ANIMAÇÃO REFERE-SE AOPROCESSO SEGUNDO O QUALCADA FOTOGRAMA DEUM FILME É PRODUZIDOINDIVIDUALMENTE,PODENDO SER GERADO QUERPO...
.?Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante évisto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo...
..A história do filme de animação começa com os primeiros momentosdo cinema mudo e continua até os dias de hoje.Contudo, a...
..
..A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores,mais especificamente usando recursos d...
..Animação tradicional, por vezes também chamado animação por célula ou animaçãodesenhada à mão, é a mais velha e historic...
..A animação de recortes é uma técnica específica de animação que utiliza personagens,objetos e cenários recortados de mat...
..Captura de movimento, ou mocap, é um termo usado para descrever o processo degravação de movimento e transposição do mov...
..Animação limitada é aquela onde os personagens não são desenhados inteiramente,mas em partes, quando são sobrepostas par...
Power point trabalho cssjf2
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Power point trabalho cssjf2

582 visualizações

Publicada em

0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
582
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
3
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Power point trabalho cssjf2

  1. 1. ANIMAÇÃO REFERE-SE AOPROCESSO SEGUNDO O QUALCADA FOTOGRAMA DEUM FILME É PRODUZIDOINDIVIDUALMENTE,PODENDO SER GERADO QUERPOR COMPUTAÇÃO GRÁFICA QUERFOTOGRAFANDOUMA IMAGEM DESENHADA QUERREPETIDAMENTE FAZENDO-SEPEQUENASMUDANÇAS A UM MODELO?
  2. 2. .?Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante évisto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há umailusão de movimento contínuo. A construção de um filme torna-seassim um trabalho muito intensivo e por vezes entediante.
  3. 3. ..A história do filme de animação começa com os primeiros momentosdo cinema mudo e continua até os dias de hoje.Contudo, a história das imagens animadas começa antes, com aprodução de Brinquedos ópticos tais como o Fenaquistiscópio, inventadoem 1832 pelo belga Joseph Plateau e pelo austríaco Simon vonStampfer, simultaneamente.
  4. 4. ..
  5. 5. ..A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores,mais especificamente usando recursos de computação gráfica. É um subcampoda computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o usode gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos 2D. Por vezes, o destino daanimação é o próprio computador, mas por vezes é outro meio, como filmesdedicadospara propaganda e cinema.
  6. 6. ..Animação tradicional, por vezes também chamado animação por célula ou animaçãodesenhada à mão, é a mais velha e historicamente a mais popular forma de animação.Num desenho animado, cada quadro é desenhado à mão. O longa-metragem,produzido com essa técnica, de maior bilheteria de todos os tempos é O Rei Leão, daDisney.
  7. 7. ..A animação de recortes é uma técnica específica de animação que utiliza personagens,objetos e cenários recortados de materiais como papel, cartão, tecido ou mesmofotografias. Os mais antigos filmes de animação em longa-metragem conhecidos foramrealizados em animação de recortes, pelo argentino Quirino Cristiani em 1917-18
  8. 8. ..Captura de movimento, ou mocap, é um termo usado para descrever o processo degravação de movimento e transposição do movimento em um modelo digital.Inicialmente inventado na Escócia, a técnica é usada em militarismo, entretenimento,esportes e aplicações médicas. Em produções cinematográficas, o termo refere-se agravar ações de atores humanos e usar tais informações para animar modelos depersonagens virtuais em animação 3D. Quando se inclui a face, os dedos ou quando secaptura expressões sutis, é frequentemente referido como captura de performance.
  9. 9. ..Animação limitada é aquela onde os personagens não são desenhados inteiramente,mas em partes, quando são sobrepostas para transmitir o efeito de continuidade dodesenho.Esta modalidade de animação é muito praticada pelos estúdios de animação comercial:devido à grande economia de tempo e, logicamente, dinheiro, proporcionados pela suaimplementação.

×