O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.

Conversaciones artificiales (Miguel Rebollo)

887 visualizações

Publicada em

Conferencia impartida en el marco XIX Foro Universitario Juan Luis Vives "Comunic.t: Internet, comunico luego existo" Lunes 28 de febrero de 2011 en Valencia

Publicada em: Educação, Turismo, Negócios
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Conversaciones artificiales (Miguel Rebollo)

  1. 1. Conversaciones Artificiales La inteligencia artificial en la red Miguel Rebollo (@mrebollo) Univ. Politécnica de Valenciamartes 1 de marzo de 2011
  2. 2. inteligencia. (Del lat. intelligentĭa). 1. f. Capacidad de entender o comprender. 2. f. Capacidad de resolver problemas.martes 1 de marzo de 2011
  3. 3. Capacidades pensamiento abstracto comunicación planificación resolución de problemasmartes 1 de marzo de 2011
  4. 4. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Noción débil ¿Es posible construir máquinas que se comporten como si fueran inteligentes?martes 1 de marzo de 2011
  5. 5. Noción fuerte ¿Es posible construir máquinas qué comprendan lo que hacen?martes 1 de marzo de 2011
  6. 6. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Un poco de historia...martes 1 de marzo de 2011
  7. 7. Doncellas doradas Autómatas de oro creadas por Hefestos con la apariencia de jóvenes mujeres. Se decía que poseían inteligencia, fuerza y el don del habla. Homero. La Iliada (s.VIII a.C.)martes 1 de marzo de 2011
  8. 8. Ars Magna Ramón Llull idea una primera máquina que podía razonar y determinar verdad o falsedad de un predicado (1305)martes 1 de marzo de 2011
  9. 9. Golem Servidor con poca inteligencia, que seguía las órdenes al pie de la letramartes 1 de marzo de 2011
  10. 10. Autómatas Máquinas que trataban de emular los movimientos de animales o personasmartes 1 de marzo de 2011
  11. 11. El Turco (1769) ¿verdad o engaño? Llegó a ganar una partida de ajedrez a Napoleónmartes 1 de marzo de 2011
  12. 12. Androide Robot con forma de ser humano que además de la apariencia imita su conductamartes 1 de marzo de 2011
  13. 13. Ginoide Robots con forma de mujermartes 1 de marzo de 2011
  14. 14. Apariencia no humana Cualquier tipo de hardware o software puede albergar inteligenciamartes 1 de marzo de 2011
  15. 15. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Inteligencia Artificial Término empleado por primera vez por M. Minsky en la Conferencia de Dartmouth (1955)martes 1 de marzo de 2011
  16. 16. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Test de Touring Conseguir que una máquina y una persona sean indistinguibles en una conversaciónmartes 1 de marzo de 2011
  17. 17. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Técnicas de IAmartes 1 de marzo de 2011
  18. 18. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 1. Resolución de problemasmartes 1 de marzo de 2011
  19. 19. Juega a las torres de hannoi Búsqueda Hay problemas difíciles de resolver incluso para un ordenadormartes 1 de marzo de 2011
  20. 20. Heurística Aplicar reglas que nos permitan encontrar soluciones aceptables sin explorar todo el espacio de solucionesmartes 1 de marzo de 2011
  21. 21. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 2. Representación del conocimiento y razonamientomartes 1 de marzo de 2011
  22. 22. Lógica Sistema que describe con un lenguaje formal (matemático) el mundo y una teoría para la demostración de la verdad o falsedad de oracionesmartes 1 de marzo de 2011
  23. 23. Problema marco Conocimiento explícito: debe especificarse todo lo que es ciertomartes 1 de marzo de 2011
  24. 24. Incompletitud Ningún sistema consistente se puede usar para demostrarse a sí mismo Kurt Gödelmartes 1 de marzo de 2011
  25. 25. Sistemas expertos Modelan las decisiones que puede tomar un experto en la resolución de problemasmartes 1 de marzo de 2011
  26. 26. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 3. Planificaciónmartes 1 de marzo de 2011
  27. 27. acciones posibles + estado inicial + estado final = plan o curso de acción Problema de planificaciónmartes 1 de marzo de 2011
  28. 28. Mundo de bloquesmartes 1 de marzo de 2011
  29. 29. martes 1 de marzo de 2011
  30. 30. martes 1 de marzo de 2011
  31. 31. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 4. Satisfacción de restriccionesmartes 1 de marzo de 2011
  32. 32. CSP Encontrar un conjunto de soluciones que cumpla todas las restricciones impuestasmartes 1 de marzo de 2011
  33. 33. Robustez Encontrar soluciones válidas aunque cambien las condicionesmartes 1 de marzo de 2011
  34. 34. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 5. Aprendizajemartes 1 de marzo de 2011
