O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.

Czego marketer może nauczyć się od programisty?

717 visualizações

Publicada em

Kilka słów o idei Agile w marketingu

Publicada em: Marketing
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Czego marketer może nauczyć się od programisty?

  1. 1. CZEGO MARKETER MOŻE NAUCZYĆ SIĘ OD PROGRAMISTY?
  2. 2. AGILE TO ZDOLNOŚĆ DO TWORZENIA I REAGOWANIA NA ZMIANY W CELU OSIĄGNIĘCIA SUKCESU W NIEPEWNYM I ZMIENNYM OTOCZENIU
  3. 3. N-MIESIĘCY 1-4 TYGODNI
  4. 4. UNREAD (1261) UNREAD (0)
  5. 5. Zaufaj mi. Jestem SCRUM MASTER-em
  6. 6. ewolucja SOCIAL MEDIA 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
  7. 7. jak długo zajęło wygenerowanie 500 MLN $ ZYSKU? 60 DNI 365 DNI* via TechCrunch & Forbes * pierwszy raz w 138-letniej historii
  8. 8. ile czasu zajęło tym wynalazkom zdobycie 50 MLN UŻYTKOWNIKÓW? 75 LAT 13 LAT 4 LATA 35 DNI via Wall Street Journal
  9. 9. #REALTIMEMARKETING #VIRALMARKETING #INBOUNDMARKETING
  10. 10. AGILE MARKETING MANIFESTO 1. PO PIERWSZE KLIENT 2. INTERDYSCYPLINARNE ZESPOŁY 3. DZIAŁANIE JEST LEPSZE OD BRAKU DZIAŁANIA 4. TWÓRZ, MIERZ I UCZ SIĘ
  11. 11. #1 PO PIERWSZE KLIENT
  12. 12. #1 NARZĘDZIA: MAPA EMPATII CO MYŚLI? CO WIDZI? CO SŁYSZY? CO ROBI?
  13. 13. #1 NARZĘDZIA: PERSONA ANDRZEJ PRZEDSIĘBIORCZY
  14. 14. #2 INTERDYSCYPLINARNE ZESPOŁY
  15. 15. #2 ORGANIZACJA PRACY: DAILY 15 MINUT 3 PYTANIACODZIENNIE
  16. 16. #2 ORGANIZACJA PRACY: KANBAN TO DO IN PROGRESS BLOCK REVIEW DONE
  17. 17. #3 DZIAŁANIE JEST LEPSZE OD BRAKU DZIAŁANIA
  18. 18. The Art of Maximizing Work Not Done
  19. 19. #3 ½ NARZĘDZIE: USER STORY JAKO ____________________________ CHCIAŁBYM _____________________ ŻEBY
  20. 20. #3 ½ NARZĘDZIE: USER STORY JAKO UCZESTNIK/CZKA DIGITALKOD CHCIAŁBYM/ŁABYM POZNAĆ IDEĘ AGILE MARKETINGU ŻEBY WYKORZYSTAĆ JĄ DO ROZWOJU SWOJEGO BIZNESU
  21. 21. UCZ SIĘ TWÓRZ MIERZ
  22. 22. #4 RETROSPEKTYWA STOP! JAK TO ZMIENIĆ? START!
  23. 23. A BAD EXPERIENCE IN TECH SUPPORT / MARKETING/ SALES CAN MAKE A GREAT PRODUCT A BAD EXPERIENCE FOR USER
  24. 24. @BIEGAJEWSKI MACIEJ BIEGAJEWSKI MACIEJ@BIEGAJEWSKI.CO M PRZECZYTAJ WIĘCEJ O AGILE MARKETINGU NA MOIM BLOGU

×