2. 2
Μάθημα
Μ3 Ξεκινώντας μια ψηφιακή επιχείρηση
Ενότητα
Ε3.1 Ανάπτυξη και αξιολόγηση
μιας ιδέας για ψηφιακή
επιχείρηση
Μαθησιακά
Αποτελέσματ
α
Καταγραφή πιθανών
ιδεών για μια δική μου
ψηφιακή επιχείρηση
Τύπος πηγής Διάλεξη μέσω Βίντεο
Μορφή
Μάθησης
Αυτόνομη μάθηση
Τίτλος πηγής
Βασικά βήματα και δημιουργικά
εργαλεία για την ανάπτυξη
ιδεών για ψηφιακές επιχειρήσεις
Διάρκεια 1,5 ώρες
Περιεχόμενα
- Η σημασία μιας ψηφιακής επιχείρησης
- Βασικά βήματα για ανάπτυξη ιδεών
- Δημιουργικά εργαλεία για ανάπτυξη ιδεών για ψηφιακές
επιχειρήσεις
5. 55%
του πληθυσμού θα αναζητήσει κριτικές και
συστάσεις στο διαδίκτυο, πριν κάνει αγορές
23%
θα συζητήσει με φίλους και οικογένεια για
ηλεκτρονικές συναλλαγές
Πηγή: KPMG, The truth about online consumers
47%
θα ελέγξει την ιστοσελίδα της εταιρείας
5
6. ▪ Χαμηλές τιμές
▪ Άνεση αγορών
▪ Σύντομες αγορές
▪ Βεβαιότητα νομικών
δικαιωμάτων και
εγγυήσεων
▪ Αξιοπιστία διαδικτύου
▪ Εύκολη χρήση ιστότοπων
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους οι καταναλωτές
διαλέγουν να κάνουν τις αγορές τους διαδικτυακά:
▪ Δυνατότητα αγορών όλο το
εικοσιτετράωρο
▪ Δυνατότητα αγορών από
οποιαδήποτε χώρα
▪ Ευρύτερη ποικιλία
προϊόντων/ υπηρεσιών
▪ Δυνατότητα ενημέρωσης
από κριτικές και σχόλια
άλλων καταναλωτών
6
7. * 95%
Των αγορών θα γίνονται
ηλεκτρονικά , μέχρι το 2040
7
Ας δούμε
περισσότερα
στατιστικά
* Οι ηλεκτρονικές αγορές το 2018 ανήλθαν στα $2.8
δισεκατομμύρια, και υπολογίζεται να
φτάσουν τα $3.4 δις το 2019.
Πηγή: Inviqa; vpnMentor
8. ΠΩΣ ΝΑ ΒΡΕΙΤΕ ΙΔΕΕΣ ΓΙΑ
ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ
Τα βασικά βήματα για την παραγωγή ιδεών
9. Για να δημιουργήσετε
ευφάνταστες ιδέες για ψηφιακές
επιχειρήσεις πρέπει να
σταματήσετε να δέχεστε τον
κόσμο όπως είναι, και να
αρχίσετε να τον βλέπετε όπως θα
έπρεπε να είναι. Ξεκινήστε να
παρατηρείτε τι πάει λάθος, τι
προκαλεί απογοήτευση ή
ανεπάρκεια.
ΒΗΜΑ 1. Γίνετε ντετέκτιβ ιδεών
Να θυμάστε! Οι ατέλειες
είναι πιθανές ευκαιρίες για
καινούριες, καινοτόμες
ιδέες ψηφιακών
επιχειρήσεων.
Ανακάλυψε ατέλειες τις
οποίες θα μπορούσατε να
επιλύσετε.
9
10. Συμβουλές για το βήμα 1
▪ Γίνετε παρατηρητής προβληματικών σημείων
▪ Ξεκινήστε βλέποντας την οικογένειά σας, το ευρύτερο
κοινό, στη δουλειά και στο διαδίκτυο
▪ Για τι παραπονιούνται; Για ποια θέματα ζητάνε βοήθεια;
▪ Ξεκινήστε μια λίστα με τα προβληματικά σημεία
▪ Σαν ένας ντετέκτιβ, καταγράψτε τα πάντα
▪ Κάντε λίστες με τα προβλήματα που βλέπετε
▪ Δώστε προτεραιότητα σε προβλήματα για να
αποφασίσετε ποια αξίζει να διερευνήσετε και να εξετάσετε 10
11. “
“Για να βρείτε startup ιδέες δεν πρέπει
να το σκέφτεστε. Πρέπει να ψάχνετε
για προβλήματα τα οποία
αντιμετωπίζετε. Το επόμενο καλύτερο
πράγμα από τις δικές σας
ανικανοποίητες ανάγκες, είναι αυτές
των άλλων. Προσπαθήστε να
συζητήσετε με άλλους για τα κενά που
βλέπουν στο κόσμο. Τι λείπει; Τι θα
ήθελαν να κάνουν, αλλά δεν μπορούν;”
Paul Graham, Ιδρυτής του Y Combinator
Πηγή: paulgraham.com
11
12. ΒΗΜΑ 2: Να είστε δημιουργικοί
12
Για να εμπνευστείτε, πρέπει
πρώτα να ενημερωθείτε όσο
περισσότερο γίνεται σχετικά
με ψηφιακές εταιρίες και
επιχειρηματικές τάσεις.
