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Hacken Sie schon - oder archivieren Sie noch? Der Kultur-Hackathon "Coding da Vinci"

  1. Hacken Sie schon - oder archivieren Sie noch? Der Kultur-Hackathon „Coding da Vinci“, 23.5.2019 (Bayerischer Archivtag)
  2. Was ist und was will Coding da Vinci? Beispiel: Coding da Vinci Rhein-Main (2018) Ausblick: Coding da Vinci Süd (2019)
  3. Zum Begriff: Hackathon Verwandtes, auch mit Kulturbezug: Editathon (Wikimedia, Schreibwerkstätten) Transkribathon MOMathon (Monasterium) „Kultur-Hackathons“ Schweiz Österreich Archiv-Hackdays (#ZACK) Veranstaltungsreihe seit 2014: Coding da Vinci
  4. … und:
  5. … oder auch:
  6. Zurück zu Coding da Vinci: Süd 2019 = bereits siebte Ausgabe
  7. Gründerorganisationen von Coding da Vinci
  8. Was ist Coding da Vinci? Ungenutzte Daten sind tote Daten
  9. Hackathon-Zutaten und Drumherum: ➢ Interessierte Menschen aus Kultur- & Gedächtnisinstitutionen ➢ digitalisierte Kulturgüter und Sammlungen, die mit interoperablen Metadaten erschlossen und ➢ frei nachnutzbar sind ➢ engagierte Entwickler, Entwicklerinnen & Kulturinteressierte ➢ Rahmen für das gemeinsame Arbeiten durch die Partnerschaft mit den regionalen Veranstaltern und den Projektträgern/Gründern (DDB, digiS, WMDE, OKF)
  10. Rhein-Main (27.10.-1.12.2018)
  11. Zeitplan Rhein-Main
  12. Was also kann Coding da Vinci sein? Im Ergebnis: Eine kreative Vielfalt von Projekten, die allen Interessierten offen steht zur zur Nachnutzung und Weiterentwicklung (auch nach Ende der Hackathons, Datensets bleiben online verfügbar)
  13. Jugend hackt?
  14. 20
  15. Ein paar Beispiele für Projekte (oder: eine Annäherung an Archiv- Datensets)
  16. (Weitere) Archive bei Coding da Vinci (Ost 2018)
  17. (Weitere) Archive bei Coding da Vinci (Berlin 2015)
  18. (Weitere) Archive bei Coding da Vinci (Berlin 2015)
  19. (Weitere) Archive bei Coding da Vinci (Berlin 2015) https://codingdavinci.de/projects/20 15/wasserspeyer.html#project- name http://drfaust.github.io/KarlLutzDem o/
  20. Bei Rhein-Main 2018 (Archive)  Institut für Stadtgeschichte Frankfurt am Main  Stadtarchiv Darmstadt  Stadt- und Stiftsarchiv Aschaffenburg (Jüdisches Leben in Unterfranken. Biographische Datenbank e.V.)  Universitätsarchiv Mainz (Professorenkatalog 1946-1973)  Stadtarchiv Mainz (Digitales Häuserbuch)  Hess. Staatsarchiv Marburg  Landtagsarchiv Rheinland-Pfalz  Insgesamt 23 Datengeber (Bibliotheken, Archive, Museen, Institute, Vereine…), mit über 30 Datensets
  21. Thema Urkundenregesten (Gewinner Kategorie „most useful“, Rhein-Main 2018) Kaiser Friedrich der Dritte spricht
  22. Projekte Cyberbeetle Datengeber: Museum für Naturkunde & Botanisches Museum Team: Kati Hyyppä, Tomi Hyyppä Event: Berlin 2014 CC BY 2.0 Open Knowledge Foundation Deutschland, Coding da Vinci - Der Kultur-Hackathon (14661735575)
  23. Projekte KollekTOURmat Datengeber: Archiv der Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky und dem Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg Team: Ulrike Baumert, Gaby Gietzelt, Hauke Hansen, Melanie Ucke Event: Hamburg 2016 CC BY Team KolleTOURmat: Ulrike Baumert , Gaby Gietzelt, Hauke Hansen, Melanie Ucke - Coding da Vinci 2016
  24. Projekte Kurbelkamera - Filmen wie 1903 CC BY Team Kurbelkamera: Lukas Benedix, Alexa Schlegel, Fanny Steingräber, Katjuscha-Kaja Tömmler - Coding da Vinci 2015 Datengeber: DFI, 30 Amateurfilme zu Beginn des 20. Jh., Julius Neubronner: Amateurfilmer; Apotheker Team: Lukas Benedix, Alexa Schlegel, Fanny Steingräber, Katjuscha-Kaja Tömmler Event: Berlin 2015
  25. ProjekteProjekte Kurbelkamera - interagieren wie 2015 CC BY Team Kurbelkamera: Lukas Benedix, Alexa Schlegel, Fanny Steingräber, Katjuscha-Kaja Tömmler - Coding da Vinci 2015
