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  • 3. 3 Una  agencia  de  Contenidos  de  Marca  que   emplea  la  música  como  vehículo  de  conexión   emocional  con  el  target.     Tu  proyecto  musical  tiene  que  ser  una  historia   que  genere  en  el  público  una  vivencia  acorde  a   vuestros  intereses.  La  buena  noticia  es  que  la   música  es  un  lenguaje  de  gran  plasticidad  para   contar  historias.
  • 4. 4 EMOCIONES  +  EXPERIENCIAS   La  música  se  crea;  se  toca;  se  escucha;  se  baila;  se  canta;  se  ve;   se  disfruta;  se  descubre;  se  comparte;  se  discute;  se  compra;  se   regala;  se  recuerda;  se  ríe;  se  llora;  etc.   GENUINAMENTE  TRANSMEDIA   Se  vive  en  vivo;  se  ve  en  la  tele;  se  escucha  en  la  radio;  cuando   conduzco,  cuando  cocino,  cuando  estudio…  ;  en  casa,  fuera  de   casa;  cuando  hago  deporte;  hablo  de  música  con  mis  amigos;   escucho  a  entendidos;  mis  músicos  favoritos  son  personas  a  la   que  admiro;  la  tengo  en  soporte  físico;  en  toda  clase  de   dispositivos,etc.
  • 5. 5 No  sólo  por  la  diversidad  de  su  lenguaje  y  de  las  situaciones  en  que  se   disfruta,  sino  también  por  la  fertilidad  en  la  relación  interactiva  con  el   público:  la  música  facilita  la  participación  de  la  gente.   Por  todo  ello  es  un  territorio  versátil  para  albergar  e  inspirar  cualquier   historia  que  provoque  en  el  público  la  vivencia  que  tu  marca  quiere.   Si  esa  vivencia  es  valiosa  las  personas  sentirán  la  necesidad  de   compartirla  con  sus  círculos  de  relaciones.  Formaréis  parte  de  lo   compartido.  Tu  marca  y  la  de  tu  socio  estaréis  navegando  la  Vida   Social  de  las  Personas,  y  vuestro  mensaje  viajará  más  lejos,  más   tiempo.
  • 6. 6 Dejar huella, no sólo impacto CLAVE 01 LA  MÚSICA  TE  PERMITE  DEJAR   HUELLA,  NO  SÓLO  IMPACTO CLAVE 02 LA  MÚSICA  TE  PERMITE  CREAR  ALGO   VALIOSO,  RELEVANTE,  COHERENTE  Y  CREÍBLE CLAVE 03 LA  MÚSICA  TE  PERMITE  CONTAR   UNA  HISTORIA CLAVE 04 LA  MÚSICA  TE  PERMITE  FORMAR  PARTE   DE  LA  VIDA  SOCIAL  DEL  CONSUMIDOR
  • 7. 7 Las  marcas  que  están  bien  definidas  por  un  tipo   de  música  son  un  96%  más  reconocidas  por  los   consumidores  que  aquellas  que  no  utilizan   ningún  tipo  de  sonido.   Estudio  de  “Audio  Branding  Academy”,  Dr.  Adrian  North
  • 8. 8 Diferenciación = Experiencias + Contenidos CREATIVIDAD EXPERIENCIAS PROYECTOS INTEGRALES EMOCIONES
  • 10. 10 Tecnología Marcas Audiovisual Música LIVE Música Compañía  discográfica  al  servicio  de  proyectos  de  marca   Management:  artistas  propios  y  artistas  nacionales  (acuerdos)   Producción  eventos  musicales Tecnología Desarrollos  propios  para  artistas  y  marcas:  APPS,  Web…   Cultura  Digital:  esencia  de  MUWOM.   Desarrollo  para  terceros Marcas Líderes  del  mercado  en  el  desarrollo  de  proyectos  de  contenidos  para   marcas  y  experiencias  empleando  como  vehículo  de  conexión  emocional   con  el  target  la  música. Audiovisual Producción  propia  de  contenidos   Desarrollo  de  formatos ¿QUIÉNES SOMOS?
  • 11. 11 Audiovisual Música Música Majors:  Universal,  Sony  y  Warner   Discográficas  independientes   Técnica:  Sold  Out,  XLR,  Fluge Tecnología Google,  Spotify,  iTunes,  YouTube,  Deezer   MUWOMLab   Telefónica   Empresas  de  desarrollo  especializado:  RFID,  streaming,  etc. Marcas Marcas   Agencias  de  Publicidad   Agencias  de  Medios Audiovisual Atresmedia   Mediaset   7yacción   Endemol Berklee  University   Rethink  Music   Festivales,  Ticketing,  etc. Tecnología Marcas ¿QUIÉNES SON NUESTROS PARTNERS?
  • 12. 12 Our Value Innovación A tiempo Gran servicio Entusiasmo Gran calidad Apasionados Creativos Profesionales
  • 14. EL PLAN B COCA-COLA MUSIC EXPERIENCE BANCO SANTANDER El  Plan  B  de  Ballantine’s  y  Carlos   Jean Proyecto  para  Coca-­‐Cola  destinado   al  target  joven:  festival,  acciones  en   Ayuntamientos,  etc. Acción  para  activar  el  patrocinio  de   Formula  1  de  Ferrari  por  parte  del   Banco  Santander 14 PROYECTOS MUWOM (Hacer click en la imagen para ver vídeos)
  • 15. SAMSUNG CARTE NOIRE MUSIC PROJECT DESALIA MUSIC Presentación  Galaxy  Note  10.1  en   ECI  Castellana  (videomapping)  y   concierto.  Lanzamiento  de  producto Proyecto  para  el  lanzamiento  del   café  Carte  Noire  (Mondelez)   uniendo  música  clásica  y  urbana Sello  discográfico  para  Ron  Barceló,   contenidos,  música,  experiencias,   fiestas  a  lo  largo  del  territorio  nacional 15 PROYECTOS MUWOM (Hacer click en la imagen para ver vídeos)
  • 16. PULEVA FORMIGAL EVENTOS PROPIOS Himno  de  los  Corazones  Contentos   para  el  movimiento  de  Puleva  y   Atresmedia Llevar  la  experiencia  musical  a  la   nieve:  artistas  nacionales  e   internacionales.  Canciones Eventos  propios  de  innovación  en   música  y  en  la  industria  publicitaria:   MUWOMlab  /  MUWOMtalks 16 PROYECTOS MUWOM (Hacer click en la imagen para ver vídeos)
  • 17. COCA-COLA MELIÁ AUDI Innovadora  acción  musical  para  la  el   evento  presentación  de  la   estrategia  de  marca  única Evento  presentación  y  acción  para   potenciar  la  asociación  en  el   territorio  música Proyecto  de  generación  de   contenidos  y  viajes  a  nivel  nacional.   Nuevo  formato  de  composición 17 PROYECTOS MUWOM (Hacer click en la imagen para ver vídeos)
  • 18. NATIONALE NETHERLANDEN IKEA CONFERENCIAS PATROCINIO Evento  interno  para  1.000   empleados  del  equipo  comercial.   Interacción  con  público  y  canción Canción  colaborativa  para   empleados  en  evento  interno Generación  de  contenidos  en  torno   a  las  conferencias  del  patrocinio  de   infinitC 18 (Hacer click en la imagen para ver vídeos) PROYECTOS MUWOM
  • 19. 19 ALGUNOS DE NUESTROS COMPAÑEROS…