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Matemática 3 - A Grande Aventura - Caderno de fichas)

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Caderno de Fichas de Matemática 3.º ano EB1

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Matemática 3 - A Grande Aventura - Caderno de fichas)

  1. 1. Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE FICHAS Matemática A N O NovoPrograma
  2. 2. ÍNDICE AVENTURA 0 Ficha 1 Ficha 2 Ficha 3 Ficha 4 Ficha 5 Tempo: calendário Calculo mental Sequências Adição e subtracção: resolução de problemas Ordem crescente e decrescente Números pares e ímpares Cálculo mental Multiplicação e divisão: resolução de problemas Cálculo mental Tabuadas e relações numéricas Orientação espacial: posição e localização Regularidades Diagramas de Venn e de Carroll Comprimento Cálculo mental 3 5 7 9 11 AVENTURA 1 Ficha 6 Ficha 7 Ficha 8 Ficha 9 Resolução de problemas Orientação espacial: posição e localização Adição e subtracção: resolução de problemas Representação de números Recolha e interpretação de dados Tempo: horas Leitura de tabelas e tempo (horas): resolução de problemas Decomposição de números 13 15 17 19 AVENTURA 2 Ficha 10 Ficha 11 Ficha 12 Ficha 13 Cálculo mental Decomposição e leitura de números Multiplicação e divisão: resolução de problemas Leitura e interpretação de dados: tabelas e gráficos Cálculo mental Localização de números na recta Decomposição de números Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Sequências Cálculo mental Interpretação de dados: resolução de problemas Estimativas 21 23 25 27 AVENTURA 3 Ficha 14 Ficha 15 Ficha 16 Ficha 17 Resolução de problemas Decomposição e leitura de números Comparação de números Cálculo mental Adição: algoritmo e resolução de problemas Multiplicação: resolução de problemas Decomposição de números Tempo (horas): resolução de problemas Múltiplos Cálculo mental Tempo: horários e calendários Pontos equidistantes Resolução de problemas 29 31 33 35 AVENTURA 4 Ficha 18 Ficha 19 Ficha 20 Ficha 21 Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Regularidades Múltiplos Multiplicação e divisão: resolução de problemas Múltiplos Multiplicação: resolução de problemas Posição e localização: coordenadas Subtracção: algoritmo Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemas Posição e localização: mapas e itinerários 37 39 41 43
  3. 3. AVENTURA 7 Ficha 32 Ficha 33 Ficha 34 Ficha 35 Ficha 36 Multiplicação e divisão: resolução de problemas Multiplicação e divisão: resolução de problemas Cálculo mental Múltiplos Multiplicação: resolução de problemas Multiplicação por 10, 100 e 1000 Algoritmo da multiplicação Regularidades: múltiplos Sequências Leitura e interpretação de tabelas Gráficos circulares e de pontos: resolução de problemas 65 67 69 71 73 AVENTURA 5 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 Relações numéricas: dobro/metade Fracções: resolução de problemas Fracções: resolução de problemas Identificação da metade e quarta parte Resolução de problemas Sólidos geométricos: propriedades e classificação Adição e subtracção: resolução de problemas Algoritmo da adição Cálculo mental Multiplicação: resolução de problemas Múltiplos 