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Proposta de elaboração sobre os materiais pedagógicos elaborador

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Proposta de elaboração sobre os materiais pedagógicos elaborador

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Atividade de Fundamentos da Educação do curso de Pedagogia 1º semestre. Construir um brinquedo baseado em princípios Montessorianos e/ou Freinetiano e montar um plano de aula.

Atividade de Fundamentos da Educação do curso de Pedagogia 1º semestre. Construir um brinquedo baseado em princípios Montessorianos e/ou Freinetiano e montar um plano de aula.

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  1. 1. PROPOSTA DE ELABORAÇÃO SOBRE OS MATERIAIS PEDAGÓGICOS ELABORADOR POR FREINET E MONTESSORI PLANO DE AULA
  2. 2. INTRODUÇÃO  Em nossas pesquisas os quebra-cabeças mais comuns ligados à herança de Montessori estavam mais ligados as figuras geométricas. Como a atividade permitia uma nova “roupagem”, porem mantendo os princípios fundamentais propostos por Montessori, apresentamos o quebra-cabeças com figuras de animais.  O professor pode trabalhar de forma ampla a interdisciplinaridade (matemática, ciências, português, meio-ambiente) além de raciocínio e lógica.  As figuras simpáticas auxiliam muito, pois tornam o aprendizado divertido.
  3. 3. TEMA DA AULA Unir as peças adequadamente buscando formar e identificar corretamente o animal escolhido;
  4. 4. CLASSE A SER REALIZADA A AULA Classe com crianças de idade entre 03 (três) a 05 (cinco) anos de idade.
  5. 5. OBJETIVOS GERAIS DA AULA  Divertir-se com o jogo;  Desenvolver a percepção visual;  Trabalhar com a consciência ecológica;  Discutir a importância da amizade e respeito;  Trazer informações sobre cuidados com a saúde na relação ser humano x animal (higiene);  Abordar temas que contribuam para a formação de valores essenciais para a formação dos conteúdos procedimentais (saber fazer);
  6. 6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DA AULA  Que o aluno entenda a variedade de animais existentes no mundo com suas inúmeras especificidades;  Exercite o raciocínio, lógica, concentração, coordenação motora;  Desenvolver a socialização e a cooperação com o próximo na hora de brincar;  Incentivar o trabalho em equipe e saber lidar com conflitos e frustrações;  Desenvolve a habilidade de resolver problemas;  Melhorar a percepção visual, espacial e sensibilidade;  Ação conjunta das mãos e olho de maneira coordenada;  Trabalhar formas, cores, tamanhos, amimais;
  7. 7. METODOLOGIA A SER REALIZADA  Reunir os alunos para uma “contação” de história;  Abrir uma roda de conversa para que as crianças comentem sobre o livro, o que entenderam, o que sabem sobre os animais, quem tem bichinho de estimação em casa, os cuidados, etc;  Apresentar o jogo, explicar as regras, dividir os alunos em grupos para encaixar as peças;  Retomar a roda de conversa promovendo um debate entre os grupos (*);  Como atividade de registro, propor que eles criem o próprio quebra-cabeças, começando pelo desenho livre, a colagem em papel cartão e recorte;  Propor a troca das produções entre os colegas para montar, colar e expor na sala de aula;
  8. 8. MATERIAIS A SEREM UTILIZADOS  Livro de história;  Sulfite;  Papel cartão ou cartolina;  Lápis de cor, giz de cera, canetinhas coloridas;  Cola;  Tesoura sem ponta;
  9. 9. AVALIAÇÃO  Observar a reação das crianças e seu interesse;  Observar a participação nas rodas de conversa;  Observar principalmente, o comportamento, a socialização no grupo, como se expressaram e como lidaram com a frustração e/ou conflito ao tentar encaixar as peças.
  10. 10. BÔNUS TRACK Making off da produção do grupo
  11. 11. FIM!

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