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Proposta PAIC: Desenvolvimento de Interface Web Interativa em HTML5 e CSS3 para Jogos de Computador Online Multiusuário Massivos

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Proposta PAIC: Desenvolvimento de Interface Web Interativa em HTML5 e CSS3 para Jogos de Computador Online Multiusuário Massivos

  1. 1. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalDesenvolvimento de Interface WebInterativa em HTML 5 e CSS 3 para jogos decomputador online multiusuários massivosEmiliano Carlos de Moraes Firminoelmiliox@gmail.comJunho/2010MMOGJogos Online Multiusuários Massivos
  2. 2. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalSumário• Apresentação• Jogo de Computador• MMOG• Jogos na WEB• Objetivo• PerguntasEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  3. 3. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalApresentação• Bolsista– Emiliano Carlos de Moraes Firmino• Orientador– Prof. MSc. Jucimar Maia da Silva Jr• Projeto– MMOG - Jogos Online Multiusuários Massivos• Projeto PAIC– Desenvolvimento de Interface Web interativas emHTML 5 e CSS 3 para Jogos de Computador onlinemultiusuários massivosEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  4. 4. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalJogo de Computador• Videogame:– “Um jogo é uma atividade deresolução de problemas,abordado com uma atitudelúdica.” (Jesse Schell, 2008)– Aprendizagem Interativa– Desenvolvimento de jogosproduz Conhecimento– Conhecimento obtido éperdido pela falta depublicação– ConhecimentoobtidorestritoasEmpresasdesenvolvimento– Espaço para novas PesquisasEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosPac-man: Popular Jogo de Fliperama da Década de 80.
  5. 5. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalJogo de Computador• Desenvolvimentomultidisciplinar:– Inteligência Artificial– Computação Gráfica– Algoritmos– Arquitetura deComputador– Interação Homem-Computador– Física– Probabilidade– ...Emiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosCryEngine 3 – Motor Proprietário para o desenvolvimentoJogos realísticos.
  6. 6. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG• Jogos OnlineMultiusuários Massivos– Massively MultiplayerOnline Game– Sistema Distribuído emtempo real– Usuários por Servidor:10mil~15mil– Aplicação com elevadonível de requerimentos– Exemplos de MMOG:• World of Warcraft (Blizzard)• FarmVille (Zaiga)Emiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos80 Milhões de Usuários Ativos
  7. 7. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  8. 8. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosCliente Erlang
  9. 9. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosCliente WEB
  10. 10. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosAgrupados em Partidas
  11. 11. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosServidor Erlang
  12. 12. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalMMOG - ArquiteturaEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário MassivosCliente WEB
  13. 13. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalJogos na WEB• Dispensa a Instalação em disco• Browser e conexão com a Internet• Atualmente utilizam o FLASH:‒ Proprietária‒ Falhas de Segurança‒ Auto consumo de bateria em dispositivos móveis• O HTML 5, novo padrão da W3C, apoiado por GrandesCompanhias de TI (Google, Apple, Microsoft,...).• Adiciona elementos que permitem criar aplicações gráficas,multimídia, jogos, ...• O novo padrão deve entrar em vigor em 2011, mas muitoselementos já são parcialmente suportados em alguns Browsers.Emiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  14. 14. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalObjetivo• Criar uma Interface para MMOG.• Utilizar o Padrão aberto HTML 5, CSS 3 e JavaScript.• Adotar Modernos padrões de interface homem-computador.• Usar Arquitetura de Padrões de Projetos.• Criar uma API usando o padrão REST para acomunicação.Emiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  15. 15. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalObjetivo Específico• Criar um framework para desenvolvimento de jogosem HTML5.• Criar uma API REST de alto desempenho.• Criar algoritmos que mapeiem o uso de inteligênciaartificial para jogos.Emiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos
  16. 16. MMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos Bolsista Fulano de TalPerguntasEmiliano Carlos de Moraes FirminoMMOG – Jogos Online Multiusuário Massivos

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