ROBOT EDUCADOR 
1. REPRODUCIR SONIDO 
2. UTILIZAR PANTALLA 
3. AVANZAR 
4. RETROCEDER 
5. ACELERAR 
6. GIRAR 
7. CAMBIADO ...
REPRODUCIR SONIDO 
PROGRAMACION 
ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA 
DARLE SONIDO A 
UN LADRILLO EN 
EL PROGRAMA 
NXT 2,1
UTILIZAR PANTALLA 
PROGRAMACION ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA PONER 
OBJETOS EN LA 
PANTALLA 
EN EL PROGRAMA 
NXT 2,1
AVANZAR 
PROGRAMACION 
ESTA PROGRAMACION 
SIRVE PARA PONER EN 
MOVIMIENTO HACIA 
ADELANTE A UN 
OBJETO EN LA 
PANTALLA DEL...
RETROCEDER 
PROGRAMACION 
ESTA PROGRAMACION 
SIRVE PARA PONER EN 
MOVIMIENTO HACIA 
ATRAS A UN OBJETO EN 
LA PANTALLA DEL ...
ACELERAR 
PROGRAMACION 
ESTA PROGRAMACION 
SIRVE PARA ACELARAR 
HACIA ADELANTE A UN 
OBJETO EN LA 
PANTALLA DEL 
PROGRAMA ...
GIRAR 
PROGRAMACION ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA GIRAR 
HACIA DIFERENTES 
DIRECCIONES A UN 
OBJETO EN LA 
PANTALLA DEL 
...
CAMBIO DE SENTIDO 
PROGRAMACION 
ESTA PROGRAMACION 
SIRVE PARA HACE 
CAMBIOS DE SENTIDO 
DIFERENTES 
DIRECCIONES A UN 
OBJ...
AVANZAR EN CUADRADO 
PROGRAMACION 
ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA HACER 
AVANZAR EL ROBOT 
EN FORMA DE 
CUADRADO EN 
DIFER...
MI BLOQUE 1 
PROGRAMACION 
ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA HACER 
AVANZAR EL ROBOT 
EN FORMA DE 
CUADRADO EN 
DIFERENTES 
D...
ZONA DE ESTACIONAMIENTO 
PROGRAMACION ESTA 
PROGRAMACION 
SIRVE PARA TENER 
UNA ZONA DE 
ESTACIONAMIENTO 
PARA QUE EL ROBO...
ROBOT EDUCADOR
ROBOT EDUCADOR
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

ROBOT EDUCADOR

305 visualizações

Publicada em

ROBOT EDUCADOR

Publicada em: Educação
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
305
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
19
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
1
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

ROBOT EDUCADOR

  1. 1. ROBOT EDUCADOR 1. REPRODUCIR SONIDO 2. UTILIZAR PANTALLA 3. AVANZAR 4. RETROCEDER 5. ACELERAR 6. GIRAR 7. CAMBIADO 8. AVANZAR EN EL CUADRADO 9. MI BLOQUE 1 10.ZONA DE ESTACIONAMIENTO
  2. 2. REPRODUCIR SONIDO PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA DARLE SONIDO A UN LADRILLO EN EL PROGRAMA NXT 2,1
  3. 3. UTILIZAR PANTALLA PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER OBJETOS EN LA PANTALLA EN EL PROGRAMA NXT 2,1
  4. 4. AVANZAR PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER EN MOVIMIENTO HACIA ADELANTE A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1
  5. 5. RETROCEDER PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER EN MOVIMIENTO HACIA ATRAS A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1
  6. 6. ACELERAR PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA ACELARAR HACIA ADELANTE A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1
  7. 7. GIRAR PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA GIRAR HACIA DIFERENTES DIRECCIONES A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1
  8. 8. CAMBIO DE SENTIDO PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACE CAMBIOS DE SENTIDO DIFERENTES DIRECCIONES A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1
  9. 9. AVANZAR EN CUADRADO PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACER AVANZAR EL ROBOT EN FORMA DE CUADRADO EN DIFERENTES DIRECCIONES EN PROGRAMA NXT 2,1
  10. 10. MI BLOQUE 1 PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACER AVANZAR EL ROBOT EN FORMA DE CUADRADO EN DIFERENTES DIRECCIONES.
  11. 11. ZONA DE ESTACIONAMIENTO PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA TENER UNA ZONA DE ESTACIONAMIENTO PARA QUE EL ROBOT ENTRE EN ELLA.

×