtuálním světě (40 respondentů). 29 respondentů uvedlo, že by rádi získali základní znalosti pohybu, manipulace s kamerou a komunikace. Stejný počet respondentů by se rád věnoval úvodu do nástrojů pro projektový management. 25 respondentů má zájem o pokročilejší dovednosti, jako je teleport, hlasová komunikace nebo stavba objektů (viz graf č. 7). Dva respondenti uvedli další požadované znalosti, které by na semináři uvítali (viz tabulka č. 2).<br /> <br />Graf č. 7<br />Pedagogické možnosti v prostředí virtuálních světů (jak správně využívat v.světy k výuce)Přehled praktického využívání MUVE v zahraničních firmách a praktické příklady užití v akademické sféře mimo ČR + výzkumy.<br />Tabulka č. 2<br />Na otázku č. 8: Máte zájem o zasílání informací ohledně bezplatných seminářů PARTSIP, které se týkají problematiky vzdělávání ve virtuálních světech? Odpovědělo 56 (62 %) respondentů kladně a 34 (38 %) respondentů záporně (viz graf č. 8). <br />Graf č. 8<br />Závěr<br />Projektový tým Centra PARTSIP se s výsledky výzkumu podrobně seznámil. Hlubší studium výsledků nám umožnilo lépe nastavit obsah i formu semináře, který se týká vzdělávání ve virtuálních prostředích a který proběhne na jaře 2011. <br />Všem respondentům velice děkujeme a těšíme se na případné setkání na semináři nebo jinde. Pokud máte jakýkoli komentář, dotaz nebo poznámku, prosím neváhejte kontaktovat manažerku projektu PARTSIP Mgr. Ladislavu Suchou (sucha[zavináč]partsip.cz) nebo odborného garanta projektu Mgr. Tomáše Bouda (bouda[zavináč]partsip.cz). <br />Příloha č. 1: Průvodní dopis<br />Pěkný den, <br />rádi bychom Vás požádali o vyplnění krátkého dotazníku, který naleznete na této adrese: http://goo.gl/WBtQa. <br />Cílem tohoto dotazníkového šetření je zjistit zájem akademických pracovníků a pracovníků vysokoškolských knihoven o možnostech vzdělávání v 3D virtuálním prostředí.<br />Věříme, že by Vás toto téma mohlo zajímat. Dotazník je možné vyplnit anonymně. S daty bude pracovat pouze odpovědný člen projektu PARTSIP a výsledné zjištění bude využito výhradně pro účely plánování budoucích seminářů. <br />Projekt PARTSIP (Partnerská síť informačních profesionálů) je financován z evropského Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost a funguje pod Kabinetem informačních studií a knihovnictví na Filozofické fakultě Masarykovy univerzity Brno. Více informací o projektu naleznete na našich stránkách www.partsip.cz. Pokud byste měl(a) zájem o další informace, neváhejte kontaktovat projektovou manažerku Mgr. Ladislavu Suchou (sucha[zavináč]partsip.cz) nebo odborného garanta projektu (bouda[zavináč]partsip.cz). <br />Přejeme Vám příjemné prožití vánočních svátků a v Novém roce se případně těšíme na bližší spolupráci. <br />
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět
Výzkum   seminář partsip - virtuální svět

More Related Content

More from PARTSIP: Partnerská síť informačních profesionálů

More from PARTSIP: Partnerská síť informačních profesionálů (20)

PARTSIP: děkujeme
PARTSIP: děkujeme PARTSIP: děkujeme
PARTSIP: děkujeme
 
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
 
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněním
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněnímRadek Sedláček - Vize bez akce je sněním
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněním
 
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnachJan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
 
Michelle Losekoot - Lets Rock Books
Michelle Losekoot - Lets Rock BooksMichelle Losekoot - Lets Rock Books
Michelle Losekoot - Lets Rock Books
 
Pavel Šarbort - Coworking v knihovně
Pavel Šarbort - Coworking v knihovněPavel Šarbort - Coworking v knihovně
Pavel Šarbort - Coworking v knihovně
 
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenkyAdam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
 
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011) Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
 
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík) Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
 
Tým a motivace (Petr Škyřík)
Tým a motivace (Petr Škyřík) Tým a motivace (Petr Škyřík)
Tým a motivace (Petr Škyřík)
 
Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
Management a nespokojenost (Petr Škyřík) Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
 
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
 
Cesta za rozhraním knihovnických služeb
Cesta za rozhraním knihovnických služeb Cesta za rozhraním knihovnických služeb
Cesta za rozhraním knihovnických služeb
 
Chci, aby v knihovně ...
Chci, aby v knihovně ... Chci, aby v knihovně ...
Chci, aby v knihovně ...
 