  35. 35. Redes neuronales Simulan el comportamiento de una neurona individual y cómo conectándolas por capas podemos construir sistemas que aprendenmartes 1 de marzo de 2011
  36. 36. Algoritmos genéticos Generación de soluciones aleatorias y selección de los mejores individuos. Generación de nuevas soluciones por cruzamiento y mutaciónmartes 1 de marzo de 2011
  37. 37. Ap. basado en casos Aprovecha la experiencia pasada en la resolución de problemas similaresmartes 1 de marzo de 2011
  38. 38. Aprendizaje por refuerzo Aprende por observación y los resultados son recompensados o penalizadosmartes 1 de marzo de 2011
  39. 39. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 6. Comunicación y percepciónmartes 1 de marzo de 2011
  40. 40. Reconocimiento de formas Ser capaz de interpretar imágenes y reconocer objetos en ellasmartes 1 de marzo de 2011
  41. 41. Procesamiento del lenguaje Conseguir que las máquinas comprendan el lenguaje naturalmartes 1 de marzo de 2011
  42. 42. Robótica Entidades animadas con comportamiento inteligente ¿vida artificial?martes 1 de marzo de 2011
  43. 43. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Ejemplos de aplicaciónmartes 1 de marzo de 2011
  44. 44. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Knowledge Navigator Pincha en la imagen para ver el vídeomartes 1 de marzo de 2011
  45. 45. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 1. Web semánticamartes 1 de marzo de 2011
  46. 46. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Uso de ontologías • conocimiento en tripletas • construye redes semánticas • lenguajes: RDF, OWL • permiten capturar la semánticamartes 1 de marzo de 2011
  47. 47. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO FOAF http://www.foaf-project.org/martes 1 de marzo de 2011
  48. 48. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO http://www.wolframalpha.com/ WolframAlpha http://www.wolframalpha.com/martes 1 de marzo de 2011
  49. 49. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 2. Sistemas de recomendaciónmartes 1 de marzo de 2011
  50. 50. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Conocimieno social • adaptación a los gustos de los usuarios • construcción de perfiles • problema del arranque en frío • filtrado colaborativomartes 1 de marzo de 2011
  51. 51. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Amazon http://www.amazon.com/martes 1 de marzo de 2011
  52. 52. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 3. Realidad aumentadamartes 1 de marzo de 2011
  53. 53. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Extiende capacidades • ubiquidad y geoposicionamiento • información complementaria • necesidad de nuevos interfaces • potencia: aplicaciones exigentesmartes 1 de marzo de 2011
  54. 54. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Layar http://www.layar.com/martes 1 de marzo de 2011
  55. 55. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Word Lens http://questvisual.com/martes 1 de marzo de 2011
  56. 56. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Cirugía asistidamartes 1 de marzo de 2011
  57. 57. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Conducción aumentadamartes 1 de marzo de 2011
  58. 58. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 4. Emocionesmartes 1 de marzo de 2011
  59. 59. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Reconocimientomartes 1 de marzo de 2011
  60. 60. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Generación (influencia)martes 1 de marzo de 2011
  61. 61. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 5. Simulaciónmartes 1 de marzo de 2011
  62. 62. Modelado de multitudes percepción del entorno control del espacio motivación Ejemplo: Simulación de peatones en el templo de Petramartes 1 de marzo de 2011
  63. 63. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO 6. Entornos 3Dmartes 1 de marzo de 2011
  64. 64. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Metaversos • punto de encuentro de inteligencia humana y artificial • avatares y agentesmartes 1 de marzo de 2011
  65. 65. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Instituciones 3Dmartes 1 de marzo de 2011
  66. 66. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Preguntas abiertas • emulación del cerebro humano • ser inteligente o parecerlo • conciencia de sí mismo • arte, sentidos ¿inteligencia corporal? • ociomartes 1 de marzo de 2011
  67. 67. COMUNICA.T INTERNET COMUNICO LUEGO EXISTO Miguel Rebollo Dept. Sistemas Informáticos y Computación Univ. Politécnica de Valencia http://www.mrebollo.es mrebollo@dsic.upv.es twitter/mrebollo facebook/mrebollo linkedin/mrebollo http://about.me/mrebollo Blog “Informática para no especialistas” http://infade.blogspot.commartes 1 de marzo de 2011

×