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2019/02/10にMicrosoftで行われた「医療×AIシンポジウム -医療×AI推進人材を考える-」での登壇資料です。 https://dllab.connpass.com/event/112221/?fbclid=IwAR1axeAbNwKnFm8fZIuvNlNcmPUJ7js-zPavh8gmwdT6UHeQKtlrVPbO-ts
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Deep Learningを使って前立腺のセグメンテーションからVR化
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2016/3/11に秋葉原UDXで行った Road to Stingray イベント、第1弾 「Stingray エンジンゲーム開発のファーストステップ」 で使ったスライドです。
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最近の仕事を元に、CG制作とロボットアプリケーションの中でのゲームエンジンの使用例と、その先にどのような使い方が考えられるかの提案。
Practical use of game engine in CG and Robotics
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Unite 2015 Tokyoの4/14の午後の講演「VRを使ったビジュアライゼーションの可能性について 」のスライドです
VRを使ったビジュアライゼーションの可能性について @Unite 2015 Tokyo
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Naoji Taniguchi
2015/02/19に行われたデベロッパーズサミットでの【19-A-7】センサー&デバイス大集合のセッションでLTした時のスライド。
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
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Data Visualization Japan meetup#2 のプレゼンテーションで使用したスライドです。 Oculus Rift, Cardboard をつかったデータビジュアライゼーションの実例と、今後の可能性についての考察です。
VRを使ったData Visualizationの可能性について
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10/3 第77回ISIT定期交流会 http://www.isit.or.jp/event/2014/08/22/1292/ の講演で使用したスライドです。 ウェアラブルという観点から、Oculus Riftから始まったVRゴーグルについて解説をし、Moffの高萩氏、
ウェアラブルVRの現状と未来
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Ed Tech Campのアイデア部門に応募したアイデアです。 子供の気持ちをロボットで理解するというアイデアです
Terrible twos
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頭蓋骨の中からこんにちは!
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ロボットがやって来た!
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2024年度受験者に向けた大学院説明会資料です。2024/5 ●東京工業大学 建築学系大学院入試関連情報 https://sites.google.com/view/titecharchexam ● 東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 https://educ.titech.ac.jp/arch/ ● 東京工業大学 環境・社会理工学院|東工大について https://www.titech.ac.jp/about/organization/schools/organization06
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2.
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3.
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4.
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5.
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6.
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7.
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8.
Game + Robot
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9.
⼥⼦美術⼤学のゲームコースの カリキュラムを横展開 ⾯⽩いと思ったゲームを紹介 アイデアワークショップ コラボレーション プレゼンテーション
10.
⼥⼦美術⼤学のゲームコースの カリキュラムを横展開 サンプルプロジェクトの提供 学⽣によるオリジナルゲームの制作 学⽣によるオリジナルゲームはこちらをご覧ください https://medium.com/@naoji.taniguchi/ 2018%E5%B9%B4%E5%A5%B3%E5%AD%90%E7%BE%8E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%8 3%BC%E3%82%B93%E5%B9%B4%E7%94%9Fscratch%E4%BD%9C%E5%93%81%E9%9B%86-1591531ec62d
11.
ご注意! いきなり速く⾛れる事が出来ないように、プログラミングも⽇々の鍛錬が 必要です。これだけやれば⼦供にプログラミングを教えられるというのは ありません。⼩学⽣とどうやれば楽しんで⼀緒にプログラミングが学べる のかの⼿法ときっかけを作ります。
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