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Muitos avatares de IA se movimentam no Second Life e
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Leonardo Antonio Romualdo
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PRINCÍPIOS DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO
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  1. 1. Onde mundos virtuais e a IA colidem
  2. 2. O uso de Sistemas de Informação em empresas vem constantemente crescendo. O mercado esta sempre pedindo algo moderno, mais prático, mais eficiente. A solução é criar sistemas computacionais que usem Inteligência Artificial e adivinhem o que o usuário necessita. Mas isso não é tão fácil, demanda muito tempo e experiência. Muitos pesquisadores de IA se voltam para os jogos virtuais, para fornecer a seus sistemas um ambiente em que possam experimentar a vida. Um bom exemplo de jogos virtuais seria o Second Life.
  3. 3. O Second Life é um mundo em 3D no qual todas as pessoas que você vê são reais e todos os lugares que você visita são construídos por gente como você. Viaje com amigos para milhares de lugares bonitos e divertidos, todos eles criados pela comunidade do Second Life. SECOND LIFE
  4. 4. Muitos avatares de IA se movimentam no Second Life e outros mundos virtuais. Os pesquisadores de IA acreditam que esse é um ambiente ideal para treinar sistemas de IA e permitir-lhes integrar com pessoas reais através de avatares virtuais “É um cenário agradável e fantástico - nem simples demais, nem complicado demais, com valor cultural alto.” Michael Mateas - Prof. Ciência da Comp. - Unversidade da Califónia “As aplicações são infinitas .” Bringjord
  5. 5. Leonardo Antonio Romualdo Sistemas de Informação – 1º ano PRINCÍPIOS DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO 9 edição - Capítulo 11, página 443 Ralph M. Stair & George W. Reynolds

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