  26. Hackathon-Grundsätze Beispiel: Warum freie Lizenzen?
  27. Freie Lizenzen erlauben ... die Nachnutzung von Kulturdaten unter definierten Bedingungen. Was können andere mit Ihren Daten tun? ● Sie können gemeinfreie Werke ohne weiteres verwenden. Ein Quellenverweis ist üblich. (Public Domain marc) ● Sie können die Daten unter Nennung des ursprünglichen Urhebers weiterentwickeln und in neue Kontexte bringen. (CC BY) ● Sie müssen bei der Nachnutzung den ursprünglichen Urheber nennen und ihre eigene Kreation ebenfalls frei lizenzieren. (CCBY SA)
  28. Freie Lizenzen sind ... die Voraussetzung für die Teilnahme bei Coding da Vinci. Akzeptierte Lizenzen & Kennzeichnungen: ● CC 0 keine Einschränkung der Nutzung - “no rights reserved” ● CC BY Namensnennung (Der Autor/die Institution muss genannt werden.) ● CC BY-SA Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen (Die Lizenz zwingt den Nutzer/in, sein Folgewerk unter die gleiche Lizenz zu stellen) ● Die Kennzeichnung Public Domain für gemeinfreie Inhalte
  29. Beispiel: Wie sieht ein gut aufbereiteter Datensatz aus?
  30. Die Daten sind nachnutzbar. Dokumentation Der Datensatz sollte gut dokumentiert sein. ➢ Was enthält er an Informationen, ➢ kontrolliertes Vokabular, ➢ verwendete Standards, Formate etc.? ➢ Und was enthält er auch nicht und warum nicht?
  31. Die Daten sind nachnutzbar. Formate ➢ Digitale Ressourcen sollten in guter Qualität vorliegen und Bilddateien z.B. als TIFF, JPEG, PNG (kein WORD, kein PDF) ➢ Metadaten sollten einheitlich und gut strukturiert sein: einheitliche Schreibweisen, normierte Jahreszahlen, kontr. Vokabulare usw., Verwenden Sie etablierte Austauschformate wie LIDO, MARC,... ➢ Dateiformate XML, JSON, auch CSV, XLS … Was können Sie aus Ihrer Datenbank am besten exportieren? Was liegt bereits exportiert vor und kann nachgenutzt werden?
  32. Die Daten sind nachnutzbar. Bereitstellung ➢ Metadaten z. B. via die API der DDB oder über Portale wie Europeana, über Wikidata, offene daten.de, github ➢ digitale Ressourcen z. B. via Wikimedia Commons, github, Flickr, CdV-Owncloud-Server ➢ Prüfen Sie bitte, ob die Verweise in ihren Daten auch zur (angegebenen) Ressource führen!
