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LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   1
-   En los procedimientos de ensayo discreto, la conducta del
    sujeto termina el ensayo y el experimentador es quien decide
    la organización temporal de los ensayos sucesivos (o
    repeticiones de la respuesta).
-   La respuesta instrumental se ejecuta sólo una vez en cada
    intento.
-   Al organismo se le coloca en la caja de inicio al comienzo de
    cada ensayo.
-   Hace un recorrido hasta alcanzar la caja meta.
-   La caja contiene un reforzador (alimento o agua).




                                             LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   2
-   El laberinto en T presenta dos corredores, y con él se puede evaluar
    las conductas de elección.
-   Se puede cuantificar la respuesta de acuerdo a la velocidad de
    carrera, que tan rápido recorre desde el inicio hasta la meta el
    organismo.
-   El diseño básico de un laberinto es un camino largo con
    bifurcaciones y encrucijadas, donde hay que tomar decisiones. Sólo
    las opciones correctas llevan a la salida.
-   El laberinto más simple es una T.
-   El animal ingresa por un extremo y se encuentra frente a la opción
    de seguir por uno de los dos brazos. En el extremo de uno de ellos
    hay un refuerzo (alimento).




                                                 LESLI SARAI OCAÑA CRUZ    3
LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   4
-   Presenta dos tácticas: reforzar aproximaciones sucesivas a la
    respuesta requerida y no reforzar las formas anteriores de
    respuesta.


-   El moldeamiento de una nueva operante exige el entrenamiento de
    componentes o respuestas que se aproximen a la conducta final.


-   Con el entrenamiento la respuestas se vuelven más eficaces e
    implican menos desgaste de energía.




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LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   6
LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   7
-   La memoria y el aprendizaje forman parte de los procesos
    activadores de la conducta. Los dos procesos están
    estrechamente relacionados y ambos son capaces de
    modificar la forma en que algo es percibido.


-   Es posible que exista memoria sin haber aprendizaje, sin
    embargo, es imposible que pueda haber aprendizaje sin una
    información previamente codificada y almacenada.




                                          LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   8
-   Orientación espacial: Capacidad de un individuo para percibir y
    orientarse en el espacio con respecto a puntos de referencia
    definidos por el entorno o de forma egocéntrica.


-   Navegación espacial: Consiste en la búsqueda de un lugar en el
    entorno y, más precisamente como lo definen Alyan y Jander (1994),
    “se caracteriza por el desarrollo de movimientos autocontrolados en
    el espacio dirigidos a localizar un lugar no visible para los
    individuos”.


-   Memoria      espacial:  Consiste   en    múltiples mecanismos
    especializados en codificar, almacenar y recuperar información
    acerca de rutas, configuraciones y localizaciones espaciales”
    (Kessels, de Haan, Kappele y Postman, 2001).




                                                 LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   9
-   Diversos estudios han mostrado que tanto las aves como los
    mamíferos pueden determinar la localización de una meta en
    función de las relaciones que guardan las claves espaciales del
    ambiente (O’Keefe y Nadel, 1978; Sherry y Schacter, 1987;
    Shettleworth, 1993; Tulving, 1984, 1985).


-   En el caso especifico de los roedores, estos pueden adoptar cuatro
    formas principales de navegación para la resolución de tareas
    espaciales: orientación, guía, cartografía y de integración de la ruta
    (Santín, Rubio, _Begega, Miranda y Arias, 2000).




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EL MAPA COGNITIVO TIENE LAS SIGUIENTES
              CARACTERÍSTICAS:
-   Es inobservable.

-   Está en permanente cambio.

-   Las tres dimensiones fundamentales que contiene son: el
    tamaño, la distancia y la dirección.

-   Es resistente al olvido.

-   Depende de todos los sentidos.

-   Su creación está relacionada con el hipocampo.




                                             LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   11
DESCRIPCIÓN

-   El laberinto de agua fue diseñado por R.G. Morris para evaluar la
    memoria espacial en ratas (Morris, 1984).
-   Consiste en una piscina circular llena de agua en la que se sitúa una
    plataforma que debe ser localizada por el animal y cuya temperatura
    oscila entre 18 y 27° C, según se utilicen ratas o ratones.
-   Varía el diámetro (120-200 cm para ratas y 73-180cm para ratones)
    y la altura de las paredes (56-75cm para ratas y 28-57cm para
    ratones), así como la plataforma de escape (19 x 22cm para ratas y
    6 x 6cm para ratones).




