Unilever Encontro Home Care

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Unilever Encontro Home Care

  1. 1. HC 19 a 20 M a i o 2 0 1 6 DAY OUT
  2. 2. FORMAÇÃOE CONSTRUÇÃO EHOJEESTÁNOESTÁGIOATUALDE ‘ALTAPERFORMANCE’ RESULTADOS OUTSTANDING AGORAÉ PRECISOMANTERESSE MESMONÍVELDE PERFORMANCE E ENERGIA ÚLTIMOS2ANOSDO TIMEHC FOCODE2016 PROFITABILITY
  3. 3. REINVENTARPARA MANTERA PROFITABILITY COMOCADAUM CONTRIBUIRÁ PARAESSAJORNADA AWARENESSOBJETIVOS DOEVENTO DORANKING #1 ?
  4. 4. MUSICFestival
  5. 5. MODELODELIDERANÇACOMPARTILHADAsemprelançandonovosprodutos HÁ31ANOSÉumfenômeno EReferênciamundialDEconstruçãodemarca eexperiênciaNOBRASILEEXTERIOR(PORTUGAL,ESPANHAEEUA) EXPERIÊNCIACOMALTÍSSIMOVALORAGREGADOQUEFAZCOMOSINGRESSOS ESGOTemANTESMESMO DA DIVULGAÇÃODOSVALORESEDASATRAÇÕES plataformadecomunicação3600 PRESENTE365dias
  6. 6. 7,451,600 MUITAGENTE! 1274 artistas emaisde7milhõesdepessoaspassarampelas16 edições doRockinRio. Atéagoraforam101 dias demúsica,entretenimentoemuitafesta.Evemmaisporaí.
  7. 7. + 11,000,000 FESTIVALCONECTADO ORockinRio2015reuniumaisdeonzemilhõesdefãsemsuasredessociais.Essenúmeroéquase2vezesapopulaçãodacidadedo RiodeJaneiro.Vocêtambémestáconvidadoafazerpartedestacomunidade.Teesperamoslá!
  8. 8. 580,000,000 NATVEM1991 ORockinRiode1991foitransmitidopara55 países.580milhõesdepessoasassistiramaosshowsduranteos9dias queelesaconteceramnoMaracanã.Umaaudiênciagiganteparaomaiorfestivaldemúsicaeentretenimentodomundo.
  9. 9. 1,000,000,000 AUDIÊNCIAGLOBAL SabequantagentejáassistiuRockinRiopelaTVeinternet?1bilhãodepessoas!Égentedemais de 200 cidades quecurtiu as14 edições do festival.Pravocêterideia,cadajogodaCopadoMundotevemédia4,5milhõesdetelespectadores assistindoosjogospelaTV.
  10. 10. 148,500 OPERÁRIOSDOROCK ContratamosumaverdadeiralegiãodefuncionáriosparafazeroRockinRioacontecer. Nessas16ediçõesdofestival,quase173milpessoastrabalharamparanãodeixaramúsicaparar.
  11. 11. 1,380,000 TUDOISSOEMUMÚNICOFESTIVALJánascemosgrandes. O primeiro Rock in Rio, em 1985,atraiucerca de1,4milhõesdepessoas.Eagentesuspeitaqueesses10 dias incríveisficaram namemóriadetodomundoqueapareceunaCidadedoRock.
  12. 12. 198,000 UMRECORDE Imaginaomaiorestádiodefuteboldomundo.Agoraimaginaomaiorpúblico paganteemumúnicoevento.EssefoioshowdoA-Ha paraquase200mil pessoasnoRockinRio,queinundouoMaracanãcommuitamúsica,em1991.
  13. 13. 4,500,000MAISROCKINRIO OsiteoficialdoRockinRiorecebeu3.214.201 milhões de acessos nos sete dias do festival de 2015. Todomundoqueacessouficoupordentrodetudoeaindapôdecurtirofestival mesmosemestarnaCidadedoRock.