  33. Wie kommuniziere ich (als Datengeber) meine Daten? Datenpräsentation!
  34. Entwickler/-innen, Designer/ -innen, Künstler/-innen, Spieleentwickler/-innen, Hacker/- innen und Maker/-innen, Kulturinteressierte... Sie interessieren sich für: ➢ welche Geschichte(n) Ihre Daten erzählen ➢ warum diese Daten für sie als Nutzer/innen und “Datenliebhaber” relevant sein könnten ➢ welche Fragen Sie als Institution oder Kurator/-in an die Daten stellen ➢ was in den Daten steht ➢ was den Daten (noch) fehlt Zielgruppe
  35. Elevator Pitch 1. 2 Sätze: Herkunft, Bedeutung und Kontext des Datensatzes 2. 1 Satz: zu Challenge-Ideen
  36. Datenpräsentation 10-15 min inklusiv Q&A Kurz und knackig! Es soll vor allem interessieren und Spaß machen. ➢ 1 Satz zu Ihrer Institution ➢ Herkunft, Bedeutung und Kontext des Datensatzes ➢ Umfang und Struktur des Datensatzes (Größe, Formate) ➢ Wie und wo werden die Daten bereitgestellt? Wie kann man sie nutzen? ➢ Kurz zu Challenge-Ideen, Möglichkeiten etc.
  37. Michael Setzpfandt, StadtmuseumBerlin GeologischeSammlung SM-2012-4281 MichaelSetzpfandt, CC BY 3.0 Können Steine zünden?
  38. Projekte Rolling Stone - Die Spur der Steine Motivation ➢ Faszination für das Alter der Gesteine ➢ Der Prozess der Wanderung ➢ Die Vielfalt und Einzigartigkeit der Sammlung Und das wurde daraus
  39. CC BY Team Rolling Stone, Coding da Vinci 2015
  40. CCBYTeamRollingStone,CodingdaVinci2015
  41. Coding da Vinci Süd – Veranstalter  Bayerische Akademie der Wissenschaften  Bayerisches Filmzentrum  Code for München  Deutsches Museum  dhmuc. Netzwerk Digital Humanities München  Games Bavaria  Goethe-Institut  Landesstelle für die nichtstaatlichen Museen in Bayern  MFG Baden-Württemberg  Münchner Stadtbibliothek  ZD.B | Zentrum Digitalisierung.Bayern
  42. Was ist Coding da Vinci Süd Kultureinrichtungen/Datengeber (30) u.a.  Deutsche Museum  Museum für Kommunikation Nürnberg  Landesarchiv Baden- Württemberg  Staatsgalerie Stuttgart  Handwerksmuseum Deggendorf  Bay. Staatsgemäldesamml.  Zentralinstitut für Kunstgeschichte  Gedenkstätte Dachau /International Tracing Service  Lenbachhaus  Staatliche Archive Bayerns  NS-Dokumentationszentrum München
  43. Coding da Vinci Süd 2019 Termine Sprint 6 Wochen, um kooperative Projekte umzusetzen Kick-Off 6./7. April 2019 Münchner Stadtbibliothek Am Gasteig Preisverleihung 18. Mai 2019 Nürnberg Tafelhalle, KunstKulturQuartier prepare your data GLAMs Bay/BW 28./29.1.2019 Datenabgabe GLAMs Bay/BW bis 18.2.2019
  44. Entwickler/-innen, Designer/ -innen, Künstler/-innen, Spieleentwickler/-innen, Hacker/-innen und Maker/-innen, Kulturinteressierte... Anmeldung zum Kick-Off am 6./7.April: bit.ly/kick-offMuc Zielgruppe Wer sind die Teilnehmer beim Hackathon?
  45. Coding da Vinci – Der Kultur-Hackathon wird gefördert im Programm Kultur Digital der Kulturstiftung des Bundes als gemeinsames Projekt der Deutschen Digitalen Bibliothek, des Forschungs- und Kompetenzzentrums Digitalisierung Berlin (digiS), der Open Knowledge Foundation Deutschland und Wikimedia Deutschland. Medienpartner von Coding da Vinci Süd ist Bayern 2.
  46. cdvsued@zd-b.de @cdvsued #cdvsued #codingdavinci
  47. Danke! joachim.kemper@aschaffenburg.de
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