1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA
FACULTAD de ELECTROTECNIA Y COMPUTACIÓN
DEPARTAMENTO LENGUAJES Y SIMULACIÓN
UNIDAD V: ENTORNO DE PIC C COMPILER, PCB, PCM y PCH.
OBJETIVOS PARTICULARES
- Reconocer y analizar entorno de programación del PIC C Compiler
y otras herramientas informáticas realizando actividades de análisis y
síntesis de teoría, investigación y emprendimiento, y trabajo
colaborativo y cooperativo.
-
- Manejar y aplicar los ámbitos de programación de PIC y otras
herramientas informáticas aplicando el lenguaje C, métodos y
técnicas iterativas y recursivas, y contextos del problema ingenieril.
-
- Mostrar iniciativas de aprendizaje sobre PIC y otras herramientas
informáticas mediante trabajo colaborativo, formas autónomas e
independientes, análisis documental en equipo y en cursos en línea.
CONTENIDOS
1.1 Introducción a C Compiler, PCB, PCM y PCH.
1.2 Aspectos técnicos Overview, Installation y Technical Support.
1.3 Ámbitos sobre Directories, File Formats e invoking the Command Line
Compiler.
1.4 Elementos comunes de las herramientas informáticas:
1.4.1 Overview.
1.4.2 Menu.
1.4.3 Editor Tabs.
1.4.4 Slide Out Windows.
1.4.5 Editor.
1.4.6 Debugging Windows.
1.4.7 Status.
1.4.8 Bar.
1.4.9 Output Messages.
1.4.10 Program Syntax.
1.4.11 Overall Structure.
1.4.12 Comment.
1.4.13 Trigraph Sequences.
1.5 Multiple Project Files y Compilation Units.
1.6 Ejemplos de PIC C COMPILER.
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RECOMENDACIONES METODOLÓGICAS
Las FOE para esta unidad son la Conferencia y Laboratorio.
Para desarrollar la Conferencia es necesario utilizar la pizarra interactiva
disponible, la Computadora compatible con la pizarra, software
especializados; de la misma forma, usar presentaciones en base a
imágenes / gráficos / esquemas, utilizar reglas de presentación y
metodología de enseñanza – aprendizaje.
Se facilitaran al estudiantes, el libro de Programación II, que se sigue en el
curso así como direcciones de Internet donde podrán encontrar ejercicios
resueltos, además se les proveerá al estudiantes mediante la nube, videos
tutoriales para diversos temas de programación.
Se explicara el uso de librerías especiales de la herramienta de
programación aplicable a su carrera. Se explicara al estudiante la
importancia del uso de las estructuras estáticas y dinámicas en la vida
diaria.
Se desarrollaran problemas cuya resolución requiere el uso de diferentes
estructuras de datos, creación de funciones de usuario, uso de funciones
de librería. Se aplicaran técnicas de programación donde se desarrolle la
programación estructurada, Subprogramas, Procedimientos, Funciones,
Recursividad.
Se entregaran ejemplos utilizando el PIC C COMPILER, se explicara la
importancia de este compilador en la carrera de Ingeniería Eléctrica. Se
hará una introducción a Protheus.
También, las destrezas Tecnológicas ocupan un papel básico en el proceso
de enseñanza y aprendizaje de la asignatura. Así, tenemos que saber
hacer uso de los ambientes de programación en Lenguaje C, como Turbo
C, Ansi C, en ambiente UNIX y de DEV C++. Además, utilizar el DOSBOX,
aplicación de ejecución de programas virtualizados de aplicaciones que
no funcionan en Windows 8.
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Información necesaria que se necesita para su ponencia empezando el
día 09/11/2022.
Que es Arduino?
Tipos de Arduino?
Componentes físicos del micro controlador ARDUINO (Descripción).
Diferencias entre los tipos de Micro controladores Arduino.
Entorno de Programación en Arduino ID.
Descripción de la pantalla de Arduino Id…Ejemplificado
Librerías instalables en Arduino ID como se realizan ejemplifique.
El Software Arduino IDE se compone de 3 partes principalmente.
Cuáles, descripción completa.
Descripción de funciones utilizadas en Arduino ID: Ej. digitalWrite,
pinMode, digitalRead, etc.
Proyectos utilizados con el micro controlador Arduino. Tome como
Ejemplo Un sistema de Alarmas, Que otro puede mencionar al
respecto para contribuir a futuro como protocolo de investigación
para una futura Monografía al culminar sus estudios en la
Universidad.
El estudiante Menciona sitios o comunidades relacionadas al estudio
del micro controlador y programación de Arduino.
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Muestra ejemplo relacionado a la programación de micro
controladores con Arduino y el entorno de programación en
Arduino- ID, se omite el ejemplo encender y apagar un led, queda a
criterio del estudiante si lo realiza de forma física o utilizar proteus
instalando la librería simulino en proteus o bien utilizar Tinkercat que
en ON LINE.
Deberá subir su presentación a plataforma donde descargo este
documento en estudio.
Rubrica de Evaluación:
1. Se constatará Dominio del tema en estudio.
2. Calidad de la Información presentada previa investigación realizada
por los estudiantes (resumen, principales ideas).
3. Durante se vaya desarrollando la ponencia se necesita relacionar la
teoría con ejemplos concretos a la información presentada.
4. Los estudiantes contestan Preguntas por parte del docente.
5. La presentación realizada debe de tener como mínimo 25 diapositivas
no pasa de 30.
6. Presenta medio tecnológico durante la ponencia relacionado al
micro controlador Arduino (Placa, Componentes eléctricos, etc).
7. La presentación cumple con la información solicitada por el docente
arriba de este documento.
Ítem. Porcentaje
1 0.5%
2 1%
3 0.5%
4 0.5%
5 0.5%
6 1%
7 1%
TOTAL 5%
NOTA: Es necesario que interiorice el tema en estudio para efectos de mayor
comprensión y análisis de la situación a presentar e ir más allá de lo
presentado para una mejor participación dialogada entre estudiantes y
docente y así poder responder a posibles dudas y pueda usted extenderse
con sus respuesta.