  14. 14. 3,000,000 RECORDEHEAVYMETAL Metallica+RockinRio.Foiessaacombinaçãoexplosivaqueresultounorecordede3milhõesdepessoasassistindo oshowdabandanofestivalde2011 no YouTube.Dizaí:vocêtambémassistiuesseshow?
  15. 15. 5.700.000.000 MUITAÁGUAPRESERVADA OprojetoPorUmMundoMelhorpreservoumaisde5bilhõesdelitrosdeáguacomsuasaçõesem2013. EssefoioresultadodeumadasaçõesdapolíticaderesíduosdoRockinRio,emseuseventos.Com reciclagem,de54toneladasdepapel,38toneladasdeplástico,6toneladasdevidroe10toneladasde metal,tambémforampreservadas1.092árvores,e447.788Kwhdeenergia.
  16. 16. 1,950,000 PORUMMUNDOMELHOR Em2001,naterceiraediçãodofestival,teveiníciooprojeto“PorUmMundoMelhor”.Ainiciativadeconscientizaçãoe açãosocialidealizadapeloRockinRiocomeçoucomopédireito:alémdesilenciar3500emissorasderádioeTVnopaís durante3minutos,eleinvestiu1milhãoe950mildólares em projetos sociais.
  17. 17. 31,000,000 AJUDARÉROCKANDROLL Quantomaiso“PorUmMundoMelhor”investiunatransformaçãodonossoplaneta,maiselecresceu.Oresultadofoiqueo projetosocioambientaldoRockinRioalcançou,em30anosdefestival,amarcade31milhõesdedólares.Queremosmais!
  18. 18. 45,417 DESCENDOAMONTANHA ORockinRioémaisqueumeventodemúsica.Alémdetodamobilizaçãosocialqueofestivalpromoveeleaindacriaumespaço deentretenimento.Opúbliconãoperdeaoportunidadeetiraproveitodetudo.Umexemplodissoforamasmaisde45mil pessoasquecurtiramaMontanha Russa montadanaCidadedoRockdoRiodeJaneiro,em2015.
  19. 19. PEÇASCONTEMPLADASKEYVISUAL SAVETHEDATE CONVITEELETRÔNICO REMINDER WELCOMELETTER CRACHÁS CAMISETAS BLOCODEANOTAÇÕES/CANETA
  20. 20. CENOGRAFIAPAINELCENOGRÁFICO BACKDROPPARAFOTOS FUNDODEPALCO EASYBANNERSSINALIZAÇÃO
  21. 21. SAVETHEDATE TICKETDESHOW
  22. 22. CREDENCIAL FÃDE CARTEIRINHA
  23. 23. CAMISETA
  24. 24. RECEPCIONISTAS Caracterizadascomofãscom: •  camisetascustomizadas •  faixasnocabelo •  rostospintados •  tatuagensFakeHCTeamUnilever •  perucasdeíconesfamosos(AmyWinehouse)
  25. 25. Pediremosparaoscolaboradores enviaremPORE-MAILfotosdosseus ídolosinspiradoreseadmirados. FAREMOSUMGRANDEMOSAICOCOMAS FOTOScolaDASemumgrandepainel INSPIRADOR. ! PAINEL CENOGRÁFICO HC TEAM IDOLS
  26. 26. MUSICFestival DURAÇÃO PESSOASPOREQUIPE03horas 10 19MAIO TARDE
  27. 27. EM uma atmosfera de descontração e colaboração, os participantes viverão asemoçõesdosbastidoresdeumFestivaldeMÚSICAintegradoànatureza. A diversidade de tarefas permite a participação de todo o grupo, cada um escolhendo suas melhores habilidades para ajudar seu time, garantindo que cada indivíduo seja importante no resultado, explorando o planejamento e a divisãodetarefas. Cada equipe, composta por 10 pessoas, deverá realizar uma diversidade de tarefasrelacionadasaotema. PoDEREMOS ter um ranking ou apontar os MELHORES Por tarefa, citando as equipesquerealizaram.
