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Z
DEBUGD e b u g g e r s
Daniele Stillavato
Anna Baldassarre
Viola Petrella
Azzurra Spirito
Alice Colombo
Federico Fumagalli
Giorgia Floro
Francesca Maciocia
Guglielmo Apolloni
IL DEBUGGER
strumenti preziosi
Il debugger sa come
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attiva per debuggare.
Non esce mai senza i
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che si tramandano
di generazione in
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magnott
Agisce in gruppo.
Spulcia negli angoli
angusti per scovare
le magnott che si
muovono velocemente
e che se lasciate a
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compromettere il
funzionamento del
sistema in cui agiscono.
vademecum
COME SI ORIENTA?
Il debugger utilizza come guida un vademecum, leggibile a tutti i curiosi,
modificabile, ampliabile. Comprende il lavoro svolto dai debuggatori di Z,
ne racconta le logiche, i processi, gli strumenti e i risultati.
iL kit dEL DEBUGGER
Analisi
Orientamento
Individuazione bug
Debugging
Monitoraggio
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FASI STRUMENTI
Mappe, tante mappe
DDT, Design Debugging
Toolkit
Mini-idea canvas
Prototipi
KanBug
1% rule of Internet Culture
> TIPS <
1% rule of Internet Culture
Altrimenti nota come la regola 1:19:80 (o 1:9:90), prende ispirazione da
modelli basati sulla co-creazione e quali Wikipedia e Wordpress.
É uno strumento utile alla comprensione dei principi sottesi di
un'organizzazione/ente/associazione.
MAPPE
Mappadisalienzadeglistakeholder
Individua la priorità di coinvolgimento
di alcuni stakeholders rispetto ad altri.
Considera come parametri "potere",
"leggittimità" e "urgenza".
1% - 19% - 80%
Individua le caratteristiche degli stakeholder
appartenenti ad ogni categoria.
Touchpoint
Individua i touch-point, i punti di contatto tra
l'organizzazione e gli utenti, dall’inizio alla
fine dell’esperienza/servizio.
MAPPE
Userjourneymapepersonascanvas
La user journey map è un’interpretazione
grafica del percorso attraverso il servizio di
un utente-tipo (definito attraverso il personas
canvas).
Rilievo olistico
Raffigura i rapporti tra gli stakeholder e ne
chiarisce flussi, relazioni e trasformazioni
del prodotto, letti in una dimensione
ecosistemica.
System map
Raffigura i diversi attori coinvolti
nell'organizzazione, le loro reciproche
connessioni e flussi di informazioni, risorse
economiche, prodotti o servizi.
DDT­­­
Design Debugging Toolkit
Un gioco da tavolo,
uno strumento volto
a rappresentare il
sistema di attori
coinvolti in un
servizio. Visualizza
le relazioni e i flussi
economici, materiali
e di informazioni.
Può essere utilizzato
per mappare e
analizzare sia un
servizio esistente che
per la progettazione di
nuove soluzioni.
MINI-IDEA CANVAS
KANBUG
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PROTOTIPI
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PROTOTIPI
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PROTOTIPI
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XYZ2017 — Output Z: Debug dei processi

  • 1. Z DEBUGD e b u g g e r s Daniele Stillavato Anna Baldassarre Viola Petrella Azzurra Spirito Alice Colombo Federico Fumagalli Giorgia Floro Francesca Maciocia Guglielmo Apolloni
  • 2. IL DEBUGGER strumenti preziosi Il debugger sa come agire. Decostruisce, analizza, individua e si attiva per debuggare. Non esce mai senza i suoi strumenti preziosi che si tramandano di generazione in generazione. magnott Agisce in gruppo. Spulcia negli angoli angusti per scovare le magnott che si muovono velocemente e che se lasciate a loro stesse possono compromettere il funzionamento del sistema in cui agiscono.
  • 3. vademecum COME SI ORIENTA? Il debugger utilizza come guida un vademecum, leggibile a tutti i curiosi, modificabile, ampliabile. Comprende il lavoro svolto dai debuggatori di Z, ne racconta le logiche, i processi, gli strumenti e i risultati.
  • 4. iL kit dEL DEBUGGER Analisi Orientamento Individuazione bug Debugging Monitoraggio 1 2 3 FASI STRUMENTI Mappe, tante mappe DDT, Design Debugging Toolkit Mini-idea canvas Prototipi KanBug
  • 5. 1% rule of Internet Culture > TIPS < 1% rule of Internet Culture Altrimenti nota come la regola 1:19:80 (o 1:9:90), prende ispirazione da modelli basati sulla co-creazione e quali Wikipedia e Wordpress. É uno strumento utile alla comprensione dei principi sottesi di un'organizzazione/ente/associazione.
  • 6. MAPPE Mappadisalienzadeglistakeholder Individua la priorità di coinvolgimento di alcuni stakeholders rispetto ad altri. Considera come parametri "potere", "leggittimità" e "urgenza". 1% - 19% - 80% Individua le caratteristiche degli stakeholder appartenenti ad ogni categoria. Touchpoint Individua i touch-point, i punti di contatto tra l'organizzazione e gli utenti, dall’inizio alla fine dell’esperienza/servizio.
  • 7. MAPPE Userjourneymapepersonascanvas La user journey map è un’interpretazione grafica del percorso attraverso il servizio di un utente-tipo (definito attraverso il personas canvas). Rilievo olistico Raffigura i rapporti tra gli stakeholder e ne chiarisce flussi, relazioni e trasformazioni del prodotto, letti in una dimensione ecosistemica. System map Raffigura i diversi attori coinvolti nell'organizzazione, le loro reciproche connessioni e flussi di informazioni, risorse economiche, prodotti o servizi.
  • 8. DDT­­­ Design Debugging Toolkit Un gioco da tavolo, uno strumento volto a rappresentare il sistema di attori coinvolti in un servizio. Visualizza le relazioni e i flussi economici, materiali e di informazioni. Può essere utilizzato per mappare e analizzare sia un servizio esistente che per la progettazione di nuove soluzioni.
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