VisitAR - Realidade Aumentada | IT People Innovation

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Com Realidade Aumentada podemos transformar uma visita ao museu ou monumento numa experiência extraordinária!

Com o VisitAR, todo o património pode ganhar vida e falar - literalmente falar - com o seu visitante. E cada visitante pode ganhar super-poderes como visão Raio X, viajar no tempo e transformar o espaço do museu ou monumento numa imensa caça ao tesouro - basta um dispositivo móvel e muita criatividade. Temos ambos para si.

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VisitAR - Realidade Aumentada | IT People Innovation

  1. 1. A REALIDADE AUMENTADA
  2. 2. “As possibilidades de utilização da Realidade Aumentada que complementa informação digital ao mundo real só depende da imaginação dos próprios criadores” A REALIDADE AUMENTADA Plano bidimensional Visão / Projeção 3 Dimensões
  3. 3. O QUE É O VISITAR?
  4. 4. O VisitAR é uma aplicação que transforma uma visita a um monumento ou museu numa visita extraordinária. Todo o património pode ganhar vida e falar com o seu visitante. Por sua vez os visitantes podem ganhar super-poderes como visão Raio X, viajar no tempo, entre vários outros. O QUE É O VISITAR?
  5. 5. VERSÕES VISITAR
  6. 6. Inside VERSÕES Como seriam os vasos cheios, as espadas completas, aquela estátua da qual só resta o torso? Qual o valor de cada moeda? Como era utilizado cada utensílio? Com o VisitAR, cada um de nós pode ver e ouvir como era, numa experiência imersiva e educativa. 1
  7. 7. Outside VERSÕES A experiência extraordinária do património não acaba quando saímos do museu – a caça ao tesouro continua também pela cidade! Podemos explorar todos os recantos e conhecer a história da cidade através das rotas oferecidas e até viajar no tempo e descobrir como era a cidade noutras épocas. 2 Veja o vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=HrS5GUnoDQA
  8. 8. 360 – Inside & Outside VERSÕES + Outside Criação de rotas no exterior que consistem em pontos de interesse com experiências de Realidade Aumentada sinalizados no mapa que são a base de uma visita guiada à cidade ou município. Inside Experiências interativas para um museu ou galeria que poderá incluir por exemplo o holograma de um guia que, ao longo de um percurso, apresenta e interage com cada peça de património. 3
  9. 9. Cultura da Partilha VERSÕES A comunicação mais eficaz sempre foi a recomendação e não há nada melhor que os seus visitantes partilharem as experiências que viveram no seu museu ou município extraordinárias no Facebook, Instagram, Whatsapp, Vine, etc.
  10. 10. Todas as versões disponibilizam elementos de customização: • Ícone da App; • Nome da App (Até 12 caracteres); • Splash Screen de entrada (Fundo + logo); • Alterar a cor predominante da aplicação móvel. VERSÕES
  11. 11. Duas aplicações móveis customizadas nas plataformas iOS e Android para SmartPhones e Tablets. Terá controlo da sua app ao adicionar ou apagar projectos, marcadores de ativação de experiências e experiências 3D ou conteúdos multimédia (ex:vídeos). Todas as versões incluem: VERSÕES
  12. 12. CONTEÚDOS E EXPERIÊNCIAS
  13. 13. QUE CONTEÚDOS E EXPERIÊNCIAS POSSO DISPONIBILIZAR AOS MEUS CLIENTES? Multimédia (2D): A integração e disponibilização de conteúdos multimédia como vídeos, novas exposições, serviços educativos e eventos especiais. Modelo 3D: Desenvolvimento e integração de conteúdos 3D à medida das necessidades do cliente. 2D 3D
  14. 14. COMO FUNCIONA?
  15. 15. Download Escolher pontos de interesse / exposições Viver a experiência! COMO FUNCIONA? Simplicidade de funcionamento. Apenas são necessários três passos para ativar as experiências. 1 2 3
  16. 16. COMO FUNCIONA? Teste o funcionamento do VisitAR com a nossa aplicação de demonstração: Download Faça download da app e instale-a no seu dispositivo. Escolher locais / exposições Abra a aplicação escolha os pontos de interesse ou peças em exposição que pretende interagir. Viver a experiência! Aponte a câmara do dispositivo para este marcador de demonstração e viva a experiência de Realidade Aumentada. 1 2 3 Aponte para aqui!
  17. 17. VANTAGENS E ROI
  18. 18. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? Mais e melhores produtos e serviços Os 3 focos da inovação: Processos internos mais robustos Uma melhor experiência do cliente e melhores modelos de negócio 1 2 3
  19. 19. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? • O fortalecimento da marca (aumento da visibilidade de suportes digitais x10) A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro: • Visibilidade mediática: valorização da marca através do valor da inovação em media tradicionais • Alargar oportunidade de comunicação a outros públicos-alvo • Atingir um posicionamento concorrencial ao nível do mercado percecionado, ao suportar experiências de Realidade Aumentada MARCA
  20. 20. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? • Oportunidade de add-ons digitais ao produto principal (jogos, material didático, etc.) patrocinados ou não patrocinados; A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro: MODELO NEGÓCIO
  21. 21. REFERÊNCIAS DE MERCADO
  22. 22. MANTENÇÃO* PROJECTOS INNOVATION OUTSOURCING Desenho e Implementação de Soluções Tecnológicas (Chave-na-mão) Investigação e Desenvolvimento Seleção, Avaliação e Gestão de Recursos QUEM SOMOS?
  23. 23. Uma das pioneiras do mercado de Realidade Aumentada QUEM SOMOS? Fundada em 2008 Desenvolvemos soluções à medida das necessidades dos clientes, in-house Presença Internacional Disponibilizamos equipas de projeto em regime de OutSourcing
  24. 24. REFERÊNCIAS DE SOLUÇÕES EM REALIDADE AUMENTADA
  25. 25. OUTRAS REFERÊNCIAS
  26. 26. Lisboa Praça de Alvalade nº7 – 2 Dto 1700 – 036 Lisboa, Portugal Parkurbis, Parque de Ciência E Tecnologias da Covilhã 6200-865 Covilhã Covilhã, Portugal geral@itpeople.pt+351 217 960 505 www.itpeopleinnovation.com CONTACTOS
  27. 27. OBRIGADO! geral@itpeople.pt +351 217 960 505 Nuno Silva Head of Innovation +351 935 980 872 +351 935 010 388Luís Martins Head of Marketing

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