Cangaço DigitalConhecendo o Tatu-BolaJustificativa de Elementos
Problema do Cliente    Cliente – Associação Caatinga    Problema – Você conhece o tatu-bola?
Temática do Produto  Conhecendo o Tatu-Bola   Habitat   Alimentação   Predadores
Modo de interação     Kinect;     Recurso Interativo simulando uma exposição.
Critérios de DesignDesenhos;Cores;
Critérios de DesignCenários
Potencial Pedagógico  O recurso baseia-se principalmente na questão da  educação ambiental com foco na conscientização da ...
Cangaço Digital     Carol Maia    Daniel Viana   Diego Macedo   Jessé Marques
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Justificativas

  1. 1. Cangaço DigitalConhecendo o Tatu-BolaJustificativa de Elementos
  2. 2. Problema do Cliente  Cliente – Associação Caatinga  Problema – Você conhece o tatu-bola?
  3. 3. Temática do Produto Conhecendo o Tatu-Bola  Habitat  Alimentação  Predadores
  4. 4. Modo de interação  Kinect;  Recurso Interativo simulando uma exposição.
  5. 5. Critérios de DesignDesenhos;Cores;
  6. 6. Critérios de DesignCenários
  7. 7. Potencial Pedagógico O recurso baseia-se principalmente na questão da educação ambiental com foco na conscientização da população sobre este tema. A interatividade com o dispositivo torna a passagem de informação mais intuitiva. Não necessita de conhecimentos prévios do assunto, visto que não possui distinção quanto ao público alvo.
  8. 8. Cangaço Digital Carol Maia Daniel Viana Diego Macedo Jessé Marques

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