SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 49
Den Samlede
Den Samlede Brugeroplevelse
     Brugeroplevelse
            Præsenteret af Jeppe Henckel!
UX!
       !
Hvad er

     og hvor
            dan virk
                    er det!
e nck el!
Je pp eH
    pehe nckel!
@jep




      Analyse-!           Produktion-!           Produktion-!
  Film, følelser og   Hjemmesider og video!   Digitale oplevelser!
     storytelling!
Arkitekter
Digitale arkitekter
Første lancering?!
UX hippier?!
UX skaber værdi for kunden!
  1.!   Konvertere brugere til købere!
  2.!   Få registrerede brugere!
  3.!   Få færre til at forlade din service!
  4.!   Få færre til at ringe til support!
  5.!   Mindske behov for træning!
  6.!   Få brugerne til at bruge din service mere!
  7.!   Spare tid for brugerne!
  8.!   Bruge mindre tid på udvikling!
  9.!   Mindske brugerfejl!
!"#$%&

             ,-.".+"/&&
                0&
            1()"/2*3$(&
'$()"*+)&
Warning!   UX er bredt !
           og komplekst!
Behov!
Forstå dine brugeres behov
 og design i forhold til dem
”
!"#$%&
Persona
'()&*%$+&,&'()&"-#./.%0+"01+

2$3&41"56&78$/-&0.#$&1/&+$8"+./4&9"+%&./%0$-&1:&
                                                                     !"#$%"&'()%'*%$+"
                                                                     when I can’t get
"-#./.%0+"0.1/
                                                                     ,-.+"-&"/0"#(0)

;&</0+1-*90.1/                                                 ;&'+1:.5$
                                                                                                                 ”                   ;&'>1/$&/$$-%
                                                                                                                                     Access to Company’s call records
James is 56 and owns his own repair shop in a small town in    Age: 56
Ohio. His is married to Kelsey for 35 years now, although he   Location: Ohio                                                        !"#$%&'()*'+$,-
wouldn’t be able to say precisely. He is not good with dates   Education: High School
and years, which is why he is happy that Kelsey comes in                                                                             Configure and maintain company’s
twice a week to help how with the book keeping at his shop.    Web experience: Has worked with basic computer software               ).*,(&#/#+(0
This also gives her a chance to catch up with her yougest      for the majority of his adult life.                                      1*,2$-3'(#&"44&"#)(%+#&*2&+.(&
son Jim who is one of the five mechanics working here. who                                                                               5!6&#/#+(0
has been working at the shop since he graduated from high      Drivers & motivators: Do well at work, appear as an expert               7#+"84$#.(#&9(2"34+&#(++$,-#&2*'&
school.                                                        on the field of the Star Wars movies.                                     +.(&5!6&#/#+(0
                                                                                                                                        :,-*$,-&0"$,+(,",%(&",9&
                                                                                                                                         '(%*,2$-3'"+$*,
                                                                                                                                        ;()*'+#
                                                                                                                                        <$'#+&4$,(&*2&#3))*'+&2*'&(,9&
;&=>"+"90$+&"00+.?*0$%                                         ;&@1+A&91/0$B0                                                            3#('#&*2&+.(&5!6&#/#+(0
IT skills:                                                     James’ focus is on cars, and he hates dealing with computers             =((9#&",&$,+('2"%(&+."+&$#&("#/&
                                                               and systems that don’t do as he wants them. Kelsey is a little            +*&3#(&",9&)*>('234&(,*3-.&
Patience:
                                                               more paitient which is why she mainly uses the computers at               +*&%*0)4(+(&.$#&+"#?#&>$+.*3+&
                                                               the office, even though James has to do invoicing and orderings           ,((9$,-&9*%30(,+"+$*,&@&
                                                               when Kelsey is not working.                                               %3#+*0('&#3))*'+
                                                               Most of the time there are only a couple of people at the office,
                                                               since they get a lot of on site reparation jobs around the town. It
;&C.:$%035$&01*9>81./0%                                        is important for James to know where his mechanics are and be
                                                               able to get in touch with them for new assignments. His biggest
                                                               frustration is when jobs are delayed because he cant get a hold
                                                               of his workers.
Kontekst!
Købet af et møbel
Forretningens applikation!
Købet af et møbel
Interaktionen med telefonen!
Købet af et møbel
Den online platform!
Købet af et møbel
Inspirationen!
Købet af et møbel
Diskussion med venner og familie!