                                                  LESLI SARAI OCAÑA CRUZ    12
-   La versión tradicional del laberinto es una tarea espacial en la que
    los animales nadan desde diferentes puntos de salida situados en el
    perímetro de la piscina hasta encontrar la plataforma sumergida en
    el agua.
-   Es posible valorar la memoria de referencia, si la plataforma
    permanece en el mismo lugar durante los ensayos; y la memoria de
    trabajo , cuando se cambia la plataforma de posición en cada
    ensayo.




                                                 LESLI SARAI OCAÑA CRUZ    13
PROCEDIMIENTO

-   En la fase de adquisición se introduce al animal con el hocico
    apuntando hacia las paredes de la piscina para que busque la
    plataforma durante 60 o 120 seg.
-   En caso de no encontrar la plataforma, se le coloca entre 20 a 30
    segundos en ella.
-   Se considera que un animal ha encontrado la plataforma cuando
    permanece en ella de 5 a 10 seg.
-   Después se retira al animal de la plataforma y se le deja descansar
    brevemente antes de iniciar el siguiente ensayo.




                                                 LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   14
-   La capacidad del animal para localizar eficientemente la plataforma
    depende de la utilización de las claves que rodean a la piscina,
    siendo necesarias al menos dos señales extra-laberinto para
    localizar la meta invisible (Prados y Trobalon, 1998).
-   Después de esta fase de adquisición, que puede durar varios días,
    se realiza una prueba final de retención o <<ensayo de prueba>> sin
    plataforma durante 60 0 100 seg.
-   Ésta es una prueba de preferencia espacial en la que si el animal ha
    aprendido nadará más tiempo en el cuadrante meta, es decir, donde
    previamente estaba situada la plataforma.




                                                  LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   15
LESLI SARAI OCAÑA CRUZ   16
EVALUACIÓN DE LA EJECUCIÓN
-   Las medidas conductuales más utilizadas son la latencia de escape
    en los ensayos de adquisición (tiempo que transcurre hasta que
    alcanza la plataforma) y el porcentaje de tiempo en el cuadrante
    meta durante la prueba final.
-   La adquisición se refleja en las menores latencias de escape a lo
    largo de los días y la retención en el mayor porcentaje de tiempo en
    el cuadrante meta. Estas medidas se registran mediante
    cronómetros o por métodos computarizados, ya que ambos registros
    presentan correlaciones elevadas.
-   Durante la prueba final se pueden valorar distintos parámetros:
    exactitud del ángulo de la cabeza, porcentaje del camino recorrido
    en el cuadrante de entrenamiento o número de cruces sobre el lugar
    donde se localizaba anteriormente la plataforma




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Procedimientos de ensayo discreto