45 47 49 51 53 AVENTURA 8 Ficha 37 Ficha 38 Ficha 39 Ficha 40 Ficha 41 Resolução de problemas Multiplicação e divisão: resolução de problemas Decomposição de números Perímetro: resolução de problemas Área e perímetro: resolução de problemas Área: resolução de problemas 75 77 79 81 83 AVENTURA 6 Ficha 27 Ficha 28 Ficha 29 Ficha 30 Ficha 31 Estimativas Comprimento Multiplicação e divisão: resolução de problemas Multiplicação: resolução de problemas Leitura e decomposição de números Adição e subtracção: resolução de problemas Resolução de problemas Subtracção: algoritmo Decimais: resolução de problemas Reconstrução da unidade Comprimento: medida e unidade de medida Equivalências Resolução de problemas 55 57 59 61 63 AVENTURA 9 Ficha 42 Ficha 43 Ficha 44 Ficha 45 Ficha 46 Ficha 47 Multiplicação e divisão: resolução de problemas Multiplicação e divisão: resolução de problemas Cálculo mental Numeração romana Multiplicação e divisão: resolução de problemas Números decimais: resolução de problemas Cálculo mental Adição e subtracção Localização de números decimais na recta Comprimento: resolução de problemas Decomposição de números Números decimais: resolução de problemas Dinheiro: equivalências Sólidos geométricos: planificação do cubo Construções Vistas 85 87 89 91 93 95
  4. 4. 3 Texto NOME DATA - - 1. Escreve 1.1 Marca 1.2 Completa 1.3 Assinala 1.4 Quantos 2. Completa 2.1 Quantos FICHA 1 AVENTURA 0
  5. 5. 4 3. Calcula 4. Completa 5. Completa
  6. 6. 5 Texto NOME DATA - - 1. Resolve Regista 2. Calcula FICHA 2 AVENTURA 0 49 65 85 24 ROSASTULIPAS ANTÚRIOS CRAVOS
  7. 7. 6 3. 3.1 Escreve 4. Pinta 267 99 84 5. Quantos
  8. 8. 7 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 quantos 1.2 quantos 1.3 Quantas 2. Completa FICHA 3 AVENTURA 0 × 6 9 4 8 2 5
  9. 9. 8 3. Que parte 3.1 quantos 3.2 Quantos 4. Completa 5. Calcula × 2 4 5 6 7 8 9 2 8 4 5
  10. 10. 9 Texto NOME DATA - - 1. preenche 2. desenha FICHA 4 AVENTURA 0 2 4 5 6 7 8 9 X X B X X X X X X X X X X H X X X I X X X X X X XX X X X X X X X XX X 2 4 5 6 7 8 9 B H I
  11. 11. 10 3. Segue 4. Preenche
  12. 12. 11 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 regista 1.2 Completa FICHA 5 AVENTURA 0
  13. 13. 12 2. completa 2.1 Regista 3. mede A B 4. Usa a régua 5. Calcula A B
  14. 14. 13 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 escreve 1.2 Completa FICHA 6 AVENTURA 1
  15. 15. 14 2. Descreve 3. descobre
  16. 16. 15 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 1.2 Quantos 1.3 Quantos 2. escreve FICHA 7 AVENTURA 1
  17. 17. 16 3. Completa 4. Assinala 4.1 4.2
  18. 18. 17 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 Quantos 2. preenche FICHA 8 AVENTURA 1
  19. 19. 18 3. Liga 4. Escreve 4.1 Assinala-as 5. 5.1 5.2 5.3 Regista
  20. 20. 19 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 1.2 2. Quanto 2.1 quantos FICHA 9 AVENTURA 1
  21. 21. 20 3. 3.1 quantos 3.2 Quantas 3.3 Calcula 3.4 Indica 4. Decompõe
  22. 22. 21 Texto NOME DATA - - 1. Faz os registos 2. quantos 3. Efectua 4. Decompõe AVENTURA 2 FICHA 10
  23. 23. 22 5. 5.1 Quantas 5.2 Quantas 5.3 Quantas 5.4 quantos 6. Quantos
  24. 24. 23 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 regista-o 1.2 constrói 1.3 AVENTURA 2 FICHA 11
