2. La piattaforma di videocomunicazione: OVOadv
OVOadv, una piattaforma capace di dare visibilità alle aziende creando un’associazione tra contenuti
video di alta qualità e la videocomunicazione delle Brand. Grazie ad una tecnologia innovativa arricchita
dalla profilazione degli utenti del Social, la piattaforma OVOadv è in grado di erogare campagne
pubblicitarie in modo capillare e profilato sull’utente.
3. I CONTENUTI
Gli utenti hanno a disposizione migliaia di video su cui giocare. Tra questi, oltre ai contenuti di OVO,
sono fruibili i contenuti delle Brand, quelli dei Premium Content Partners e quelli caricati dagli utenti.
Migliaia di contenuti premium che aumentano di giorno in giorno.
4. OVO Social Game
OVO è un Social Network pensato per il gaming, dove gli utenti, oltre a creare il loro profilo e interagire
con la community, possono giocare con i video tanto su www.ovo.com quanto su tutto il resto del
network di Media Partners di OVO (87% del traffico web) attraverso gli OVOpod.
5. OVOpod funziona esattamente come il sito www.ovo.com. L’utente che apre una pagina web in cui è
presente l’OVOpod vede la propria foto e una domanda personalizzata.
Il Social Game di OVO riconosce l’utente registrato e in base alle domande già poste propone domande
diverse e sempre piu stimolanti.
Social Game su OVOpod
6. Quando l’utente passa il mouse sopra l’OVOpod, questo si espande in un formato più grande lasciando
spazio al pre-roll pubblicitario e alla domanda con le risposte multiple.
L’utente ha 15 secondi per scegliere una delle risposte che vengono fornite. Durante questo lasso di
tempo viene erogato il pre-roll creando un vero engagement con l’utente profilato.
Social Game su OVOpod
7. Dopo che l’utente ha scelto la sua risposta parte la OVOclip. L’utente può sempre scegliere di vedere il
video fino in fondo o andare direttamente a scoprire se ha riposto in maniera corretta.
Social Game su OVOpod
8. La OVOclip si ferma nel punto esatto in cui viene data la risposta e l’utente scopre se la sua scelta è
giusta o sbagliata.
Social Game su OVOpod
9. L’utente può quindi scegliere se continuare a vedere il video, rispondere ad un’altra domanda per
guadagnare ulteriori punti oppure sfidare i propri amici o altri utenti, facendo diventare il game un vero e
proprio gioco interattivo.
Social Game su OVOpod
10. L’utente sfidato quando apre un sito dove è presente l’OVOpod oppure quando accede a ovo.com, vede
accanto alla propria faccia il volto dell’utente che ha lanciato la sfida e può, sempre a mouse-over,
accettare la sfida e giocare.
Social Game su OVOpod
11. OVOpod: Polling
Alla fine della clip la Brand può inserire una domanda specifica da rivolgere agli utenti per raccogliere
informazioni sulle abitudini di consumo o preferenze del proprio target. All’azienda vengono quindi forniti
i dati degli utenti che hanno partecipato al sondaggio.
14. I Contenuti Video dei Competitor
Vuoi
comunicare
davvero qui?
oppure qui?
YouTube
60 milioni di contenuti video al mese
ma i Brand non possono pianificare i
contenuti premium e non scelgono il
contenuto a cui associare la propria
campagna.
Premium Publisher
70 milioni di contenuti video al mese
ma i contenuti con appeal a cui
associare la comunicazione del Brand
si riducono notevolmente.
16. Per la vasta e capillare capacità
di raggiungere
il tuo target
Perché OVO?
17. I numeri di OVO
14.327
12.464
1.390
1.125
6.819
5.932
2.397
2.085
2.612
2.272
88
76
(x1.000)
3 Miliardi di OVOpod al mese, 100 milioni di di OVOpod al giorno
25,1 Milioni di Utenti Unici al mese, 12 milioni di Utenti Unici al giorno
137 Milioni di Engagement al mese, 4,5 milioni di Engagement al giorno
25,1
18,7
3,2
2,4
1,9 1 0,7
25,1
18. Per la sua piattaforma digitale
capace di ridurre al minimo la
dispersione del tuo messaggio
Perché OVO?
19. User Identification
Per l’identificazione sono prese in considerazione l'architettura del processore, la risoluzione dello
schermo e altre caratteristiche dell'hardware (audio/video) e l'ambiente software di esecuzione quali
la versione del sistema operativo, il browser, la versione del Flash player.
Ciascun utente che visualizza l’OVOpod viene identificato, in un milionesimo di secondo, a partire da
proprietà e caratteristiche proprie dell'ambiente in cui l’OVOpod viene aperto dal browser senza la
necessità di salvare un cookie.
Da questi dati identificativi si procede poi ad una analisi tramite la DMP (Data Management Platform)
per raggiungere in real time all’identificazione del profilo socio-demografico dell’utente.