  • 2. - En los procedimientos de ensayo discreto, la conducta del sujeto termina el ensayo y el experimentador es quien decide la organización temporal de los ensayos sucesivos (o repeticiones de la respuesta). - La respuesta instrumental se ejecuta sólo una vez en cada intento. - Al organismo se le coloca en la caja de inicio al comienzo de cada ensayo. - Hace un recorrido hasta alcanzar la caja meta. - La caja contiene un reforzador (alimento o agua). LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 2
  • 3. - El laberinto en T presenta dos corredores, y con él se puede evaluar las conductas de elección. - Se puede cuantificar la respuesta de acuerdo a la velocidad de carrera, que tan rápido recorre desde el inicio hasta la meta el organismo. - El diseño básico de un laberinto es un camino largo con bifurcaciones y encrucijadas, donde hay que tomar decisiones. Sólo las opciones correctas llevan a la salida. - El laberinto más simple es una T. - El animal ingresa por un extremo y se encuentra frente a la opción de seguir por uno de los dos brazos. En el extremo de uno de ellos hay un refuerzo (alimento). LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 3
  • 5. - Presenta dos tácticas: reforzar aproximaciones sucesivas a la respuesta requerida y no reforzar las formas anteriores de respuesta. - El moldeamiento de una nueva operante exige el entrenamiento de componentes o respuestas que se aproximen a la conducta final. - Con el entrenamiento la respuestas se vuelven más eficaces e implican menos desgaste de energía. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 5
  • 8. - La memoria y el aprendizaje forman parte de los procesos activadores de la conducta. Los dos procesos están estrechamente relacionados y ambos son capaces de modificar la forma en que algo es percibido. - Es posible que exista memoria sin haber aprendizaje, sin embargo, es imposible que pueda haber aprendizaje sin una información previamente codificada y almacenada. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 8
  • 9. - Orientación espacial: Capacidad de un individuo para percibir y orientarse en el espacio con respecto a puntos de referencia definidos por el entorno o de forma egocéntrica. - Navegación espacial: Consiste en la búsqueda de un lugar en el entorno y, más precisamente como lo definen Alyan y Jander (1994), “se caracteriza por el desarrollo de movimientos autocontrolados en el espacio dirigidos a localizar un lugar no visible para los individuos”. - Memoria espacial: Consiste en múltiples mecanismos especializados en codificar, almacenar y recuperar información acerca de rutas, configuraciones y localizaciones espaciales” (Kessels, de Haan, Kappele y Postman, 2001). LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 9
  • 10. - Diversos estudios han mostrado que tanto las aves como los mamíferos pueden determinar la localización de una meta en función de las relaciones que guardan las claves espaciales del ambiente (O’Keefe y Nadel, 1978; Sherry y Schacter, 1987; Shettleworth, 1993; Tulving, 1984, 1985). - En el caso especifico de los roedores, estos pueden adoptar cuatro formas principales de navegación para la resolución de tareas espaciales: orientación, guía, cartografía y de integración de la ruta (Santín, Rubio, _Begega, Miranda y Arias, 2000). LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 10
  • 11. EL MAPA COGNITIVO TIENE LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS: - Es inobservable. - Está en permanente cambio. - Las tres dimensiones fundamentales que contiene son: el tamaño, la distancia y la dirección. - Es resistente al olvido. - Depende de todos los sentidos. - Su creación está relacionada con el hipocampo. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 11
  • 12. DESCRIPCIÓN - El laberinto de agua fue diseñado por R.G. Morris para evaluar la memoria espacial en ratas (Morris, 1984). - Consiste en una piscina circular llena de agua en la que se sitúa una plataforma que debe ser localizada por el animal y cuya temperatura oscila entre 18 y 27° C, según se utilicen ratas o ratones. - Varía el diámetro (120-200 cm para ratas y 73-180cm para ratones) y la altura de las paredes (56-75cm para ratas y 28-57cm para ratones), así como la plataforma de escape (19 x 22cm para ratas y 6 x 6cm para ratones). LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 12
  • 13. - La versión tradicional del laberinto es una tarea espacial en la que los animales nadan desde diferentes puntos de salida situados en el perímetro de la piscina hasta encontrar la plataforma sumergida en el agua. - Es posible valorar la memoria de referencia, si la plataforma permanece en el mismo lugar durante los ensayos; y la memoria de trabajo , cuando se cambia la plataforma de posición en cada ensayo. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 13
  • 14. PROCEDIMIENTO - En la fase de adquisición se introduce al animal con el hocico apuntando hacia las paredes de la piscina para que busque la plataforma durante 60 o 120 seg. - En caso de no encontrar la plataforma, se le coloca entre 20 a 30 segundos en ella. - Se considera que un animal ha encontrado la plataforma cuando permanece en ella de 5 a 10 seg. - Después se retira al animal de la plataforma y se le deja descansar brevemente antes de iniciar el siguiente ensayo. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 14
  • 15. - La capacidad del animal para localizar eficientemente la plataforma depende de la utilización de las claves que rodean a la piscina, siendo necesarias al menos dos señales extra-laberinto para localizar la meta invisible (Prados y Trobalon, 1998). - Después de esta fase de adquisición, que puede durar varios días, se realiza una prueba final de retención o <<ensayo de prueba>> sin plataforma durante 60 0 100 seg. - Ésta es una prueba de preferencia espacial en la que si el animal ha aprendido nadará más tiempo en el cuadrante meta, es decir, donde previamente estaba situada la plataforma. LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 15
  • 17. EVALUACIÓN DE LA EJECUCIÓN - Las medidas conductuales más utilizadas son la latencia de escape en los ensayos de adquisición (tiempo que transcurre hasta que alcanza la plataforma) y el porcentaje de tiempo en el cuadrante meta durante la prueba final. - La adquisición se refleja en las menores latencias de escape a lo largo de los días y la retención en el mayor porcentaje de tiempo en el cuadrante meta. Estas medidas se registran mediante cronómetros o por métodos computarizados, ya que ambos registros presentan correlaciones elevadas. - Durante la prueba final se pueden valorar distintos parámetros: exactitud del ángulo de la cabeza, porcentaje del camino recorrido en el cuadrante de entrenamiento o número de cruces sobre el lugar donde se localizaba anteriormente la plataforma LESLI SARAI OCAÑA CRUZ 17