  25. 25. 24 2. quantos 3. Completa-a 4. Escreve 5. Decompõe
  26. 26. 25 Texto NOME DATA - - 1. Completa 1.1 Quantos? 1.2 quantos 2. Continua 3. Descobre AVENTURA 2 FICHA 12 8 4 8
  27. 27. 26 4. 4.1 Mostra 4.2 Completa 4.3 quantas 5. Calcula 999
  28. 28. 27 Texto NOME DATA - - 1. Ordena-a 1.1 Completa 1.2 1.3 Regista AVENTURA 2 FICHA 13
  29. 29. 28 2. Regista 3. Explica 4. quantos
  30. 30. 29 Texto NOME DATA - - 1. Descobre 2. Completa 3. completa 4. Pinta AVENTURA 3 FICHA 14
  31. 31. 30 5. 5.1 Escreve 5.2 6. completa 7. regista
  32. 32. 31 Texto NOME DATA - - 1. 2. Quantos 3. Efectua 4. FICHA 15 AVENTURA 3
  33. 33. 32 5. Calcula 5.1 Calcula 6. Decompõe Estrela Ulisses Estrela Ulisses
  34. 34. 33 Texto NOME DATA - - 1. Explica 1.1 Quantos 2. Observa 2.1 Quanto 2.2 2.3 2.4 Quantas 2.5 Completa FICHA 16 AVENTURA 3
  35. 35. 34 3. Completa 3.1 Regista-as 4. Calcula
  36. 36. 35 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 Completa 1.2 Quantas 1.3 Justifica 2. marca FICHA 17 AVENTURA 3 A
  37. 37. 36 3. Observa 3.1 Quantos 3.2 quantos 3.3 Quantos 3.4 Quantos 4. Resolve Quanto
  38. 38. 37 Texto NOME DATA - - 1. quantas 1.1 Usa a tabela 1.2 Regista AVENTURA 4 FICHA 18 7 9
  39. 39. 38 2. Observa 2.1 2.2 Pinta 2.3 Pinta 3. Observa 3.1 Pinta 3.2 Compara 4. Completa 7 9 7 9
  40. 40. 39 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 Quantos 1.2 Quantas 2. Completa FICHA 19 AVENTURA 4 9 9
  41. 41. 40 3. Observa 3.1 quantas 3.2 quantos 3.3 4. Completa
  42. 42. 41 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 quantas 1.2 quantas 2. desenha 2.1 Desenha FICHA 20 AVENTURA 4 A B C D E 1 2 3 4 5
  43. 43. 42 3. Efectua 4. Efectua 5. Efectua
  44. 44. 43 Texto NOME DATA - - 1. quantos quantos 2. quantas quantas 3. Quantos FICHA 21 AVENTURA 4 Cromos colados: 1754 Cromos por colar: 2648 Cromos repetidos: 375
  45. 45. 44 4. 4.1 4.2 4.3 quanto 4.4 a que horas
  46. 46. 45 Texto NOME DATA - - 1. Descobre 2. Pinta 3. Completa AVENTURA 5 FICHA 22
  47. 47. 46 4. registos 5. Que parte 6. 6.1 Quanto 6.2 Quanto
  48. 48. 47 Texto NOME DATA - - 1. Ajuda-a 1.1 Quantas 1.2 Quantas? 1.3 Quantas 1.4 Constrói FICHA 23 AVENTURA 5
  49. 49. 48 2. Pinta 3. Pinta 4 4. Rodeia 5. Completa
  50. 50. 49 Texto NOME DATA - - 1. Resolve Descobre 2. Rodeia 3. desenha-os FICHA 24 AVENTURA 5 prismas pirâmides
  51. 51. 50 4. Observa Desenha 5. Procura N D R S P S B N T B P T S R S P R S P Cubo Prisma pentagonal Pirâmide quadrangular Paralelepípedo
  52. 52. 51 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 1.2 Decompõe 1.3 Quantos 1.4 quantos 1.5 Regista FICHA 25 AVENTURA 5
  53. 53. 52 2. Efectua 3. efectuar 4. Completa 5. Observa 5.1 Quanto Orçamento
  54. 54. 53 Texto NOME DATA - - 1. Quantas 1.1 Quantas 2. 2.1 Quantos 2.2 quantos 2.3 Quantos FICHA 26 AVENTURA 5
  55. 55. 54 3. Multiplica 4. Marca 4 8 4 8 8 4 8
  56. 56. 55 Texto NOME DATA - - 1. Quantos 2. rodeando A B C 2.1 3. Calcula AVENTURA 6 FICHA 27 A B antos
  57. 57. 56 4. Quantos 4.1 Quantas 4.2 Quantas 5. Quantos 5.1 quantos
  58. 58. 57 Texto NOME DATA - - 1. Completa 1.1 1.2 quantidade 2. Faz a leitura FICHA 28 AVENTURA 6
