1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA” ANTONIO JOSE DE SUCRE”
EXTENSIÓN: CIUDAD GUAYANA
Puerto Ordaz, Junio 20 del 2022
Autor; Luis Rodríguez
2. La perspectiva se define como el arte de
representar los objetos en la forma y la
disposición con que se aparecen a la vista.
También, como el conjunto de objetos que se
visualizan desde el punto de vista del
espectador.
Mediante esta técnica, los artistas proyectan la
ilusión de un mundo tridimensional en una
superficie de dos dimensiones. La perspectiva
nos ayuda a crear una sensación de
profundidad, de espacio que retrocede.
Las técnicas fundamentales utilizadas para obtener perspectivas son: controlar la
variación entre los tamaños de los sujetos u objetos representados, superponiendo
algunos de ellos, y colocando los que están pintados en el terreno que se
representa, más abajo cuando están más cerca y más altos cuando están más lejos.
3. Línea de Horizonte
Entre los elementos
básicos para dibujos de
perspectiva que debes
conocer están los
siguientes:
Puntos de Fuga
Plano del Cuadro Puntos de vistas
4. Línea de horizonte: Esta es una línea
imaginaria que se encuentra situada justo a
la altura de los ojos del observador. Un
ejemplo sencillo seria si estuviéramos
mirando el mar, sería la línea que une el
cielo con el mar. Sobre la línea de horizonte
también se sitúan los puntos de fuga.
En la imagen de la izquierda la línea azul
es la línea de horizonte, y usted es el la
persona de azul (el observador). Como
puede ver la línea de horizonte se
encuentra a la altura de los ojos del
observador.
5. Fundamentalmente la importancia
de los puntos de fuga en los dibujos
de perspectiva, es que sobre estos
puntos convergen todas las líneas
de nuestro dibujo. Esta es una de las
claves de los dibujos de perspectiva.
Los puntos de fuga se encuentran situados
en la línea de horizonte. Podemos tener uno
o dos puntos de fuga. Esto va a depender
del punto de vista del observador. En
algunos casos podemos tener hasta tres
puntos de fuga.
6. Plano de Cuadro
Este es el área que define
los límites de nuestro
dibujo. Es decir, como si
fuera una especie de
marco en donde
encuadramos nuestro
dibujo. Por lo general, los
puntos de fuga quedan
por fuera de nuestro
plano de encuadre.
7. Es el punto desde
donde estamos
mirando lo que vamos
a dibujar. El punto de
vista debe situarse a
una distancia
adecuada, desde donde
podemos observar
claramente nuestro
objetivo. Es decir, a
una distancia
suficientemente alejada
para abarcar todo
nuestro objetivo, pero a
la vez lo
suficientemente cerca
para captar detalles.
8. La perspectiva, entonces, es un sistema que permite representar tres dimensiones
sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es una simulación de
lo visible de la naturaleza que permite figurar el efecto volumétrico de los objetos,
colocados éstos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad.
El ojo estima la distancia en base a la disminución de tamaño de los objetos y al
ángulo de convergencia de las líneas (perspectiva lineal). Del objetivo y de la
distancia dependerá el que la imagen tenga más o menos profundidad. La
sensación de profundidad es puramente ilusoria, pero forma parte una técnica de
composición muy importante.
La perspectiva también es la estructura sobre la cual se apoya la forma de visión
del hombre moderno, a partir del Renacimiento, que es cuando se instaura
definitivamente en la plástica.