  28. 28. CompetênciasTrabalhadas Colaboração Planejamento IntegraçãodaEquipe Comunicação PertencimentoGestãodeTalentos Negociação Protagonismo
  29. 29. Agentes Representantes das bandas de rock deverão convencer a organização do festival da importância de sua participaçãonesteeventovibrante! Durante o jogo um organizador agendará entrevistas com as bandas para que elas mostrem seus objetivos e identidade e o convençamaincluí-lasnofestival. ExemplosdeAtividades Patrocinador Agora é a vez dos organizadores do Festival conseguirem patrocínio para o seu evento. Um patrocinador receberá os organizadores, e, eles podem conseguir até 10 Milhões em patrocínio, de acordo com o seu desempenho durante a entrevista. Estádio Motricidade fina e criatividade serão exigidas nessa atividade. Cada equipe deverá construir, com os materiais fornecidos, uma maquete de um estádio de esportesquereceberáofestival.
  30. 30. ExemplosdeAtividades LOGÍSTICA MARKETING Um representante por equipe será o responsável pelo controle de custos com a montagem do evento, prevendo os gastos da forma mais precisapossível. ControledeCustos Determinados materiais e suprimentos deverão ser adquiridos fora da sala plenária, e isso requer uma logística por parte de cada equipe. O custo de transporte desses materiais irá variar conforme o tempo e capacidade de carga de cada opção (ex: a pé tem um custo X; Levando um carrinho de mão, 5X; De bicicleta com mochila,8x...). Peças publicitárias, tais como faixas, cartazes e flyers devem ser criadas, com a finalidade de atrair o público e consagrar o festivalnocalendáriodorock.
  31. 31. Cada equipe deverá criar um jingle , cujo tema seja o festival, sua banda ou o evento da empresa. disponibilizarEMOS violões e alguns instrumentos de percussão para auxiliar na composição e execução do jingle, que será apresentadoàtodosnofinaldojogo. Jingle
  32. 32. 1.  DARSIGNIFICADOÀATIVIDADE 2.  REALIZARANALOGIASCOMODIAADIADOSPARTICIPANTES 3.  DESCOBRIRFATORESCRÍTICOSPARAOSUCESSOEPONTOSDEMELHORIA 4.  LEVANTARPONTOSDEINTERESSE DEBRIEFING
  33. 33. CronogramaSugerido 00h00 AberturaeApresentaçãodaAtividade 00h05 Planejamento 00h20 Atividade–FestivaldeRock 01h50 ApresentaçãodosJingles 02h20 CoffeeBreak 02h35 Debriefing Antesdoiníciodaatividade,asequipesjáestarãoseparadas, atravésdepulseirasnumeradas.
  34. 34. DURAÇÃO 00h45 Umavivênciamusicaldivertida,comaparticipaçãoemmassadesuaequipe, usando"Boomwhackers”. BoomTime 20.Maio Manhã Combine muitas pessoas com montes de tubos e você tem os ingredientes perfeitos para um momento de pura diversão - e uma grande demonstração detrabalhoemequipeemação! Boom Time é música e percussão na sua forma mais básica. De forma simples e divertida, harmonia da equipe e música podem ser criadas em poucosminutos. Os "instrumentos" são coloridos tubos de plástico, que, se golpeados contraqualquercoisa,produzemumanota!
  35. 35. COMPETÊNCIASTRABALHADAS Motivação IntegraçãodaEquipe TrabalhoemEquipe Criatividade Interdependência Diversão
  36. 36. DURAÇÃO 02h15 FUNKTHEJUNK 20.Maio Manhã oferece uma nova abordagem para a experiência musical com instrumentos de sucata profissionalmente ajustados, re-inventados a partir do deserto urbano. Surpreenda-se como a criatividade coletiva da sua equipe é desencadeada para formar uma banda como nenhuma outra. Os participantes irão improvisar, compor, conduzir e explorarpaisagenssonoras.
