SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
Aníbal Darío Rodríguez Ramírez
                         U.P.C
                     Concepto
   Art   1   :   tipos de redes
   Art   2   :   tipos de conmutación
   Art   3   :   protocolos
   Art   4   :   tipos de protocolo
   Art   5   :   topología
   Art   6   :   tipos de topología
   Redes de área local
   Redes de área extensa
   Redes de área metropolitana
   Redes inalámbricas
   Interredes
   Difusión
   Conmutación de circuitos
   Conmutación de paquetes
   Frame relay
   Los protocolos de comunicación son grupos de reglas que
    definen los procedimientos convenciones y métodos
    utilizados para transmitir datos entre dos o más
    dispositivos conectados a la red. La definición tiene dos
    partes importantes:


   Una especificación de las secuencias de mensajes que se
    han de intercambiar.


   Una especificación del formato de los datos en los
    mensajes.
   El   protocolo   tcp/ ip
   El   protocolo   arp
   El   protocolo   http
   El   protocolo   icmp
   El   protocolo   smtp
   El   protocolo   ftp
   El   protocolo   ssh
   El   protocolo   snmp
   El   protocolo   tftp
   El   protocolo   Udp
   El   protocolo   tcp
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada
  por los computadores que conforman una red para comunicarse.
  Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es
  llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar
  con la inserción del servicio de internet desde el
  proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva
  a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones
  de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol
  porque desde el primer router que se tiene se ramifica la
  distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o
  subredes tanto internas como externas. Además de la topología
  estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso
  dependerá de lo que se necesite en el momento.
   Topologia   de   ducto
   Topologia   de   estrella
   Topologia   de   anillo
   Topologia   de   malla
   las redes de área local (local área networks ) llevan mensajes a velocidades
    relativamente grande entre computadores conectados a un único medio de
    comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra óptica.
    Un segmento es una sección de cable que da servicio y que puede tener varios
    computadores conectados, el ancho de banda del mismo se reparte entre
    dichas computadores. Las redes de área local mayores están compuestas por
    varios segmentos interconectados por conmutadores( switches ) o
    concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la
    latencia pequeña, salvo cuando el tráfico es muy alto.


   En los años 70s se han desarrollado varias tecnologías de redes de área
    local, destacándose Ethernet como tecnología dominante para las redes de
    área amplia; estando esta carente de garantías necesarias sobre latencia y
    ancho de banda necesario para la aplicación multimedia. Como consecuencia
    de esta surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su
    implementación en redes de área local. Entonces en su lugar se implementan
    las redes Ethernet de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no
    superando la eficiencia de ATM.
   estas pueden llevar mensajes entre nodos que están a
    menudo en diferentes organizaciones y quizás separadas por
    grandes distancias, pero a una velocidad menor que las
    redes LAN. El medio de comunicación esta compuesto por un
    conjunto de círculos de enlazadas mediante computadores
    dedicados, llamados rotures o encaminadores. Esto gestiona
    la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes
    hacia su destino. En la mayoría de las redes se produce un
    retardo en cada punto de la ruta a causa de las operaciones
    de encaminamiento, por lo que la latencia total de la
    transmisión de un mensaje depende de la ruta seguida y de
    la carga de trafico en los distintos segmentos que atraviese.
    La velocidad de las señales electrónicas en la mayoría de los
    medios es cercana a la velocidad de la luz, y esto impone un
    límite inferior a la latencia de las transmisiones para las
    transmisiones de larga distancia.
   las redes de área metropolitana ( metropolitan área networks)se basan
    en el gran ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra óptica
    recientemente instalados para la transmisión de videos, voz, y otro tipo
    de datos. Varias han sido las tecnologías utilizadas para implementar el
    encaminamiento en las redes LAN, desde Ethernet hasta ATM. IEEE ha
    publicado la especificación 802.6[IEEE 1994], diseñado expresamente
    para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de
    línea de suscripción digital ,DLS( digital subscribe line) y los MODEM de
    cable son un ejemplo de esto. DSL utiliza generalmente conmutadores
    digitales sobre par trenzado a velocidades entre 0.25 y 6.0 Mbps; la
    utilización de este par trenzado para las conexiones limita la distancia al
    conmutador a 1.5 kilómetros . una conexión de MODEM por cable
    utiliza una señalización análoga sobre el cable coaxil de televisión para
    conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un alcance superior que DSL.
   la conexión de los dispositivos portátiles y de mano necesitan redes de
    comunicaciones inalámbricas( wireless networks). Algunos de ellos son
    la IEEE802.11(wave LAN) son verdaderas redes LAN inalámbricas
    (wireless local área networks;WLAN) diseñados para ser utilizados en
    vez de los LAN . También se encuentran las redes de área personal
    inalámbricas, incluida la red europea mediante el Sistema Global para
    Comunicaciones Móviles, GSM( global system for Mobile
    communication). En los Estados Unidos , la mayoría de los teléfonos
    móviles están actualmente basados en la análoga red de radio celular
    AMPS, sobre la cual se encuentra la red digital de comunicaciones de
    Paquetes de Datos Digitales Celular, CDPD( Cellular Digital Packet Data).


   Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones
    de los conjuntos de protocolos llamados Protocolos de
    Aplicación Inalámbrica WAP( Wireless Aplication Protocol)
   una Interred es un sistema de comunicación compuesto
    por varias redes que se han enlazado juntas para
    proporcionar unas posibilidades de comunicación
    ocultando las tecnologías y los protocolos y métodos de
    interconexión de las redes individuales que la componen.


   Estas son necesarias para el desarrollo de sistemas
    distribuidos abiertos extensibles. En ellas se puede
    integrar una gran variedad de tecnología de redes de área
    local y amplia, para proporcionar la capacidad de trabajo
    en red necesaria para cada grupo de usuario. Así, las
    intercedes aportan gran parte de los beneficios de los
    sistemas abiertos a las comunicaciones de los sistemas
    distribuidos.
   técnica de transmisión que no involucra
    cambio alguno. La información es transmitida
    a todos los nodos y depende de los
    receptores decidir si el mensaje va dirigido a
    ellos o no .
   el sistema telefónico plano antiguo es un
    típico ejemplo de éste tipo de red. Cuando el
    emisor marca un número, el par de hilos de
    cobre que lleva desde su teléfono hasta la
    centralita es conectado automáticamente al
    par que va al teléfono receptor.
   el tipo de redes de comunicaciones de almacenamiento y reenvío
    ( store-and-forward network), envía paquetes desde el origen
    hacia el destino. En cada nodo de cambio se encuentra
    un computador (halla donde varios circuitos se conectan). Los
    paquetes que llegan a un nodo se almacenan en la memoria del
    computador de ese nodo y luego son procesados por un
    programa que les envía hacia su destino eligiendo uno de los
    circuitos salientes que llevará al paquetes a otro nodo que estará
    más cerca del destino que el nodo anterior.


     La transmisión no es instantánea, toma pocas decenas de
    microsegundos hasta pocos milisegundos para encaminar los
    paquetes en cada nodo de la red, dependiendo del tamaño del
    paquete, velocidad de hardware y cantidad de tráfico. Los
    paquetes pueden ser encaminados hacia muchos nodos antes de
    que alcance su destino..Los retardos son acumulativos.
   este tipo aporta algunas ventajas de la
    conmutación de circuitos a la conmutación de
    paquetes.


