Multi-tarefasNeste programa, a tarefa A funciona o motor por oito segundos. A tarefa B beeps,espera uma quantidade de temp...
Neste programa, a tarefa A joga uma nota de E quando o valor do sensor claro noporto um é mais grande de setenta. A tarefa...
Neste programa, a tarefa A beeps uma vez se o sensor do toque for empurradodentro após oito segundos, ou beeps duas vezes ...
Neste programa, os beeps da tarefa A, adicionam um ao valor do recipienteamarelo, e esperam então um segundo. Dá laços com...
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  1. 1. Multi-tarefasNeste programa, a tarefa A funciona o motor por oito segundos. A tarefa B beeps,espera uma quantidade de tempo aleatória e repete quatro vezes.Neste programa, a tarefa A joga as notas musicais C a G nos segundos intervalosum. A tarefa B funciona o motor até que a tecla esteja pressionada.
  2. 2. Neste programa, a tarefa A joga uma nota de E quando o valor do sensor claro noporto um é mais grande de setenta. A tarefa B joga uma nota de A quando o valordo sensor claro no porto um é mais grande de eighty.Neste programa, a tarefa A joga C # nota quando o valor do sensor detemperatura no porto um é mais grande de sessenta. A tarefa B joga uma nota deB quando o valor do sensor de temperatura no porto dois é mais grande de ninety.Neste programa, a tarefa A gira o motor sobre por oito segundos em que o valor odo sensor claro em diminuições do porto dois por dez. A tarefa B gira sobre a luzpor seis segundos em que o sensor do ângulo no porto um é girado 270 graus.
  3. 3. Neste programa, a tarefa A beeps uma vez se o sensor do toque for empurradodentro após oito segundos, ou beeps duas vezes se não for. A tarefa B gira sobreo motor para oito segundos e então batentes.Neste programa, a tarefa A gira sobre o motor por dez segundos se a temperaturafor mais grande de eighty, e beeps se for menos de eighty. A tarefa B beeps se ovalor claro for mais grande de setenta e gira sobre a luz por seis segundos se formenos de setenta.
  4. 4. Neste programa, os beeps da tarefa A, adicionam um ao valor do recipienteamarelo, e esperam então um segundo. Dá laços com estes comandos oito vezes.A tarefa B ajusta a velocidade do motor ao valor do recipiente amarelo. Se o valordo recipiente amarelo for mais grande de sete os batentes do motor e jogam G #nota, mas se o valor for menos de sete que dá laços para trás ao começo datarefa B.

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