20. Per la sua capacita di dare
senso al Wireframe strategico
POE della camunicazione
aziendale
Perché OVO?
21. 27
OVO nella strategia POE delle Brand
OVO è l’unica piattaforma che offre una strategia POE convergente. Il vantaggio di una distribuzione
capillare della campagna su un vasto network di Media Partner (Paid Media) si unisce al canale
proprietario dalla Brand su ovo.com (Owned Media) e, grazie alla modalità del Social Game, OVOadv
è in grado di generare un forte engagement con gli utenti che possono giocare su contenuti della
Brand sia su OVO sia su tutti i Social Network come Facebook e Twitter (Earned Media).
23. Puro branding con metrica d’acquisto a risposta diretta (CPE): si paga unicamente per gli utenti che decidono
spontaneamente di guardare il video pre-roll della Brand interagendo e giocando con il contenuto a cui la Brand si associa. Gli
utenti possono giocare, condividere con i propri amici sui Social network, rispondere a domande sui contenuti, ai sondaggi,
sfidare altri utenti e vincere premi messi in palio dalle Brand. Le possibilità di unire la tua Brand ai consumatori sono davvero
illimitate.
OVOadv: 100% Social Engagement con la Brand.
OVO Social Engagement
24. Numero di
Engagements
CPE Lordo Sconto CPE Netto CPE Net Net Budget Net Net
45.249
70.588
127.877
160.428
294.118
1 €
1 €
1 €
1 €
1 €
74 %
75 %
77 %
78 %
80 %
0,26 €
0,25 €
0,23 €
0,22 €
0,20 €
0,22 €
0,21 €
0,20 €
0,19 €
0,17 €
10.000 €
15.000 €
25.000 €
30.000 €
50.000 €
Numero di
Engagements
CPE Lordo Sconto CPE Netto CPE Net Net Budget Net Net
6.723
11.765
23.529
35.294
78.431
5 €
5 €
5 €
5 €
5 €
65 %
70 %
75 %
80 %
85 %
1,8 €
1,5 €
1,3 €
1,0 €
0,8 €
1,5 €
1,3 €
1,1 €
0,9 €
0,6 €
10.000 €
15.000 €
25.000 €
30.000 €
50.000 €
OVO Content &
Premium
Partner Content
OVO Branded
Content
OVO Social EngagementOVOadv Social Engagement Price List
25. OVOadv Metrics and Measurements (KPI)
Numero
di
uten,
che
hanno
visto
il
video
in
quale
percentuale
di
durata
(25%,
50%
100%
Play,
Replay).
Visione
integrale
del
video
pre-‐roll
(15")
e
skip
rate
e
valori
totali
di
reach
del
pre-‐roll
video
Volume
di
Engagement:
-‐
Se
si
scelgono
contenu,
specifici,
numero
di
domande
e
di
risposte,
Numero
di
Sfide
lanciate,
etc.
Condivisione
e
Interazione
Social:
Se
si
scelgono
contenu,
specifici,
quante
volte
gli
uten,
hanno
condiviso
il
video
o
il
gioco
su
facebook,
twiPer,
etc.
Numero
e
qualità
delle
risposte
degli
uten,
rispePo
al
Branded
o
al
White
Label
Poll.
Uten,
Unici
raggiun,
dalla
campagna
con
segmentazione
del
target
di
profilazione.
Frequenza
di
esposizione
dell'utente
al
messaggio
di
comunicazione
della
Brand.
Volume
di
impression
registrate
dal
companion
banner
della
Brand
posizionato
all'interno
della
Clip
(appare
ogni
25"
in
modalità
floa,ng).
KEY PERFORMANCE
INDICATOR
DESCRIZIONE SOCIAL
ENGAGEMENT
BRANDED CONTENT
SOCIALENGAGEMENT
REAL VIEW
VIDEO PLAYER
EVENT
ENGAGEMENT
RATES
SOCIAL MEDIA
SHARING &
BOOKMARKS
RISPOSTE
DEL POLL
UNIQUE
USERS
CAMPAIGN
FREQUENCY
DISPLAY
IMPRESSION
26. OVOadv è Awareness a Target
capace, grazie alla sua vasta
copertura, di generare costi per GRP
molto vantaggiosi su un target che
sempre meno guarda la TV.
27. La funzione di OVO nella strategia di Video Comunicazione
MassAwareness
Tuttavia i Click e le Lead che si
generano dalle campagne su
OVOadv o attraverso l’OVOpoll
vengono date in omaggio alla Brand
perchè appartengono agli Owned
Media del Brand.
Qualified
Awareness
Sales
Awareness
Interest
Desire
Action
OVOadv non è uno
strumento di Lead
Generation.
OVO
Lead
Owned Media
28. OVOadv è uno strumento di comunicazione capace
di creare forte engagement con i consumatori di
generare grande valore aggiunto per le Brand:
• Associazione ai contenuti
• Viralizzazione del Branded Content in Target
• Opportunità di DM grazie all’OVOpoll
29. Per le aziende che scelgono OVO come partner per raggiungere la reach non facilmente acquistabile
sul media televisivo, offriamo la possibilità di pianificare a costi per GRP molto vantaggiosi. Il tutto senza
rinunciare alla targettizzazione e all’engagement offerti dalla piattaforma OVOadv.
