Agilidade na Indústria
de Jogos
E seu impacto no desenvolvimento
de software
Motivação
12 pessoas
3 anos de empresa
Fundada em 2010
Dungeonland
+ 1 Milhão de Downloads
Agile Snail
Mas o que são jogos?
“Um jogo é um sistema definido por
regras, no qual jogadores enfrentam
desafios artificiais com um resultado
quantificável...
Jogos são inúteis
VS
E ainda assim jogamos!
Decisões Interessantes
Motivação IntrínsicaImersão
➔ Som/Música
➔ Arte Visual
➔ User Experience
➔ Qualidade do Software
Como maximizar a
experiencia do jogador?
ITERAR
MUITO...
➔ Iterativo
➔ Criativo
➔ Complexo
➔ MUITO Interdisciplinar
Ágil faz sentido
O contexto de jogos é muito:
Perguntas???
Nosso time
Problemas
Internos
Problemas
Externos
Cultura
VS
Diferentes Backgrounds
Programadores num ambiente ágil
Artistas num ambiente ágil
Orgulho no Trabalho
Alinhado ao negócio
Na Critical?
Pareamento multidisciplinar
Entretenimento
Indústria AAA arrisca pouco
2003 2013
Contratos Engessados
Falta de confiança
Escopo fechado
Alta taxa de atraso
Prazos impossíveis
Na Critical?
Publicadora mais próxima do nosso
processo
Entregas mais frequentes
Estamos evoluindo
Redução da barreira de entrada
GOATS
Perguntas?
Matheus Motta
@matheusrma
matheusmotta.mm@gmail.com
Erick Najjar
ericknajjar@gmail.com
Obrigado!
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  1. 1. Agilidade na Indústria de Jogos E seu impacto no desenvolvimento de software
  2. 2. Motivação
  3. 3. 12 pessoas 3 anos de empresa Fundada em 2010
  4. 4. Dungeonland
  5. 5. + 1 Milhão de Downloads
  6. 6. Agile Snail
  7. 7. Mas o que são jogos?
  8. 8. “Um jogo é um sistema definido por regras, no qual jogadores enfrentam desafios artificiais com um resultado quantificável” - Rules of Play
  9. 9. Jogos são inúteis VS
  10. 10. E ainda assim jogamos! Decisões Interessantes Motivação IntrínsicaImersão
  11. 11. ➔ Som/Música ➔ Arte Visual ➔ User Experience ➔ Qualidade do Software Como maximizar a experiencia do jogador? ITERAR MUITO! MESMO!!
  12. 12. ➔ Iterativo ➔ Criativo ➔ Complexo ➔ MUITO Interdisciplinar Ágil faz sentido O contexto de jogos é muito:
  13. 13. Perguntas???
  14. 14. Nosso time Problemas Internos Problemas Externos
  15. 15. Cultura
  16. 16. VS Diferentes Backgrounds
  17. 17. Programadores num ambiente ágil
  18. 18. Artistas num ambiente ágil
  19. 19. Orgulho no Trabalho Alinhado ao negócio
  20. 20. Na Critical? Pareamento multidisciplinar
  21. 21. Entretenimento
  22. 22. Indústria AAA arrisca pouco 2003 2013
  23. 23. Contratos Engessados Falta de confiança Escopo fechado Alta taxa de atraso Prazos impossíveis
  24. 24. Na Critical? Publicadora mais próxima do nosso processo Entregas mais frequentes
  25. 25. Estamos evoluindo Redução da barreira de entrada
  26. 26. GOATS
  27. 27. Perguntas? Matheus Motta @matheusrma matheusmotta.mm@gmail.com Erick Najjar ericknajjar@gmail.com Obrigado!

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