Πηγή: pxhere.com
13. ΒΗΜΑ 3: Σκεφτείτε τις ψηφιακές εταιρίες
που θαυμάζετε
13
Σκεφτείτε τις ψηφιακές
επιχειρήσεις που θαυμάζετε,
χρησιμοποιείτε και βασίζεστε
καθημερινά!
Γράψτε γιατί σας αρέσουν κάποιες
ψηφιακές επιχειρήσεις περισσότερο
από άλλες, είτε αυτό είναι τα
ξεχωριστά προϊόντα τους, είτε ο
τρόπος που υλοποιούν τους στόχους
τους.
Πηγή: pxhere.com
14. ΒΗΜΑ 4: Σκεφτείτε τα προβλήματα που
αντιμετωπίζετε στην καθημερινότητά σας
14
Ποια προβλήματα αντιμετωπίζετε στην
καθημερινότητά σας; Τι θα θέλατε να
είναι πιο εύκολο στη δουλειά, το σπίτι,
τον ελεύθερο σας χρόνο; Εάν πολλοί
αντιμετωπίζουν τα ίδια προβλήματα,
τότε μπορεί να έχετε ανακαλύψει μια
επιχειρηματική ιδέα. Ένα επιπλέον
όφελος στο να βρείτε ένα προσωπικό
πρόβλημα, είναι το ότι μπορείτε να
βρείτε μια πιθανή λύση γρήγορα και
αποτελεσματικά.
Πηγή: gennarodriguez.weebly.com
15. Μια άλλη πηγή ιδεών για
ψηφιακές επιχειρήσεις
είναι η μεταφορά ιδεών
από τον ένα τομέα στον
άλλο. Θα μπορούσατε
επίσης να μεταφέρετε ιδέες
από άλλες γεωγραφικές
περιοχές στη δικιά σας.
ΒΗΜΑ 5. Σύνθεση άλλων ιδεών
15
Πηγή: www.lisbonlx.com
16. Παρόλο που ανακαλύψατε το
πρόβλημα, δεν σημαίνει πως
θα βρείτε και τη σωστή λύση
κατευθείαν. Αφιερώστε
κάποιο χρόνο στην
αναζήτηση λύσεων.
Σκεφτείτε πως μπορείτε να
βρείτε μια λύση, πόσο θα
κοστίσει, πως θα μεγεθύνετε
την παραγωγή ή που θα
βρείτε αποθέματα.
ΒΗΜΑ 6. Αναζήτηση ιδεών για λύσεις
Να θυμάστε! Ακόμη και
αν αναγνωρίσετε κάποιο
πρόβλημα, εάν δεν είναι
πρακτικό ή οικονομικό,
τότε είναι αχρείαστο.
Πως θα το πωλούσατε σε
υποψήφιους αγοραστές;
16
17. ΒΗΜΑ 7: Περιορίστε τις ιδέες για τη ψηφιακή
σας επιχείρηση
17
Σε αυτό το σημείο, πρέπει να
επικυρώσετε την ιδέα σας με
άλλους. Βρείτε αμερόληπτους
ανθρώπους ανάμεσα στην
ομάδα-στόχο σας (target group)
και ρωτήστε την άποψη και τις
συμβουλέ τους. Ταυτόχρονα
προσπαθήστε να καταλάβετε
πόσα είναι πρόθυμοι να
πληρώσουν για να λύσουν το
πρόβλημα.
Πηγή: pxhere.com
18. Όταν σκέφτεστε για το πώς
να βρείτε ιδέες για μια
ψηφιακή επιχείρηση, μη
βασίζεστε σε τυχαίες στιγμές
έμπνευσης!
Κάντε τα πιο πάνω επτά βήματα, και θα
έχετε πολλές περισσότερες πιθανότητες να
βρείτε την επόμενη εξαιρετική ιδέα για μια
ψηφιακή επιχείρηση.
18
20. Ιδεοθύελλα (Brainstorming)
Είναι ένα δημοφιλές εργαλείο το οποίο
βοηθάει στη παραγωγή δημιουργικών
λύσεων. Απαιτεί τη αναζήτηση λύσεων
οι οποίες αρχικά ακούγονται
εξωπραγματικές. Αυτό το στοιχείο
αποσκοπεί στη δημιουργία
πρωτότυπων λύσεων ενώ ταυτόχρονα
πυροδοτούνται λύσεις για την εξέλιξη
άλλων ιδεών.