  37. 37. FUNKTHEJUNK Funk the Junk encarna a expressão criativa com foco na dependência inter-equipe, visão compartilhada e atitudespositivas. Este energizador apresenta a igualdade de condições para atender e expressar todas as personalidades: o introvertido, o hedonista, o sábio ou o estranho. Quem quer que sejam seus personagens, o grupo criará uma bela música emotiva a partir de invenções mágicas, tais como tanques de pressão afinados, telefones flip flopealarmesdeincêndioharmoniosos. Pense fora da caixa e testemunhe seus colegas rindo, sorrindo e criando uma sensação sonora única e divertida.
  38. 38. COMPETÊNCIASTRABALHADAS Motivação IntegraçãodaEquipe RESPONSABILIDADE CORPORATIVA Criatividade Interdependência Diversão
  39. 39. 1.  DARSIGNIFICADOÀATIVIDADE 2.  REALIZARANALOGIASCOMODIAADIADOSPARTICIPANTES 3.  DESCOBRIRFATORESCRÍTICOSPARAOSUCESSOEPONTOSDEMELHORIA 4.  LEVANTARPONTOSDEINTERESSE Debriefing
  40. 40. CronogramaSugerido 00h00 AberturaeApresentação 00h05 Atividade-BoomTime 00h50 Atividade-FunktheJunk 02h20 Debriefing
  41. 41. EQUIPECONQUISTAR Ø 02Facilitadores ElvesCosta–Conquistar SAULEISENBER(EXSTOMPE BLUEMAN)CondutordaAtividadeFunktheJunk Ø 08MonitoresEspecializados Ø Materiaisespecíficosparaojogo
  42. 42. SAULEISENBERG Ihavebeenaprofessionalmusiciansince2001.IholdaBAinActingandMusicfromRose Brufordlondon.andmypercussionstudieshavetakenmetoCuba,WestAfricaand Brazil.ThroughoutmycareerIhavebeenfortunateenoughtotraveltheworldasa drummer,actor,musicaldirectorandtheatrepractitioner,workingformanyfabulous companies,someofwhichinclude: Stomp,BluemanGroup,Punchdrunk,TheatreRites,UnicornChildrensTheatre, LondonBubble,TrestleTheatre,LondonSymphonyOrchestra,Hammersmoth Lyric,Warwickartscenter,LiveMusicNow,Superact,FilterTheatre,Ruhr TrienalleandevenTheHMSprisonservice. ////CreditswithTheJunk OrchestrahasworkedwiththeRoyalfestivalhalleducationprogramme,with BBCDIYSOS,withMikathepopstar,Frankthemovie,Samsarathemovie.
  43. 43. NECESSIDADESDAEQUIPECONQUISTAR Ø Alimentaçãopara10pessoas. Ø Hospedagemdaequipenanoiteanterioraoeventoseoeventoforpelamanhãouamaisde150kmdacidadedeSãoPaulo. Ø Passagemaéreaparaosmembrosdaequipequandooeventoforamaisde300kmdacidadedeSãoPaulo. Ø Trasladodaequipeemateriaisaeroporto/hotel/aeroporto. Ø Locaçãodesalaplenáriaesaladeapoio. Ø Locaçãodesonorizaçãoparaasalaplenária. Ø Autorizaçãoecusteio(sehouver)deusodasáreasexternasdohotel. Ø Pódios,bannersepeçasvisuaissimilares. Ø Camisetas,bonéseafinsparausodosparticipantes. Ø Eventuaispremiações.