                                    ,.14*/5&6/"+)2&
Købet af et møbel
Support!




                    ,.14*/5&7"+3(8+&29"()&
Købet af et møbel
Transport og levering!




                         ,.14*/5&:)"%"(&;2(4"&
Kanaler og kontaktpunkter
Brugerens rejse
Kompleksiteten!
Brugerens rejse
Kompleksiteten!
Få fuld forståelse
Forstå alle dine brugeres forskellige behov og de
kontaktpunkter brugeren har ved brugen af dit
produkt.!
!
Design ud fra den forståelse
Interaktion!
og følelser!
UX principles




    Simpelt!    Sjovt&
Simpelt!
Simpelt




Brugerne siger de vil have det hele, og det vil
virksomheder gerne imødekomme!
Simpelt
Simpelt
Simpelt
Kompleks


           Simpel
5 hurtige Takeaways
1.! Det enkle er tit det bedste!
2.! Fokuser på din kernekompetance!
3.! Fjern features!
4.! Start med et simplet interface som kan
    konfigureres.!
5.! Gem komleksiteten væk fra brugeren!
UX principper




    Simpelt!    Sjovt&
Sjovt!
Følelsen af frihed



                                        ,.14*/5&'2.82(<=&


!! Have følelsen af at alt er muligt!
Følelsen af frihed



                                        ,.14*/5&'2.82(<=&


!! Have følelsen af at alt er muligt!
Følelsen af held og undtagelse



                                                   ,.14*/5&'2*)>+.2?@2(&


!! Følelsen af at være speciel og blive overrasket!
!! Ensformighed er trygt, men det er ikke sjovt!
Følelsen af held og undtagelse



                                                   ,.14*/5&'2*)>+.2?@2(&


!! Følelsen af at være speciel og blive overrasket!
!! Ensformighed er trygt, men det er ikke sjovt!
Følelsen af at høre til



                                               ,.14*/5&;/"A"+"1.2(A"(&


!! Alting bør ikke blive til communities, men der er mange
tilfælde hvor det er sjovere at være flere.!
Følelsen af at høre til



                                               ,.14*/5&;/"A"+"1.2(A"(&


!! Alting bør ikke blive til communities, men der er mange
tilfælde hvor det er sjovere at være flere.!
!
Følelsen af henrykkelse



                                               ,.14*/5&B1?."C1+(?&


!! Mennesket er i bund og grund meget simpelt, og vi
elsker ting der er smukke og der glimter.!
Følelsen af henrykkelse



                                               ,.14*/5&B1?."C1+(?&


!! Mennesket er i bund og grund meget simpelt, og vi
elsker ting der er smukke og der glimter.!
Følelsen af stolthed



                                                 ,.14*/5&DC$(2E'"..1"&


!! Følelsen af succes og stolthed kan være grundlag for en
meget stærk positiv følelse rettet mod dit produkt!
Følelsen af stolthed



                                                 ,.14*/5&DC$(2E'"..1"&


!! Følelsen af succes og stolthed kan være grundlag for en
meget stærk positiv følelse rettet mod dit produkt.!
Referencer til UX principper
!! Guiding principles for UX designers by Whitey Hess!
   !! http://uxmag.com/articles/guiding-principles-for-ux-designers!
   !! http://www.slideshare.net/whitneyhess/design-principles-the-philopsohy-of-ux-higher-
   ed-edition!

!! 10 principles of UX!
   !! http://52weeksofux.com/post/475093254/10-principles-of-ux!
Warning!   UX er bredt !
           og komplekst!