  59. 59. 58 3. Completa 4. completa 5. Quantos 6. Quantos
  60. 60. 59 Texto NOME DATA - - 1. 2. 3. Quantas 4. Efectua FICHA 29 AVENTURA 6 – – –
  61. 61. 60 5. Preenche Verifica 6. Descobre 1 1 2 1 2
  62. 62. 61 Texto NOME DATA - - 1. quantidade 1.1 2. 3. pinta FICHA 30 AVENTURA 6 1 2 1 1 2
  63. 63. 62 4. puzzles puzzles Observa-as Quantas puzzle puzzles 5. quantos 5.1 1
  64. 64. 63 Texto NOME DATA - - 1. Regista 2. indica 3. Completa FICHA 31 AVENTURA 6 CB 1 2 11 12 A D A B C D
  65. 65. 64 4. determina 5. Completa 6. 1
  66. 66. 65 Texto NOME DATA - - 1. 2. Quantas 3. Quantos AVENTURA 7 FICHA 32
  67. 67. 66 4. quantas 4.1 quantas 5. Quantos 6. Completa
  68. 68. 67 Texto NOME DATA - - 1. Quantas 1.1 quantas quantas 1.2 Quantas 2. Efectua FICHA 33 AVENTURA 7
  69. 69. 68 3. Completa 4. Observa 5. quantas
  70. 70. 69 Texto NOME DATA - - 1. Quanto 1.1 1.2 Quantos 2. Completa FICHA 34 AVENTURA 7
  71. 71. 70 3. Efectua 4. Completa 5. Completa 6. Completa
  72. 72. 71 Texto NOME DATA - - 1. quantas Completa 2. rodeia 2.1 Explica 2.2 Explica 2.3 Completa FICHA 35 AVENTURA 7
  73. 73. 72 3. Desenha 4. Quantos 4.1 Quantos 5. Preenche A B C A B C
  74. 74. 73 Texto NOME DATA - - 1. responde 1.1 1.2 1.3 Quantos 1.4 Quantos 1.5 Quantos FICHA 36 AVENTURA 7
  75. 75. 74 2. Preenche 3. Observa 3.1 3.2 3.3 Quantas
  76. 76. 75 Texto NOME DATA - - 1. responde 1.1 1.2 1.3 Quantas 1.4 quantas 2. Quantos AVENTURA 8 FICHA 37
  77. 77. 76 3. quantos 3.1 4. Quantas quantos
  78. 78. 77 Texto NOME DATA - - 1. quantas 1.1 quanto 1.2 quantos 2. completa 3. Completa FICHA 38 AVENTURA 8 1 9 1 1 10 1 1
  79. 79. 78 4. Quantos 4.1 Quantas 4.2 Quantas 5. Completa
  80. 80. 79 Texto NOME DATA - - 1. descobre 1.1 Explica 2. constrói FICHA 39 AVENTURA 8 8 12 10
  81. 81. 80 3. Calcula 3.1 4. calcula 5. Quantos B A B C
  82. 82. 81 Texto NOME DATA - - 1. constrói 1.1 2. indica 2.1 Calcula 2.2 FICHA 40 AVENTURA 8 B
  83. 83. 82 3. Reconstrói-o 4. Constrói 4.1 Determina 4.2 regista
  84. 84. 83 Texto NOME DATA - - 1. Quantos 1.1 quantos 2. quantos 2.1 quantos FICHA 41 AVENTURA 8
  85. 85. 84 3. 3.1 3.2 SALA A SALA B
  86. 86. 85 Texto NOME DATA - - 1. 2. Observa 2.1 2.2 Quanto AVENTURA 9 FICHA 42 24,90 EUROS 15,30 EUROS 12,50 EUROS
  87. 87. 86 3. descobrir 4. 5. quantos 6. quantos
  88. 88. 87 Texto NOME DATA - - 1. 1.1 Explica 1.2 € € € Quanto 1.3 Determina FICHA 43 AVENTURA 9
  89. 89. 88 2. quantos 3. Quantos 4. Quantos 5. Resolve
  90. 90. 89 Texto NOME DATA - - 1. desenhando 2. 3. quantos 4. escreve-os FICHA 44 AVENTURA 9 < < < <
  91. 91. 90 5. Observa 5.1 Quanto 5.2 quantidade 5.3 6. 24,50 22,40 23,30 20,35 15,80 22,40
  92. 92. 91 Texto NOME DATA - - 1. Observa 1.1 Regista 1.2 quantas 1.3 1.4 Quantas 2. Indica FICHA 45 AVENTURA 9 A B C D
  93. 93. 92 3. Escreve 4. assinala 4.1 Escreve 5. Completa −
  94. 94. 93 Texto NOME DATA - - 1. Quantos 2. mede 3. Efectua 3.1 Faz a leitura FICHA 46 AVENTURA 9
  95. 95. 94 5. 5.1 Quanto 5.2 6. completa €
  96. 96. 95 Texto NOME DATA - - 1. Completa 2. Pinta 3. Explica FICHA 47 AVENTURA 9 1 2 3 4
  97. 97. 96 3. Observa 4. Conta 4.1 desenha VISTA DE FRENTE VISTA DE LADOVISTA DE CIMA A B C
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