Tudo Sobre o Xadrez

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Tudo Sobre o Xadrez

  1. 1. Prova Sobre : Xadrez Nomes : Marcus e Gabriel
  2. 2. Historia : ● A história do xadrez tem origem controversa, mas é possível afirmar que o jogo foi inventado na Ásia. Atualmente, a versão amplamente difundida é a de que teria surgido na Índia com o nome de chaturanga e dali se espalhou para a China, Rússia, Pérsia e Europa, onde se estabeleceram as regras atuais. Entretanto, pesquisas recentes indicam uma possível origem na China do século III a.C., na região entre o Uzbequistão e a Pérsia antiga (atual Irã)
  3. 3. Regras : ● O xadrez é um jogo de tabuleiro estratégico de alta complexidade, que deve ser praticado por duas pessoas. O objetivo principal do jogo é aplicar o xeque-mate (do persa "shah mat" - rei morto) no adversário, que consiste em encurralar o rei, de forma que ele não tenha escapatória. Quando aplicada somente a ameaça, o jogador deverá dizer “xeque”. Mas alguns jogadores desistem quando acham que não têm possibilidade de vitória. Então, não precisa necessariamente do xeque-mate para um jogo terminar, além de poder haver um empate na partida. Veja a seguir as principais regras do xadrez:
  4. 4. Peças : - Peça tocada, peça mexida. A partir do momento em que o jogador encosta na peça, ele é obrigado a movimentá-la. Não pode voltar atrás. - O jogador que possui as peças brancas inicia o jogo. - Não é permitido o movimento de uma peça a uma casa ocupada por outra peça da mesma cor. Quando ocorre com peças de cores diferentes, a peça ocupada é capturada pelo oponente. - Toda vez que o rei for ameaçado, deve-se dizer “xeque”. Quando isso ocorrer, ele deve obrigatoriamente sair da casa ocupada
  5. 5. Relógio de xadrez : - É um relógio com dois marcadores de tempo que só pode funcionar um de cada vez. A cada jogada executada pelo jogador, ele deve tocar no botão que fica na sua parte do relógio. - O tempo vai passando para cada jogador, mas a partir do momento em que é tocado o botão, corre para o seu adversário. - Em cada marcador, existe uma seta que indica quando acaba seu tempo. Quando o ponteiro alcança essa seta, o tempo do jogador acaba e ele perde a partida. - O árbitro deve decidir antes de iniciar a partida onde o relógio deve ser colocado.
  6. 6. Relógio de xadrez : - É um relógio com dois marcadores de tempo que só pode funcionar um de cada vez. A cada jogada executada pelo jogador, ele deve tocar no botão que fica na sua parte do relógio. - O tempo vai passando para cada jogador, mas a partir do momento em que é tocado o botão, corre para o seu adversário. - Em cada marcador, existe uma seta que indica quando acaba seu tempo. Quando o ponteiro alcança essa seta, o tempo do jogador acaba e ele perde a partida. - O árbitro deve decidir antes de iniciar a partida onde o relógio deve ser colocado.

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