3. Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa. La estructura básica de
una computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica
principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador
4.
5. La Pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo
sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y
Pascal en persona construyó al menos
cincuenta ejemplares.
El primer uso de la Pascalina fue en la
Hacienda francesa, debido a que Pascal
diseñó la Pascalina para ayudar a su padre,
que era contador en dicha entidad. Debido a
ello la Pascalina estaba destinada
básicamente a solucionar problemas de
aritmética comercial.
6.
7. La máquina analítica es el diseño de un computador
moderno de uso general realizado por el profesor
británico de matemáticas Charles Babbage, que
representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816,
aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta
su muerte en 1871.
La máquina no pudo construirse debido a razones
de índole política pues hubo detractores por un
posible uso de la máquina para fines bélicos.
Computadores que fueran lógicamente
comparables a la máquina analítica sólo pudieron
construirse 100 años más tarde
8.
9. telar de Jacquard
es un telar mecánico inventado
por Joseph Marie Jacquard en 1801.El
artilugio utilizaba tarjetas perforadas para
conseguir tejer patrones en
la tela,permitiendo que hasta los usuarios
más inexpertos pudieran elaborar
complejos diseños.
10.
11. Tabuladora
Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en
informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica
de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su
invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo
de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no
más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la
Tabulating Machine Company, con la que pretendía
comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras
tres(International Time Recording Company, la Computing Scale
Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en
1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
12.
13. El Ferrant Mark I, también conocido como
el Computador Electrónico de Manchester
(Manchester Electronic Computer)[1] fue el
primer computador electrónico
comercialmente disponible de propósito
general del mundo.[2] La primera máquina
fue entregada a la Universidad de
Mánchester en febrero de 1951, antes que
la UNIVAC I, que fue entregada a la
Oficina de Censos de Estados Unidos un
mes más tarde
14. El término etnia proviene de un vocablo griego
que significa pueblo o nación. Se trata de una
comunidad humana que comparte una
afinidad cultural que permite que sus
integrantes puedan sentirse identificados entre
sí. Más allá de la historia compartida, los
miembros mantienen en el presente prácticas
culturales y comportamientos sociales
similares.
15.
16. La primera generación de computadoras
abarca desde el año 1938 hasta el año
1958, época en que la tecnología
electrónica era a base de bulbos o tubos
de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede
existir, que se conoce como lenguaje de
máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de
válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina
17.
18. El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del presupuesto de una
Compañía.
Las computadoras de la segunda generación
también utilizaban redes de núcleos magnéticos
en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales
podían almacenarse datos e instrucciones
19.
20.
21.
22. La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es
el producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación
de las computadoras personales (PC). Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI
(integración a muy gran escala) permiten que
cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera
generación que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras
23.
24. La quinta generación de computadoras, también
conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de FIT Genera tión
Compute Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto
por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era
el desarrollo de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial
tanto en el plano del hardware como del software,[1]
usando el lenguaje PROLOG[2] [3] [4] al nivel del lenguaje
de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una
lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones
de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS
(Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante
la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su
desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas
VLSI (Very Large Scale Integration).
25.
26. Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción
de instantes de tiempo: se define como la cantidad de
segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de
enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix,
sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se
trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una
representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo
que representa es UTC, pero no tiene forma de representar
segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30
(UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'.[1] Google celebró
este momento añadiendo durante unos instantes en el logotipo
de su página principal el código: date +%s comando que
muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'
27. El computador de navegación del Apolo o
Apollo Guiance computer, de la primera
computadora en el espacio. Su papel en el
programa espacial fue proporcional el control y
la capacidad del cálculo para proporcionar el
control y la capacidad de cálculo para controlar
la orientación y la navegación del módulo de
mando.
28. Tianhe-2, quiere decir Milky Way-2, y su sistema opera a 33,86
petaflops por segundo, lo que equivale a 33.860 billones de
cálculos por segundo.