Anúncio
Anúncio

Mais conteúdo relacionado

Mais de 奈良先端大 情報科学研究科(20)

Anúncio

Último(20)

18. 計測に基づいた写実的なコンピュータグラフィクスの生成法

  1. 転写 単一素材の球を カメラで計測 計測し た素材で CG を作成 ( 図は Matusik et al. 2003 より引用) 計測に基づいた 写実的なコンピュータグラフィクスの生成法 研究室名: 光メディアインタフェース 受入条件: Pythonができるとベター 定 員 : 5名 期 間 : 2日間
  2. 計測と再現の流れ • 計測 • 撮影環境を構築して カメラで素材を撮影 • データ処理 • 画像から素材の「質感」を抽出して, データとして出力 • 表現 • 抽出した「質感」でCGを作成
  3. 関連研究成果 http://omilab.naist.jp/project/BRDFMultiviewImg/ 入力:実写画像 出力:リアルなCGモデル
Anúncio