Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
Teclados ergonómicos y pantallas tactiles.pptx
1. LAS TICS COMO HERRAMIENTAS
COMUNICACIONALES PARA LA
INCLUSIÓN Y DISCAPACIDAD
TEMA:
TECLADOS ERGONÓMICOS
Y
PANTALLAS TACTILES
Nombre: Leonela Jazmín Vinueza
Martínez
3. LOGITECH ERGO K860
El mejor teclado ergonómico que puedes
comprar en este momento es el Logitech Ergo
K860.
A diferencia de otros teclados en esta lista,
tiene lo que Logitech llama un «fotograma
clave curvo dividido». Esto significa que el
teclado no es plano, sino que está elevado en
los extremos frontal y posterior. Este diseño
proporciona más comodidad al permitir que
sus manos descansen en una posición natural
mientras escribes. La almohadilla para la
muñeca súper cómoda contiene tres capas de
material para ayudar a reducir la tensión en las
muñecas.
4. MICROSOFT SCULPT ERGONOMIC DESKTOP
Si bien el Microsoft Sculpt Ergonomic
Keyboard puede no ser el modelo más
elegante, es cómodo para los brazos.
Cuenta con un reposamanos curvo y
acolchado para soportar las muñecas de los
usuarios mientras escriben. El diseño angular
del teclado mantiene las muñecas en una
posición neutral, ya que las teclas están
dispuestas en curvas para emular la curvatura
de los dedos humanos.
El teclado de Microsoft carece de opciones de
personalización, pero es una opción sencilla y
confiable y bastante económica para arrancar.
5. LOGITECH K350
Si deseas un teclado con algunas campanas y silbatos
más, el Logitech K350 puede ser la opción correcta.
Este teclado es inalámbrico, eliminando al menos uno
de los molestos cables que cubren la superficie de tu
escritorio. Se basa en solo dos baterías AA, pero
promete una vida útil de batería «extendida» de hasta
tres años.
El reposa manos acolchado del K350 y las teclas
onduladas acunan suavemente tus manos. Se
complementan con una construcción sólida que
garantiza que el teclado sobrevive a los viajes
frecuentes. Las teclas de función también son
totalmente programables mediante el software gratuito
de Logitech.
6. KINESIS FREESTYLE2
Para aquellos que desean aún más comodidad
combinada con un diseño extremadamente único,
el Kinesis Freestyle2 es tu boleto a la bondad
ergonómica.
Disponible tanto para Mac como para Windows,
ofrece un diseño de dos piezas, lo que permite a los
usuarios colocar ambas manos y cada mitad como
mejor les parezca.
El Freestyle2 se conecta de forma inalámbrica a tu
computadora, Android o dispositivo iOS a través de
Bluetooth. Aunque no tiene las teclas más bonitas, la
libertad de ajustar las dos mitades es una
característica excelente (y única). Un solo cable que
mide nueve pulgadas conecta estas dos mitades por
defecto, pero Kinesis también ofrece una versión con
una separación de 20 pulgadas.
7. ADESSO TRU-FORM
150
Los teclados retroiluminados son excelentes para
condiciones de poca luz, ya que eliminan el doloroso
proceso de búsqueda de teclas para editores de foto/video,
gamers y habitantes de cuevas en general.
Algunas personas encuentran las teclas coloridas un poco
llamativas, pero hay un gran mercado para los clientes que
consideran aburrida la iluminación blanca. Si ese eres tú, el
Adesso Tru-Form 150 te hará sentir como en casa con una
opción de retroiluminación verde, roja o azul con brillo
ajustable.
El teclado carece de un reposamanos acolchado, pero al
menos está curvado, manteniendo las muñecas en una
posición neutral. También posee teclas de función
especiales para ajustar el volumen. No es el teclado más
cómodo, pero para aquellos que necesitan luz, debería ser
suficiente.
9. CAPACITIVAS:
Las pantallas capacitivas son las más comunes en la
actualidad. Al principio solían ser bastante caras, pero
con el paso del tiempo han ido abaratándose. Es el
tipo de pantallas que vemos en el iPhone desde su
primera generación, y en la mayoría de dispositivos
Android actuales. Funcionan gracias a una superficie,
generalmente de cristal, sobre la que actúa un campo
magnético. Cuando algún objeto con capacidad de
conducir electricidad entra en contacto con la
mentada superficie, se distorsiona el campo
magnético, y es esa distorsión lo que determina la
posición en la pantalla.
10. RESISTIVA
Aquellos que sufren de hafefobia podrían
identificarse con esta. Los paneles táctiles
resistivos son variantes económicas que detectan
comandos por medio de la presión ejercida sobre la
pantalla. En general, esta sensibilidad a la presión
se limita a un solo punto de toque, con una pantalla
de 20 pulgadas como máximo, lo que está muy
bien para muchas herramientas de uso común.
Estas pueden variar entre lápices ópticos hasta la
punta de los dedos.
11. DISPERSIVAS
Una tecnología muy nueva y que quizás tenga futuro.
Su fundamento es la piezoelectricidad formada al
tocar la pantalla. En otras palabras, cuando un objeto
entra en contacto con otro objeto solido, el golpe
genera electricidad. Los sistemas dispersivos
detectan dónde se originó esa onda eléctrica en la
superficie de una pantalla. Lo que hace estas
pantallas superiores respecto a los sistemas
capacitivos y resistivos es que no se necesita capas
sobre el panel de la pantalla, por lo que no se
distorsiona la calidad de imagen.
12. CUADRICULA IR
Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla táctil inventada,
y como tal, también de uno de los sistemas menos efectivos.
Funciona mediante un entramado de LEDs infrarrojos dispuestos
en el marco externo de la pantalla que apuntan en dirección de
un receptor situado en el marco contra lateral. Como es fácil de
imaginar, cuando un objeto obstruye la luz infrarroja en dirección
al receptor, entonces se identifica dónde ha ocurrido el evento
táctil. El problema con este tipo de pantallas es que son poco
sensibles, además de que con frecuencia el polvo y otros
factores externos actúan sobre ellos y los descomponen. Pocos
dispositivos actuales usan la tecnología, y uno de los últimos que
implementó una variación mucho más moderna fue el Microsoft
Surface original, la mesa inteligente de Redmond.
13. SISTEMAS ÓPTICOS
Aunque hay pocas implementaciones comerciales
en la actualidad, es una tecnología que está
creciendo en popularidad debido a sus grandes
posibilidades y a la disminución progresiva de los
costos. Se trata de cámaras infrarrojas que
determinan la posición exacta de un objeto sobre
una superficie, del modo en que hace Kinect. El
problema es que estos sistemas siguen siendo muy
caros para el mercado de consumo, y siguen sin
estar todo lo maduros que deben para hacer frente a
los sistemas ya implantados.