    Se solucionó el problema de retardo al
    conmutador, los paquetes pequeños
    (marcos, frames), según venían al vuelo. Los
    nodos de conmutación (usualmente son
    procesadores paralelos de propósitos
    específico, encaminan los marcos basándose en
    el examen de los primeros bits, los marcos pasan
    a través de él como pequeños flujos de bits.
   El modelo TCP/IP es un modelo de descripción
    de protocolos de red creado en la década
    de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento
    de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó
    de ARPANET, el cual fue la primera red de área
    amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP
    /IP se denomina a veces como Internet
    Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
   Es un protocolo de la capa de enlace de datos
    responsable de encontrar la dirección hardware
    (Ethernet MAC) que corresponde a una
    determinada dirección IP. Para ello se envía un
    paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la
    red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que
    contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se
    espera a que esa máquina (u otra) responda (ARP
    reply) con la dirección Ethernet que le corresponde.
    Cada máquina mantiene una caché con las
    direcciones traducidas para reducir el retardo y la
    carga. ARP permite a la dirección de Internet ser
    independiente de la dirección Ethernet, pero esto sólo
    funciona si todas las máquinas lo soportan.
   HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no
    guarda ninguna información sobre conexiones
    anteriores. El desarrollo de aplicaciones web
    necesita frecuentemente mantener estado. Para
    esto se usan las cookies, que es información que
    un servidor puede almacenar en el sistema
    cliente. Esto le permite a las aplicaciones web
    instituir la noción de "sesión", y también permite
    rastrear usuarios ya que las cookies pueden
    guardarse en el cliente por tiempo
    indeterminado.
El Protocolo de Mensajes de Control de
 Internet o ICMP (por sus siglas en inglés
 de Internet Control Message Protocol) es el sub
 protocolo de control y notificación de errores
 del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa
 para enviar mensajes de error, indicando por
 ejemplo que un servicio determinado no está
 disponible o que un router o host no puede ser
 localizado.
   Protocolo Simple de Transferencia
    de Correo, es un protocolo de la capa de
    aplicación. Protocolo de red basado en textos
    utilizados para el intercambio de mensajes
    de correo electrónico entre computadoras u
    otros dispositivos (PDA's, teléfonos
    móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y
    es un estándar oficial de Internet
   Es un protocolo de red para latransferencia
    de archivos entre sistemas conectados a una
    red TCP (Transmission Control
    Protocol), basado en la arquitectura cliente-
    servidor. Desde un equipo cliente se puede
    conectar a un servidor para descargar
    archivos desde él o para enviarle
    archivos, independientemente del sistema
    operativo utilizado en cada equipo.
   es el nombre de un protocolo y del programa que lo
    implementa, y sirve para acceder a máquina remotas
    a través de una red. Permite manejar por completo
    la computadora mediante un intérprete de
    comandos, y también puede redirigir el tráfico
    de X para poder ejecutar programas gráficos si
    tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows)
    corriendo.
   Además de la conexión a otros dispositivos, SSH nos
    permite copiar datos de forma segura (tanto ficheros
    sueltos como simular sesiones FTP
    cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves
    al conectar a los dispositivos y pasar los datos de
    cualquier otra aplicación por un canal
    seguro tunelizado mediante SSH.
   es un protocolo de la capa de aplicación que
    facilita el intercambio de información de
    administración entre dispositivos de red.
    Permite a los administradores supervisar el
    funcionamiento de la red, buscar y resolver
    sus problemas, y planear su crecimiento.
   Es un protocolo de transferencia muy simple
    semejante a una versión básica de FTP. TFTP
    a menudo se utiliza para transferir pequeños
    archivos entre ordenadores en una red, como
    cuando un terminal X Windows o cualquier
    otro cliente ligero arranca desde un servidor
    de red.
    es un protocolo del nivel de transporte basado en el
    intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4
    Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través de
    la red sin que se haya establecido previamente una
    conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
    información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco
    tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los
    paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se
    sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay
    confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es
    para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás
    protocolos en los que el intercambio de paquetes de la
    conexión/desconexión son mayores, o no son rentables
    con respecto a la información transmitida, así como para
    la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no
    es posible realizar retransmisiones por los estrictos
    requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
    es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue
    creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert
    Kahn.
   Muchos programas dentro de una red de datos compuesta
    por computadoras, pueden usar TCP para
    crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede
    enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los
    datos serán entregados en su destino sin errores y en el
    mismo orden en que se transmitieron. También
    proporciona un mecanismo para distinguir distintas
    aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del
    concepto de puerto.
   TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más
    populares de Internet (navegadores, intercambio de
    ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de
    aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
   Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal
    con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes
    de ductos son consideradas como topologías pasivas.
    Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
    transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el
    ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes
    de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe
    contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la
    arquitectura de red ETHERNET.

   Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de
    comunicación, las computadoras se contaban al ducto mediante un
    conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponía un
    terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponía un terminador
    de 50 ohms también).

   Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy
    susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que
    son muy difíciles de encontrar. Un problema físico en la red, tal como
    un conector T, puede tumbar toda la red.
   En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un
    dispositivo central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un
    conmutador de paquetes (swicth en inglés).


   En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable
    (típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue
    siendo pasiva, utilizando un método basado en contensión, las computadoras
    escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisión.


   Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada
    computadora, es muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos
    disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en
    cadena para así incrementar el número de puertos). La desventaja de esta
    topología en la centralización de la comunicación, ya que si el hub falla, toda la
    red se cae.


   Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub
    es estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto.
   Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno
    tras otro sobre el cable en un círculo físico. La topología
    de anillo mueve información sobre el cable en una
    dirección y es considerada como una topología activa. Las
    computadoras en la red retransmiten los paquetes que
    reciben y los envían a la siguiente computadora en la red.
    El acceso al medio de la red es otorgado a una
    computadora en particular en la red por un "token". El
    token circula alrededor del anillo y cuando una
    computadora desea enviar datos, espera al token y
    posiciona de él. La computadora entonces envía los datos
    sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje
    (a la computadora que envió los datos) que de fueron
    recibidos correctamente. La computadora que transmitio
    los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente
    computadora, empezando el ritual de paso de token o
    estafeta (token passing) nuevamente.
   La topología de malla (mesh) utiliza conexiones
    redundantes entre los dispositivos de la red aí como
    una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo
    en la red está conectado a todos los demás (todos
    conectados con todos). Este tipo de tecnología
    requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable
    como medio, pero puede ser inalámbrico también).
    Pero debido a la redundancia, la red puede seguir
    operando si una conexión se rompe.


   Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y
    caras para instalar que las otras topologías de red
    debido al gran número de conexiones requeridas.
Red : Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red
  de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos
  informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
  físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
  electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con
  la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.


Protocolo:         un protocolo es un conjunto de reglas usadas
  por computadoras para comunicarse unas con otras a través de
  una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o
  estándar que controla o permite la comunicación en su forma más
  simple, puede ser definido como las reglas que dominan la
  sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos
  pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de
  ambos. A su más bajo nivel, éste define el comportamiento de una
  conexión de hardware.
 Tipologías

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tecnologia de red
Tecnologia de red Tecnologia de red
Tecnologia de red UPTM
 
Teoría Básica para la comunicación de datos
Teoría Básica para la comunicación de datosTeoría Básica para la comunicación de datos
Teoría Básica para la comunicación de datosEricka Valdes
 
Redes introducción
Redes introducciónRedes introducción
Redes introducciónlenin93
 
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasRoshio Vaxquez
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorioAkashi Yuurei
 
Dispositivos de interconexión de redes ethernet
Dispositivos de interconexión de redes ethernetDispositivos de interconexión de redes ethernet
Dispositivos de interconexión de redes ethernetRoshio Vaxquez
 
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con AD
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con ADConmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con AD
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con ADÓscar Humberto Díaz Jurado
 
Teoria de las redes de comunicacion de datos
Teoria de las redes de comunicacion de datosTeoria de las redes de comunicacion de datos
Teoria de las redes de comunicacion de datosjezrrel gonzalez
 
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redes
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redesCapitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redes
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redesRoshio Vaxquez
 
Tema 1 arquitectura de redes
Tema 1 arquitectura de redesTema 1 arquitectura de redes
Tema 1 arquitectura de redesMariano Galvez
 
Redes de computadoras
Redes  de computadoras Redes  de computadoras
Redes de computadoras NathaliaRozo
 
Trabajo redes y telecomunicaciones
Trabajo redes y telecomunicacionesTrabajo redes y telecomunicaciones
Trabajo redes y telecomunicacionesLeydi Cardenas
 

La actualidad más candente (14)

Tecnologia de red
Tecnologia de red Tecnologia de red
Tecnologia de red
 
Teoría Básica para la comunicación de datos
Teoría Básica para la comunicación de datosTeoría Básica para la comunicación de datos
Teoría Básica para la comunicación de datos
 
Redes introducción
Redes introducciónRedes introducción
Redes introducción
 
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
 
Dispositivos de interconexión de redes ethernet
Dispositivos de interconexión de redes ethernetDispositivos de interconexión de redes ethernet
Dispositivos de interconexión de redes ethernet
 
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con AD
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con ADConmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con AD
Conmutación, Redes WLAN, PAN, WAN Windows Server 2008 con AD
 
Teoria de las redes de comunicacion de datos
Teoria de las redes de comunicacion de datosTeoria de las redes de comunicacion de datos
Teoria de las redes de comunicacion de datos
 
Cableado estructurado
Cableado estructuradoCableado estructurado
Cableado estructurado
 
tecnologias en redes lan
tecnologias en redes lantecnologias en redes lan
tecnologias en redes lan
 
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redes
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redesCapitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redes
Capitulo 1 la vida en un mundo centrado en las redes
 
Tema 1 arquitectura de redes
Tema 1 arquitectura de redesTema 1 arquitectura de redes
Tema 1 arquitectura de redes
 
Redes de computadoras
Redes  de computadoras Redes  de computadoras
Redes de computadoras
 