  44. 44. PROTAGONISMOECOADJUVÂNCIA INVERSÃODEPAPÉIS IMPROVISO ALINHAMENTOCOMADEMANDA FLEXIBILIDADEemSEADAPTAR PERCEPÇÃODOOUTRO SINERGIA RITMO COMPETÊNCIASTRABALHADASNASATIVIDADESBRAINBRIDGE
  45. 45.   Questionárioseráenviadoparaosparticipantesdoencontrocomointuito defazerumlevantamentosobreseusgostosmusicaisehabilidades: Estilosebandaspreferidas. Habilidadesnaárea(tocamalguminstrumentoousabemcantar?). Quaisosúltimosshowsqueassistiram. Gostamdedançarequaiscasasnoturnasquefrequentam. Quaisatividadesfazemforadotrabalho,nosmomentosdelazer.     Estasperguntasservirãodeembasamentoedirecionamentodasatividades PRE WORK
  46. 46. CronogramaSugerido 00h00 AberturaeApresentação daSAtividades 00h15 AQUECIMENTOCORPORAL 00h30 OFICINADERITMOS 02h00 APRESENTAÇÃOSURPRESAde2CASAIS 02h10 FECHAMENTOCONCEITUAL 02h30 ANALOGIACOMOTEMA
  47. 47. RITMOSEXPRESSÃOCORPORAL ContatoE improviso Atravésdotoque,duplasdecolaboradorescriammovimentos espontâneos,queinspiradospordiferentesestilosmusicais,irão gerarumadançaimprovisada.Serãoco-criadoresimprovisadores demovimentos.Énecessárioasensibilidadedenãosópropor movimentos,mastambémaguardarereceberaaçãodooutro. EscutaepercepçãoXação   Conexãocomotemacomunicação:Percepçãodooutro,expressão corporal,flexibilidadeemseadaptar,sinergiacomopareogrupo. Analogia com o ritmo individual, dos projetos e da empresa.
  48. 48. Dançaeletrônica/balada Emumsegundomomento,comoemumgrandelaboratório,aspessoas maisextrovertidasserãoconduzidasaensinaralgunsmovimentos aosseuscolegas,soltandoasarticulações,utilizandotodasas partesdocorpoebuscandoumrepertóriocorporaleexpressivo. Serãoembaladosporumaplaylistatualedançante.
  49. 49. Workshop THEBIGBAND
  50. 50. OWORKSHOP   Amúsicasendoofiocondutordoencontro,estarápresenteemsuasdiversaspossibilidades deutilização,produçãoepercepção.   Alémdasproduçõesartísticas,filmes,peçasdeteatro,exposiçõesdeartesplásticas, amúsicafazpartedenossavida,mesmosemnosdarmosconta.   Amúsicapodevirdeinstrumentostradicionaisoudemateriaiscomunspresentes nodiaadia,sendoproduzidaemobjetosreciclados.   Amúsicaestánaspalavrasenossonsinsólitosproduzidosempercussãocorporalevocal.   Osomestánanatureza,plantas,animais,vento,chuva,mar...   Atravésdeumasériedeatividadeiremosfazerumpasseioporalgumasdestaspossibilidades, semprecomamáximaparticipaçãodetodootimeUnilever|HC
  51. 51.   Toda a equipe será desafiada a ações inusitadas, fora da caixa, além de serem responsáveis pela construção de parte dos materiaiseapoionaconduçãodealgumasatividades. PROVOCAÇÃO OUSADIA E
  52. 52. CronogramaSugerido 00h00 Apresentação daPROPOSTADODIA 00h10 4OFICINASMUSICAISSIMULTÂNEAS 02h50 COFFEEBREAK 03h10 ENSAIOGERAL 03h50 APRESENTAÇÃOTHEBIGBANDHCTEAM 04h00 FECHAMENTO/ANALOGIAS
  53. 53. ATIVIDADESPROPOSTAS Osparticipantesserãodivididosemtimes, queirãoparasalas específicas(4),onde desenvolverãoasatividadesjuntoaduplas defacilitadores. Umrodízioserárealizado,afimdequetodos passemportodasassalas. 4
  54. 54. SONORIZAÇÃOCOMOBJETOSRECICLADOS  Comoauxíliodealgunsinstrumentoslevadospelaproduçãoeoutrosque serãocriadosapartirdemateriaisreciclados,coletadosnohotele/ou solicitadospreviamenteelevadospelosparticipantes,umapesquisa sonoraerítmicaserárealizada. PERCUSSÃOCOMINSTRUMENTOS OFICINA1 Ummúsicoprofissionaliráconduziratividadecomousode umasériedeinstrumentosdepercussão.Alémdosconceitos sobreteoriamusical,osparticipantesirãobuscara identidadedecadainstrumento,quedeveráseharmonizar comotodo(analogiacomaempresa,quedevesercomouma grandeorquestra,tocandoamesmamúsica).