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Destaque (6)

UX in an agile environment, 6 December 2016, Copenhagen
UX in an agile environment, 6 December 2016, CopenhagenUX in an agile environment, 6 December 2016, Copenhagen
UX in an agile environment, 6 December 2016, Copenhagen
 
Cyber Security 4.0 conference 30 November 2016
Cyber Security 4.0 conference 30 November 2016Cyber Security 4.0 conference 30 November 2016
Cyber Security 4.0 conference 30 November 2016
 
As media prop brief
As media prop briefAs media prop brief
As media prop brief
 
Competitive symbiosis - Transactional analysis
Competitive symbiosis  - Transactional analysisCompetitive symbiosis  - Transactional analysis
Competitive symbiosis - Transactional analysis
 
áCidofólico humanos
áCidofólico humanosáCidofólico humanos
áCidofólico humanos
 
Drama triangle and authentic self
Drama triangle and authentic selfDrama triangle and authentic self
Drama triangle and authentic self
 

Den gode brugeroplevelse

  • 1. Den Samlede Den Samlede Brugeroplevelse Brugeroplevelse Præsenteret af Jeppe Henckel!
  • 2. UX! ! Hvad er og hvor dan virk er det!
  • 3. e nck el! Je pp eH pehe nckel! @jep Analyse-! Produktion-! Produktion-! Film, følelser og Hjemmesider og video! Digitale oplevelser! storytelling!
  • 8. UX skaber værdi for kunden! 1.! Konvertere brugere til købere! 2.! Få registrerede brugere! 3.! Få færre til at forlade din service! 4.! Få færre til at ringe til support! 5.! Mindske behov for træning! 6.! Få brugerne til at bruge din service mere! 7.! Spare tid for brugerne! 8.! Bruge mindre tid på udvikling! 9.! Mindske brugerfejl!
  • 9. !"#$%& ,-.".+"/&& 0& 1()"/2*3$(& '$()"*+)&
  • 10. Warning! UX er bredt ! og komplekst!
  • 12. Forstå dine brugeres behov og design i forhold til dem
  • 13. ” !"#$%& Persona '()&*%$+&,&'()&"-#./.%0+"01+ 2$3&41"56&78$/-&0.#$&1/&+$8"+./4&9"+%&./%0$-&1:& !"#$%"&'()%'*%$+" when I can’t get "-#./.%0+"0.1/ ,-.+"-&"/0"#(0) ;&</0+1-*90.1/ ;&'+1:.5$ ” ;&'>1/$&/$$-% Access to Company’s call records James is 56 and owns his own repair shop in a small town in Age: 56 Ohio. His is married to Kelsey for 35 years now, although he Location: Ohio !"#$%&'()*'+$,- wouldn’t be able to say precisely. He is not good with dates Education: High School and years, which is why he is happy that Kelsey comes in Configure and maintain company’s twice a week to help how with the book keeping at his shop. Web experience: Has worked with basic computer software ).*,(&#/#+(0 This also gives her a chance to catch up with her yougest for the majority of his adult life.  1*,2$-3'(#&"44&"#)(%+#&*2&+.(& son Jim who is one of the five mechanics working here. who 5!6&#/#+(0 has been working at the shop since he graduated from high Drivers & motivators: Do well at work, appear as an expert  7#+"84$#.(#&9(2"34+&#(++$,-#&2*'& school. on the field of the Star Wars movies. +.(&5!6&#/#+(0  :,-*$,-&0"$,+(,",%(&",9& '(%*,2$-3'"+$*,  ;()*'+#  <$'#+&4$,(&*2&#3))*'+&2*'&(,9& ;&=>"+"90$+&"00+.?*0$% ;&@1+A&91/0$B0 3#('#&*2&+.(&5!6&#/#+(0 IT skills: James’ focus is on cars, and he hates dealing with computers  =((9#&",&$,+('2"%(&+."+&$#&("#/& and systems that don’t do as he wants them. Kelsey is a little +*&3#(&",9&)*>('234&(,*3-.& Patience: more paitient which is why she mainly uses the computers at +*&%*0)4(+(&.