Jak psát na posterous
Jak psát na posterousJak psát na posterous
Jak psát na posterous
 
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služebKompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
 
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach) Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
 
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
 
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
 
Nakladatelství Fraus - prezentace providerů (Jiří Fraus)
Nakladatelství Fraus - prezentace providerů (Jiří Fraus)Nakladatelství Fraus - prezentace providerů (Jiří Fraus)
Nakladatelství Fraus - prezentace providerů (Jiří Fraus)
 

Výzkum seminář partsip - virtuální svět

  • 1. Prezentace závěrů výzkumu týkajícího se zájmu o bezplatný seminář PARTSIP Informační pracovník a Virtuální svět.<br />Výzkum, který jsme realizovali v průběhu ledna a února 2011, si kladl za cíl zmapovat povědomí pracovníků vysokoškolských knihoven a akademických pracovníků o možnosti realizace vzdělávacích aktivit ve virtuálním světě. Druhým cílem bylo zmapovat zájem o bezplatný seminář PARTSIP, který se této problematiky týká.<br />V rámci výzkumy bylo osloveno dvě stě padesát zástupců cílové skupiny pomocí on-line dotazníků, který obsahoval třináct uzavřených i polootevřených otázek. Cílová skupina byla oslovena prostřednictvím elektronické pošty, která obsahovala odkaz na on-line dotazník a průvodní dopis (viz příloha č. 1).<br />Návratnost dotazníku činí 38 % (95 respondentů). Pro dané účely nám toto číslo postačí. <br /> Dotazník by bylo možné rozdělit na dvě části. První mapuje obecné povědomí o možnosti vzdělávání ve virtuálním světě, druhá část se týká zájmu o bezplatný seminář PARTSIP Informační pracovník a virtuální svět. V následujících odstavcích prezentujeme výsledky jednotlivých otázek v pořadí, v jakém byly uveřejněny v dotazníku.<br />Šetření povědomí cílové skupiny o možnosti realizace vzdělávacích aktivit ve virtuálním světě.<br />Na otázku č. 1: Slyšeli jste o možnosti realizace vzdělávacích aktivit v prostředí virtuálního světa? odpovědělo 73 respondentů kladně, 17 respondentů o této možnosti doposud neslyšelo (viz graf č. 1). Pouze 4 respondenti uvedli, že se o tuto problematiku nezajímají. Lze vyvozovat, že povědomí o možnosti využití virtuálního světa je mezi respondenty relativně rozšířené. <br />Graf č. 1<br />Na otázku č. 2: Slyšeli jste o projektu VIAKISK (Virtuální akademický kampus informačních studií a knihovnictví), který je realizován pod Centrem PARTSIP (Kabinet informačních studií a knihovnictví FF MU)? odpovědělo 48 respondentů záporně. Dohromady 46 respondentů o projektu VIAKISK slyšelo, avšak pouze 11 z nich již VIAKISK navštívilo, případně participovalo na některých vzdělávacích aktivitách (viz grafy č. 2). Jeden z respondentů mimo tuto otázku později uvádí, že VIAKISK navštívil, ale aktivit se neúčastni. Lze konstatovat, že poměr respondentů, kteří o VIAKISKu slyšelo a těch, kteří o VIAKISKu neslyšelo je do značné míry shodný. <br />Graf č. 2<br />Odpovědi na otázku č. 3: Znáte některý z uvedených virtuálních světů? naznačují, že mezi respondenty je nejznámější virtuální svět Second Life ( 67 respondentů). Pouze nepatrný zlomek respondentů zná virtuální svět s otevřený zdrojovým kódem OpenSimulator (4 respondenti), virtuální svět Blue Mars (3 respondenti) nebo Active Worlds (2 respondenti) (graf č. 3). Jeden respondent uvedl také virtuální svět Open Wonderland.<br />Graf č. 3<br />Šetření zájmu cílové skupiny o bezplatný seminář PARTSIP týkající se vzdělávání ve virtuálních světech.