  55. 55. PERCUSSÃOCORPORAL  EFEITOSSONOROS OFICINA2 Todosirãodescobriraspossibilidadesque ocorpohumanotemparaproduzirsons: palmas,estalardededos,assobios, batucarnocorpo,pésquebatemnochão etc.Aspotencialidadessãomuitas,basta explorá-las.
  56. 56. JINGLEHCTEAM  OFICINADEVOZ OFICINA3 Cantocoraleexpressãoverbal Comletrasdemúsicastrazidaspelaconsultoria,embasadas napesquisafeitanopré-work,ossubgruposbuscarão pontosemcomumquemobilizamatodoscolaboradores,que tenhamsignificadocomseuspropósitoseestejam alinhados comOSOBJETIVOSDOTIME.   Ogrupoirácriaraomenosumaestrofe,comrima,edeverá musicá-la,cantandocomoscolegas.
  57. 57. DançaEXPRESSIVA ” OFICINA4 CONTATO E IMPROVISO EM MOVIMENTOS DE DANÇAS DE BALADA
  58. 58. THEBIGBANDHCTEAMSHOW   Vocêtemhabilidadeparaproduzironovo,comoutroselementos? Vocêtemdisponibilidade,flexibilidadeeousadiaparaisso?   Qualmúsicavocêgostariadetocar,comqualinstrumento? Comovocêseexpressamelhor,corporalouverbalmente? Qualoseuritmopreferido? Qualseuritmointerno,oritmodasuavida?  
  59. 59.   Asrespostasparaestasperguntasforamsendorespondidasdurante asoficinaseficarãomaisclarasnagrandeapresentaçãofinal.    Apósasoficinastodossereunirãonovamentenaplenária,ondenovos gruposserãoformadosdeacordocomaspreferênciasevivências THEBIGBANDHCTEAMSHOW
  60. 60. THEBIGBANDHCTEAMSHOW Comoemumagrandeópera(empresa/departamento),cadatimeirá proporsuaintervençãodeacordocomofocodesuaatuaçãoeserá montada umagrandepartiturasonoracorporal,um “happening”   
  61. 61. FECHAMENTO Ossubgruposfarãoumprocessamentolevantandoassensações,compartilhandoe registrandoemflipchartoqueasdiversasvivênciasemsalaenoencontrofinal puderamproporcionarsoboaspectoindividualecoletivo.   Estasreflexõesrecolhidas,compiladaspelaconsultoriaeencaminhadasposteriormenteaocontratante. Qualaanalogiacomofazercorporativo? Oqueestasdescobertaspodemauxiliarparaamelhoriadotrabalho?
  62. 62. FECHAMENTOGESTORES Farãosuascolocaçõeseponderações“linkando”otrabalhocomOS OBJETIVOSpara2016 SURPRESA-THEBIGPARTY UDJCOMM´USICAELETRÔNICACOMSHOWDELUZESOUGRUPODEPERCUSSÃO (OPCIONAL)
  63. 63. REGISTRO Sugerimosoregistroem vídeodasetapasrealizadasemcada oficinaeda“apresentaçãofinal”.  