$#&+"#?#&>$+.*3+& the office, even though James has to do invoicing and orderings ,((9$,-&9*%30(,+"+$*,&@& when Kelsey is not working. %3#+*0('&#3))*'+ Most of the time there are only a couple of people at the office, since they get a lot of on site reparation jobs around the town. It ;&C.:$%035$&01*9>81./0% is important for James to know where his mechanics are and be able to get in touch with them for new assignments. His biggest frustration is when jobs are delayed because he cant get a hold of his workers.
  • 15. Købet af et møbel Forretningens applikation!
  • 16. Købet af et møbel Interaktionen med telefonen!
  • 17. Købet af et møbel Den online platform!
  • 18. Købet af et møbel Inspirationen!
  • 19. Købet af et møbel Diskussion med venner og familie! ,.14*/5&6/"+)2&
  • 20. Købet af et møbel Support! ,.14*/5&7"+3(8+&29"()&
  • 21. Købet af et møbel Transport og levering! ,.14*/5&:)"%"(&;2(4"&
  • 25. Få fuld forståelse Forstå alle dine brugeres forskellige behov og de kontaktpunkter brugeren har ved brugen af dit produkt.! !
  • 26. Design ud fra den forståelse
  • 28. UX principles Simpelt! Sjovt&
  • 30. Simpelt Brugerne siger de vil have det hele, og det vil virksomheder gerne imødekomme!
  • 34. Kompleks Simpel
  • 35. 5 hurtige Takeaways 1.! Det enkle er tit det bedste! 2.! Fokuser på din kernekompetance! 3.! Fjern features! 4.! Start med et simplet interface som kan konfigureres.! 5.! Gem komleksiteten væk fra brugeren!
  • 36. UX principper Simpelt! Sjovt&
  • 38. Følelsen af frihed ,.14*/5&'2.82(<=& !! Have følelsen af at alt er muligt!
  • 39. Følelsen af frihed ,.14*/5&'2.82(<=& !! Have følelsen af at alt er muligt!
  • 40. Følelsen af held og undtagelse ,.14*/5&'2*)>+.2?@2(& !! Følelsen af at være speciel og blive overrasket! !! Ensformighed er trygt, men det er ikke sjovt!
  • 41. Følelsen af held og undtagelse ,.14*/5&'2*)>+.2?@2(& !! Følelsen af at være speciel og blive overrasket! !! Ensformighed er trygt, men det er ikke sjovt!
  • 42. Følelsen af at høre til ,.14*/5&;/"A"+"1.2(A"(& !! Alting bør ikke blive til communities, men der er mange tilfælde hvor det er sjovere at være flere.!
  • 43. Følelsen af at høre til ,.14*/5&;/"A"+"1.2(A"(& !! Alting bør ikke blive til communities, men der er mange tilfælde hvor det er sjovere at være flere.! !
  • 44. Følelsen af henrykkelse ,.14*/5&B1?."C1+(?& !! Mennesket er i bund og grund meget simpelt, og vi elsker ting der er smukke og der glimter.!
  • 45. Følelsen af henrykkelse ,.14*/5&B1?."C1+(?& !! Mennesket er i bund og grund meget simpelt, og vi elsker ting der er smukke og der glimter.!
  • 46. Følelsen af stolthed ,.14*/5&DC$(2E'"..1"& !! Følelsen af succes og stolthed kan være grundlag for en meget stærk positiv følelse rettet mod dit produkt!
  • 47. Følelsen af stolthed ,.14*/5&DC$(2E'"..1"& !! Følelsen af succes og stolthed kan være grundlag for en meget stærk positiv følelse rettet mod dit produkt.!
  • 48. Referencer til UX principper !! Guiding principles for UX designers by Whitey Hess! !! http://uxmag.com/articles/guiding-principles-for-ux-designers! !! http://www.slideshare.net/whitneyhess/design-principles-the-philopsohy-of-ux-higher- ed-edition! !! 10 principles of UX! !! http://52weeksofux.com/post/475093254/10-principles-of-ux!
  • 49. Warning! UX er bredt ! og komplekst!