<br />Na otázku č. 4: Měl(a) byste zájem prohloubit si znalosti v oblasti problematiky virtuálních světů a jejich využití pro vzdělávání? odpovědělo kladně 55 respondentů. Z toho 17 respondentů odpovědělo ano a 38 respondentů uvedlo spíše ano. O prohlubování znalostí v oblasti virtuálních světů nemá zájem 36 respondentů. Z toho spíše ne 29 a vůbec 7 respondentů. Pouze 4 respondenti se vyjádřili neutrálně (viz graf č. 4). Z koláčového grafu je zřejmé, že téměř 58 % respondentů se o možnost vzdělávání v oblasti virtuálních světů zajímá. <br />Graf č. 4<br />Na otázku č. 5: Měl(a) byste zájem o účast na bezplatných semináři/ích týkajících se vzdělávání a využívání virtuálních světů? odpovědělo kladně téměř 60 % respondentů. Z toho ano vyjádřilo 18 respondentů a 38 spíše ano. Na otázku odpovědělo záporně 36 respondentů. Z toho 29 odpovědělo spíše ne a 7 ne. Pouze dva respondenti nebyli rozhodnuti (viz graf č. 5). Za zajímavé můžeme považovat nárůst kladných odpovědí oproti otázce č. 4. <br />Graf č. 5<br />Otázka č. 6 se týkala důvodů, které respondenty vedly k vyjádření negativní odpovědi na předcházející otázku. Na otázku odpovědělo 39 respondentů. 18 z nich uvedlo důvod, že virtuální svět nevidí jako perspektivní nástroj pro komunikaci a vzdělávání. 7 respondentů uvedlo, že by virtuální svět nevyužili z důvodů nedostatečného technického zajištění. 14 respondentů uvádělo také jiné důvody (viz graf č. 6). Někteří respondenti využili polootevřenou otázku ke sdělení dalších důvodů, na základě kterých nemají zájem o účast na bezplatných semináři/ích týkajících se vzdělávání a využívání virtuálních světů (viz tabulka č. 1).<br />Graf č. 6<br />Nemám čas.Nevidím příliš velký přínos případné implementace VS do našich vzdělávacích aktivit.Pokud budou kurzy v Brně,je to pro me daleko :-oPřijde mi to až moc bláznivé.V dnešní době elearningů a facebooků je přímý kontakt se studentem velmi důležitým prvkem v rozvoji nejen kognitivních, ale i afektivních složek jeho osobnosti a určitým nezastupitelným prvkem v jeho socializaci.Základy mám, dál už jsem pro konkrétní akce a aktivity, další vzdělávání ve využívání SL&spol. zatím nepotřebuji :).existující nátroje pro vzdělávání jsou pro mě dostatečující - virtuální svět vidím jen jako zajímavý doplněk, který významně nic nového nepřináší. Nevidím, v čem by pro mohl být přínosné (navíc při nutnosti být u počítače).momentálně mám jiné prioritynevím, k čemu by to mohlo být užitečnénezajíma mě totato problematika doposud nespadala do sféry mých zájmů a činností, kterým se věnujivzdelavani by melo zustat v lidske rovine, kazdou jeho virtualizaci , myslim, snizujeme jeho kvalitu...<br />Tabulka č. 1<br />Rozhodli jsme se uvézt dva komentáře respondentů, které do značné míry sumarizují ostatní předcházející odpovědi. <br />„Komunikace ve virtuálním světě je podle mě časově náročnější a komplikovanější, než jiná elektronická komunikace.“<br />Další z respondentů později uvádí hlubší důvody, proč na otázku č. 5 odpověděl záporně: <br />„SecondLife považuji za módní záležitost, která je zvláště pro českého uživatele neatraktivní už jen z důvodu vysokých požadavků na systém počítače. Co jsem měl možnost číst v zahraničních odborných časopisech a hovořit s kolegy ze zahraničních knihoven, zaujímají nejen k SL, ale i e-learningu rezervovanější postoj. Jejich postoj pochopitelně souvisí s odlišnými podmínkami, v nichž realizují svou výuku (mají své učebny, mají peníze na placení lidí, kteří se IV plně věnují apod.), a proto preferují kontaktní výuku. Nabízí se tento fakt interpretovat jako argument pro SL a e-learning, ale to by bylo z poloviny relevantní. V Česku se e-learning uchytil a v některých ohledech má své opodstatnění, ale pokud jde o SL, zajímalo by mne, kdo bude utrácet za paměť, nový procesor apod. kvůli pár chvilkám v SL. Na virtuálních prostředích mi vadí jejich podstata - virtualita. Možná