  64. 64. CEOROCKINRIO PERSOnALIDADEEMPRESARIAL2015 *DISPOnÍVELAPENASNODIA05.05ouAPÓS31.05
  65. 65.   Apresentarváriosconceitosdegestãocomoempreendedorismo,experiênciadoconsumidor,inovação, excelênciaemexecução,marketing360ºeteamwork,usandocomopanodefundosuaexperiênciade CEOdeduasdasmaioresmarcasdemodaeentretenimentonoBrasilenomundo,nosúltimos12anos. AtravésdaapresentaçãodocasedoRockinRio,serãoreveladososobjetivoseestratégiasdenegócios portrásdestefenômenomundialeaimportânciadaconstruçãodemarcaeexperiênciaparao consumidor. Utilizando-sedeumametodologiadeapresentaçãodinâmicaerecursosaudiovisuaisimpactantes,o palestranteapresentaráoscasesdenegócio,deformaquequalquerpessoanaaudiênciapossa estabelecerumparaleloclarocomsuasorganizaçõeseaplicarosconceitostransformandodesafios diáriosemoportunidades,independentedasuaindústria.  
  66. 66.   .ComooRockinRiosetornoureferênciadeprodutobrasileirodealtovaloragregadonoBrasilenoexterior .Avisãoportrásdoempreendimentoeoempreendedorismoportrásdavisão .OmodelodenegóciodoRockinRio:canvasdemodelodenegócioaplicadoaomaiorfestivaldemúsicadomundo .Economiadaexperiência–“AllBusinessisShowBusiness” .Processodeinovaçãoemprodutoseserviçosatravésdaorientaçãodaexperiênciadoconsumidor .Comodesenvolverumaplataformadecomunicação360º/365dias .AtivaçõesdeMarcaePatrocíniointegradasaosvaloresdonegócio .Transformandoseuproduto/serviçoemconteúdodemarketingePR .Pílulasdeliderançaparagestores(takeaway’sinspiracionais)
  67. 67. InspiradOS no Grammy Produziremos UMA NOITE ESPECIAL. vinhetas animadas SERÃO PRODUZIDAS para anunciar os concorrenteseosVENCEDORES.
  68. 68. COQUETEL AWARDS JANTAR PARTY + + +
  69. 69. A LIVE KARAOKE interagir com a plateia, a Live Karaoke é uma banda completa que toca para que você suba ao palco e se Imagine-se como líder de uma super banda, formada sua felicidade e alegria, lhe acompanhando em um espetáculo estrelado por você! ATRAÇÃOESPECIAL
  70. 70. Enquanto a banda agita a pista com escolhem suas canções preferidas no Menu Musical, disponível em nossos LIVEKARAOKÊ
  71. 71. A Ao subir ao palco, as letras das músicas digital nos monitores LED estrategicamente façam seu show acontecer! LIVEKARAOKÊ
  72. 72. CAMARIM MALUKO Um ponto muito importante nos grandes espe- montamos o ‘Camarim Maluko’, repleto de de um espelho com lâmpadas, temos chapéus, LIVEKARAOKÊ
  73. 73. NO A ANIMADA considerados, de forma lúdica, outros critérios LIVEKARAOKÊ
  74. 74. A RO A plateia é o principal termômetro para e indica o nível de sucesso da sua LIVEKARAOKÊ
  75. 75. E dos cantores da banda e para aqueles mais ousados, que quiserem tocar, os instrumentos performance seja completa! LIVEKARAOKÊ
  76. 76. DJ IMAGENS ILUSTRATIVAS IGORCUNHA
  77. 77. VÍDEO ENCERRAMENTO A partir DOS REGISTROS DOS melhores momentos deste encontro, produziremos um vídeo de encerramento com key words eumatrilhaeletrizante
  78. 78. TRANSPORTE VALINHOS | JK
  79. 79. AMBULÂNCIA UTI
  80. 80. THANKYOU!

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