20
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ
ΙΔΕΩΝ ΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ (1)
Πηγή: https://pixabay.com/
21. 21
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ
ΙΔΕΩΝ ΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ (2)
Γράψιμο ιδεών (Brainwriting)
Είναι μια πολύ παρόμοια μέθοδος με
την ιδεοθύελλα, αλλά αυτή δίνει στον
καθένα ίσες ευκαιρίες συμμετοχής και
χώρο σκέψης. Η διαδικασία
ανάπτυξης ιδεών είναι ανώνυμη.
Καθώς οι ιδέες διατυπώνονται στο
χαρτί και ανταλλάζονται, οι
συμμετέχοντες μπορούν να χτίσουν ο
ένας πάνω στις ιδέες του άλλου.
Πηγή: de.wikipedia.org
22. Τυχαία συμβολή (Random Input)
Είναι ένα χρήσιμο εργαλείο όταν χρειάζεστε
νέες ιδέες ή προοπτικές κατά τη διάρκεια
επίλυσης προβλημάτων. Είναι μια τεχνική η
οποία συνδέει διαφορετικές μορφές σκέψης
από τις δικές μας. Μας βοηθά να σκεφτούμε
διαφορετικά ώστε να βρούμε νέες λύσεις στα
προβλήματα μας.
Οι συσχετισμοί των λέξεων οι οποίοι
εφαρμόζονται στο νέο περιβάλλον,
δημιουργούν νέους συνδέσμους στο μυαλό μας
που οδηγούν σε “λαμπρές στιγμές”
22
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ
ΙΔΕΩΝ ΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ (3)
Πηγή: commons.wikimedia.org
23. SCAMPER
Είναι ένα εργαλείο το οποίο βοηθάει στη
δημιουργία νέων ιδεών ενώ σε ενθαρρύνει να
σκεφτείς νέες ιδέες βελτίωσης υφιστάμενων
προϊόντων/υπηρεσιών. Το SCAMPER είναι
βασισμένο σε ερωτήματα τα οποία χρησιμοποιούν
το ακρώνυμο SCAMPER για να σας καθοδηγήσουν.
Η αναζήτηση πολλών ερωτήσεων είναι αναγκαία
για την επιτυχημένη χρήση του SCAMPER. Πρέπει
να προσέξετε τις απαντήσεις σας. Είναι βιώσιμες
λύσεις; Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάποιες από
αυτές για τη δημιουργία νέων προϊόντων ή την
βελτίωση ενός υπάρχοντος; Εάν η απάντηση είναι
καταφατική, τότε μπορείτε να εξερευνήσετε την
ιδέα περαιτέρω.
23
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ
ΙΔΕΩΝ ΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ (4)
Το ακρώνυμο SCAMPER
σημαίνει:
• Αντικατέστησε
(Substitute)
• Συνδύασε (Combine)
• Προσάρμοσε (Adapt)
• Τροποποίησε (Modify)
• Χρησιμοποίησε για
άλλο σκοπό (Put to
another use
• Διάγραψε (Eliminate)
• Αντίστρεψε (Reverse)
24. Πατήστε για να δείτε μια πρακτική εφαρμογή του
SCAMPER
24
26. Μετά το κομμάτι για την αναζήτηση ιδεών, πρέπει να
προσδιορίσετε την ιδέα της ψηφιακής σας επιχείρησης.
26
Τι κάνετε τώρα;
Πάρτε το χρόνο σας για να προσδιορίσετε ακριβώς τι προϊόν/
υπηρεσία θα προσφέρετε ή ποιοι είναι οι πελάτες-στόχοι σας
Αποφασίστε που πρέπει να βρίσκεστε στη αγορά: Ποιοι θα
είναι οι κύριοι σας πελάτες; Ποιες υπηρεσίες θα τους
προσφέρετε; Σε τι διαφέρει από αυτές που ήδη υπάρχουν;
Προσθέστε αξία στην αγορά. Πως μπορείτε να προσφέρετε ένα
καλύτερο προϊόν/υπηρεσία; Ξεχωρίστε από την αρχή!
27. ΑΣ ΘΥΜΗΘΟΥΜΕ ΚΑΠΟΙΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ
Μια καλή ιδέα για
ψηφιακή επιχείρηση
είναι πολύ σημαντική
όπως δείχνουν και τα
στατιστικά. Υπολογίζεται
πως μέχρι το 2040, 95%
όλων των αγορών, θα
είναι ηλεκτρονικές.
Ακολουθήστε τα 7
βήματα του
SCAMPER για να
αναπτύξετε μια ιδέα
ψηφιακής επιχείρησης.
Να θυμάστε ότι οι
καινοτόμες ιδέες δεν
βασίζονται στην τύχη
αλλά στην έμπνευση.
Χρησιμοποιήστε και
τα 4 δημιουργικά
εργαλεία για την
αναζήτηση πληθώρας
νέων ιδεών
Ο προσδιορισμός
της ιδέας σας για μια
ψηφιακή επιχείρηση
είναι βασικό βήμα προς
την επίτευξη των
στόχων σας.
27
28. This project has been funded with support from the European Commission.
This publication reflec ts the vi ews onl y of the aut hor , and the Commission cannot
be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.
Project Number: 2018-1-UK01-KA202-047909