jsem konzervativní, ale pořád raději zajdu na pivo do hospody, než abych doma pocucával lahváč a povídal si s někým přes internet a to ještě jako uměle vytvořená figurka. Než SL, tak raději nástroje pracující s webkamerou a sluchátky s mikrofonem, protože ač je to opět virtuálnjí komunikace, alespoň vidím tvář toho, s kým hovořím, nikoli nějakou bizarní postavu s liščí hlavou a koňským ohonem na zadku. Virtuální svět odmítám i proto, že prohlubuje už tak propastné odcizení lidské společnosti, na čemž se nechci podílet. To, že jsem výše uvedl Spíše ne a nikoli Ne , pramení jen z mého profesního zájmu vědět, jak se tyto nástroje vyvíjejí a případné informace bych možná uvítal“.<br />Otázka č. 7: Jaká témata byste na semináři uvítal(a)? přispěla k lepšímu pochopení požadavků potenciálních návštěvníků semináře. Respondenti by nejvíce ocenili teoretické základy problematiky virtuálních světů (40 respondentů), dovednosti potřebné k organizaci a přípravě seminářů a dalších setkání ve virtuálním světě (40 respondentů). 29 respondentů uvedlo, že by rádi získali základní znalosti pohybu, manipulace s kamerou a komunikace. Stejný počet respondentů by se rád věnoval úvodu do nástrojů pro projektový management. 25 respondentů má zájem o pokročilejší dovednosti, jako je teleport, hlasová komunikace nebo stavba objektů (viz graf č. 7). Dva respondenti uvedli další požadované znalosti, které by na semináři uvítali (viz tabulka č. 2).<br /> <br />Graf č. 7<br />Pedagogické možnosti v prostředí virtuálních světů (jak správně využívat v.světy k výuce)Přehled praktického využívání MUVE v zahraničních firmách a praktické příklady užití v akademické sféře mimo ČR + výzkumy.<br />Tabulka č. 2<br />Na otázku č. 8: Máte zájem o zasílání informací ohledně bezplatných seminářů PARTSIP, které se týkají problematiky vzdělávání ve virtuálních světech? Odpovědělo 56 (62 %) respondentů kladně a 34 (38 %) respondentů záporně (viz graf č. 8). <br />Graf č. 8<br />Závěr<br />Projektový tým Centra PARTSIP se s výsledky výzkumu podrobně seznámil. Hlubší studium výsledků nám umožnilo lépe nastavit obsah i formu semináře, který se týká vzdělávání ve virtuálních prostředích a který proběhne na jaře 2011. <br />Všem respondentům velice děkujeme a těšíme se na případné setkání na semináři nebo jinde. Pokud máte jakýkoli komentář, dotaz nebo poznámku, prosím neváhejte kontaktovat manažerku projektu PARTSIP Mgr. Ladislavu Suchou (sucha[zavináč]partsip.cz) nebo odborného garanta projektu Mgr. Tomáše Bouda (bouda[zavináč]partsip.cz). <br />Příloha č. 1: Průvodní dopis<br />Pěkný den, <br />rádi bychom Vás požádali o vyplnění krátkého dotazníku, který naleznete na této adrese: http://goo.gl/WBtQa. <br />Cílem tohoto dotazníkového šetření je zjistit zájem akademických pracovníků a pracovníků vysokoškolských knihoven o možnostech vzdělávání v 3D virtuálním prostředí.<br />Věříme, že by Vás toto téma mohlo zajímat. Dotazník je možné vyplnit anonymně. S daty bude pracovat pouze odpovědný člen projektu PARTSIP a výsledné zjištění bude využito výhradně pro účely plánování budoucích seminářů. <br />Projekt PARTSIP (Partnerská síť informačních profesionálů) je financován z evropského Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost a funguje pod Kabinetem informačních studií a knihovnictví na Filozofické fakultě Masarykovy univerzity Brno. Více informací o projektu naleznete na našich stránkách www.partsip.cz. Pokud byste měl(a) zájem o další informace, neváhejte kontaktovat projektovou manažerku Mgr. Ladislavu Suchou (sucha[zavináč]partsip.cz) nebo odborného garanta projektu (bouda[zavináč]partsip.cz). <br />Přejeme Vám příjemné prožití vánočních svátků a v Novém roce se případně těšíme na bližší spolupráci. <br />