Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
Edificamos futuro.
CorelDrawX5
Nicolás Rojas Bernal (33)
Correo: Nrb7@hotmail.com
Blog: http://nrdaily.blogspot.com/
Curso: 802
John Alexander Caraballo
Profesor.john@gmail.com
Introducción a CorelDrawX5.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones
profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una
variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir
gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación
para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
. Arrancar Y Cerrar CorelDrawx5
Desde el botón “Inicio”, situado en la parte inferior izquierda:
Se busca el icono de Corel Draw x5, para así abrir el programa.
Para Cerrar:
Para cerrar el programa, nos situamos en la parte superior derecha, para
luego darle clic al botón de la “X” .
Operaciones Básicas.
1) Abrir un dibujo: Primero vamos a la parte superior izquierda,
en donde se encuentra un icono , una vez allí, nos saldrá la
opción de buscar una imagen, para luego abrirla en CorelDraw
X5
2) Guardar como: Vamos a “Archivo”
Donde encontraremos en icono “guardar como” , luego de
eso se nos abrirá una nueva ventana para escoger el lugar
donde queramos guardar nuestro trabajo.
Crear Objetos.
1) Primero nos debemos ubicar en la barra de herramientas,
situada en el lado izquierdo.
2) Donde encontraremos el icono “Rectángulo” , al dar clic
aquí, nos saldrá la barra de atributos:
para crear un cuadrado, debemos mantener control
mientras arrastramos el mouse con la herramienta de
“rectángulo” andando.
3) En la barra de herramientas podemos hacer cualquier otra
figura.
Trabajar con objetos
Mover un objeto: Para mover un objeto lo que debemos hacer es
seleccionar el objeto, para luego arrastrarlo al lugar que se deseé
Copiar y pegar objetos: Podemos ir a la parte superior de la pantalla
en donde se encuentran los iconos “Pegar y Copiar”
O directamente seleccionando el objeto y presionando Control + C
Y luego escogiendo el lugar en el cuál se quiere pegar el dibujo
presionando Control + V
Bordes.
Si al darle clic al icono “pluma de contorno” y no seleccionas
ningún objeto, saldrá el siguiente cuadro:
Si le das a “Aceptar”, los siguientes
objetos tendrán las características que elegiste.
Cambiar el color del borde de una figura:
Para esto, debemos seleccionar un objeto para luego ir a icono
y escoger el icono de “color de entorno” , al dar clic en este
icono nos saldrá la paleta de colores para así poder escoger el color
de nuestro borde
Organizar objetos.
Para esto, debemos seleccionar los objetos (clic en el objeto
mientras se mantiene presionada la tecla shift), luego se debe ir a la
parte superior para escoger la opción “organizar”:
Al dar clic aquí, nos saldrá la opción “alinear y distribuir”, damos clic
en ella para escoger como queremos distribuir nuestros objetos
Dar forma a objetos. (soldar)
Para soldar un objeto, se deben tener más de un objeto. Luego se
deben seleccional los elementos a soldar, para luego ir al menu e ir
a organizar (dar forma – soldar):
Luego de esto, los objetos quedarán de la siguiente manera:
(Combinación de un circulo, cuadrado y rombo)
Transformar objetos. (Rotar)
Se debe seleccionar el objeto a rotar para luego ir al menu e ir a
transformaciones, al aparecer el submenu se dara clic a “rotar”:
al hacer lo anterior, nos
aparecerá esto:
Este cuadro es para escoger los grados de la
rotación del objeto escogido.
Dibujar libremente
Con la herramienta “Mano Alzada” podemos hacer un dibujo
cualquiera y esta herramienta lo perfeccionara dandole curvas:
Aquí se puede ver el dibujo sin la ayuda de mano alzada y asi se
veria con la ayuda de la herramienta:
Tablas
Para crear una tabla, se debe ir a la barra de herramientas para allí escoger el
icono “Tabla”: se nos da la opción de escoger cuantas fila y
,
cuantas columnas se desean colocar:
como resultado, tendremos eston:
Con las otras herramientas que tenemos allí podemos cambiar el
fondo de la tabla e incluso cambiarle el color de borde:
y
Aplicar efectos tridimencionales
Aplicar una silueta:
Para esto, debemos seleccionar la herramienta “silueta” , luego de eso
aparecerá la barra de propiedades para luego modificar la silueta a nuestro
gusto.
en esta imagen se pueden ver las opciones de silueta:
hacia fuera (1), hacia el centro (2) y hacia dentro (3).
Ejemplo:
en esta imagen se puede ver el estilo de silueta “hacia
adentro”
y en este se puede ver es estilo de silueta “hacia el
centro”
.
Imágenes
Insertar una imangen:
Para esto, debemos i a “archivo”, que está situado en la parte superior
izquierda de la pantalla , allí se abrira el cuadro “importar”,
selecciona la imagen que desees y luego le das a importar:
Al darle clic a “importar”, la imagen estará lista para que se trabaje con ella
en Corel Drow X5 :
Textos
Texto artistíco: Para crear un texto artístico, simplemente selecciona la
Herramienta de Texto y haz clic en cualquier parte del área de trabajo y
escribe el texto deseado.
Asignar formatos al texto:
Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra
de propiedades de texto:
5. Asignar formato de
1.Bold o Negrita 3. Subrayado
caracteres
4.Alineación de texto 6. Editar texto
2. Cursiva o letra
horizontal
inclinada
Con el “tipo de fuente” podemos, como en word, cambiar el esrilo
de letra.
Al dar clic aal botón de “Editar texto”, podemos darle distintas
formas a nuestro texto como alinear, colorear, subrrayar, etcétera.
Capas
Trabajar con capas: Para tener acceso a las capas de nuestro documento,
desde el menú Ventana, hacemos clic en Ventanas acoplables y luego
selecciona Administrador de objetos.
Al hacer esto, nos saldra una nueva ventana, en la cual, podemos escoger el
color entre otras caracteristicas para decorar nuestras capas:
Impresión.
Para poder imprimir algo, primero devemos tener un objeto o imagén en
Corel Draw X5, luego se va al icono de “impresión” o directamente se
oprimen las teclas Ctrl+P, luego nos saldra un cuadro en el cual nos saldán las
opciones de impresión:
Luego de esojer las caracteristícas damos al botón de imprimir y tu impresora
comenzara a hacer eltrabajo.