OVO Mass Awareness
30. 2-10 anni
11-17 anni
18-24 anni
25-34 anni
34-54 anni
55-74 anni
Oltre
74 anni
2-10 anni
11-17 anni
18-24 anni
25-34 anni
34-54 anni
55-74 anni
Oltre
74 anni4.625.000
4.014.000
4.317.000
7.115.000
18.105.000
13.932.000
1.802.000
261.000
760.000
1.390.000
2.612.000
6.819.000
2.397.000
88.0003,6%
8,5%
7,4%
8%
13,2%
33,5%
25,8%
0,6%
1,9%
5,3%
9,7%
18,3%
47,5%
16,7%
ON-LINEOFF-LINE
Utenti web zero
consumo TV
Utenti web basso
consumo TV
Utenti web medio
consumo TV
Utenza
TV
Popolazione Totale Popolazione Web
2%
9%
27%
62%
53.910.000 14.327.000
33.424.200
14.555.706
4.815.920
1.078.210
Dati elaborazione Audiweb
Popolazione Totale vs Popolazione Web
31. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto Giovani U-D 18-24
Costo per GRP
500
4.317
648
1000
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 2.029 €
Copertura Target Audience
15%
98%
74% 3.193
9% 390
2% 86
89%
74%
100%
Popolazione
Target (x1000)
Utenti non Web ad alto consumo TV
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
Budget Consigliato
€ 52.264
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 2.029
GRP 25,8
Bacino di Copertura:
1.112.000
Copertura
26%
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
Copertura
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
2000 4000 50003000
Dati elaborazione Audiweb
CPG 2.100 €
32. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto Giovani D 18-34
Costo per GRP
5.613
787
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 1.628 €
Copertura
Copertura Target Audience
14%
98%
73% 4.094
11% 619
2% 113
86%
73%
100%
Popolazione
Target (x1000)
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
Bacino di Copertura:
1.519.200
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
500 1000 2000 4000 50003000
Dati elaborazione Audiweb
Utenti non Web ad alto consumo TV
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
CPG 1.950 €
GRP 27,1
Budget Consigliato
€ 44.057
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 1.628
Copertura
27%
33. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto Giovani U 18-34
Costo per GRP
5.819
870
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 2.153 €
Copertura
Copertura Target Audience
15%
98%
71% 4.137
12% 697
2% 115
100%
Popolazione
Target (x1000)
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
86%
71%
500 1000
Utenti non Web ad alto consumo TV
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
2000 4000 50003000
Dati elaborazione Audiweb
CPG 2.320 €
Bacino di Copertura:
1.682.400GRP 28,9
Budget Consigliato
€ 62.249
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 2.153
Copertura
29%
34. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto U 35-54
Costo per GRP
8.819
1.401
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 2.381 €
Copertura
Copertura Target Audience
16%
98%
68% 6.022
14% 1.225
2% 171
84%
68%
100%
Popolazione
Target (x1000)
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
500 1000
Utenti non Web ad alto consumo TV
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
2000 4000 50003000
Dati elaborazione Audiweb
CPG 2.540 €
Bacino di Copertura:
2.796.800GRP 31,7
Budget Consigliato
€ 75.514
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 2.381
Copertura
32%
35. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto D 35-54
Costo per GRP
9.286
1.284
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 2.322 €
Copertura
Copertura Target Audience
14%
98%
71% 6.630
13% 1.197
2% 175
85%
71%
100%
Popolazione
Target (x1000)
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
500 1000
Utenti non Web ad alto consumo TV
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
2000 4000 50003000
Dati elaborazione Audiweb
CPG 2.430 €
Bacino di Copertura:
2.658.400GRP 31,7
Budget Consigliato
€ 66.460
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 2.322
Copertura
29%
36. Copertura e Rapporto Costo-Efficienza
Pacchetto RA 25-54
Costo per GRP
13.113
2.623
0 hs
100%
Consumo TV
(ore per giorno
medio)
CPG 3.016 €
Copertura
Copertura Target Audience
20%
98%
66% 8.654
12% 1.574
2% 262
86%
66%
100%
Popolazione
Target (x1000)
Curva CPG TV
Curva CPG OVO
1 hs
3 hs
4 hs
6 hs
8 hs
500 1000
Utenti non Web ad alto consumo TV
Utenti Web a zero consumo TV
Utenti Web a medio consumo TV
Utenti Web a basso consumo TV
2000 4000 50003000
CPG 1.460 €
Dati elaborazione Audiweb
Bacino di Copertura:
4.459.000GRP 33,9
Budget Consigliato
€ 102.183
Frequenza sul target
Consigliata: 3
CPG € 3.016
Copertura
34%