Trabajo redes y telecomunicaciones
Trabajo redes y telecomunicacionesTrabajo redes y telecomunicaciones
Trabajo redes y telecomunicaciones
 

Destacado (6)

Conmutación telefónica
Conmutación telefónicaConmutación telefónica
Conmutación telefónica
 
Presentacion sdh
Presentacion sdhPresentacion sdh
Presentacion sdh
 
SDH
SDHSDH
SDH
 
5.SONET/SDH Red óptica síncrona
5.SONET/SDH Red óptica síncrona5.SONET/SDH Red óptica síncrona
5.SONET/SDH Red óptica síncrona
 
4.TDM Multiplexacion por division de tiempo
4.TDM Multiplexacion por division de tiempo4.TDM Multiplexacion por division de tiempo
4.TDM Multiplexacion por division de tiempo
 
Cisco examenes
Cisco examenesCisco examenes
Cisco examenes
 

Similar a Tipologías (20)

Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
C:\fakepath\redes
C:\fakepath\redesC:\fakepath\redes
C:\fakepath\redes
 
REDES
REDESREDES
REDES
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Tipos de redes
Tipos de redesTipos de redes
Tipos de redes
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
MENÙ
MENÙMENÙ
MENÙ
 
Beto2
Beto2Beto2
Beto2
 
Redes parte 2
Redes parte 2Redes parte 2
Redes parte 2
 
Que es una red
Que es una redQue es una red
Que es una red
 
Redesuta
RedesutaRedesuta
Redesuta
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadores
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadores
 
Significado de redes
Significado de redesSignificado de redes
Significado de redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
La red
La redLa red
La red
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadores
 

Tipologías

  • 1. Aníbal Darío Rodríguez Ramírez U.P.C Concepto
  • 2. Art 1 : tipos de redes  Art 2 : tipos de conmutación  Art 3 : protocolos  Art 4 : tipos de protocolo  Art 5 : topología  Art 6 : tipos de topología
  • 3. Redes de área local  Redes de área extensa  Redes de área metropolitana  Redes inalámbricas  Interredes
  • 4. Difusión  Conmutación de circuitos  Conmutación de paquetes  Frame relay
  • 5. Los protocolos de comunicación son grupos de reglas que definen los procedimientos convenciones y métodos utilizados para transmitir datos entre dos o más dispositivos conectados a la red. La definición tiene dos partes importantes:  Una especificación de las secuencias de mensajes que se han de intercambiar.  Una especificación del formato de los datos en los mensajes.
  • 6. El protocolo tcp/ ip  El protocolo arp  El protocolo http  El protocolo icmp  El protocolo smtp  El protocolo ftp  El protocolo ssh  El protocolo snmp  El protocolo tftp  El protocolo Udp  El protocolo tcp
  • 7. La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
  • 8. Topologia de ducto  Topologia de estrella  Topologia de anillo  Topologia de malla
  • 9. las redes de área local (local área networks ) llevan mensajes a velocidades relativamente grande entre computadores conectados a un único medio de comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra óptica. Un segmento es una sección de cable que da servicio y que puede tener varios computadores conectados, el ancho de banda del mismo se reparte entre dichas computadores. Las redes de área local mayores están compuestas por varios segmentos interconectados por conmutadores( switches ) o concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la latencia pequeña, salvo cuando el tráfico es muy alto.  En los años 70s se han desarrollado varias tecnologías de redes de área local, destacándose Ethernet como tecnología dominante para las redes de área amplia; estando esta carente de garantías necesarias sobre latencia y ancho de banda necesario para la aplicación multimedia. Como consecuencia de esta surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su implementación en redes de área local. Entonces en su lugar se implementan las redes Ethernet de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no superando la eficiencia de ATM.
  • 10. estas pueden llevar mensajes entre nodos que están a menudo en diferentes organizaciones y quizás separadas por grandes distancias, pero a una velocidad menor que las redes LAN. El medio de comunicación esta compuesto por un conjunto de círculos de enlazadas mediante computadores dedicados, llamados rotures o encaminadores. Esto gestiona la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes hacia su destino. En la mayoría de las redes se produce un retardo en cada punto de la ruta a causa de las operaciones de encaminamiento, por lo que la latencia total de la transmisión de un mensaje depende de la ruta seguida y de la carga de trafico en los distintos segmentos que atraviese. La velocidad de las señales electrónicas en la mayoría de los medios es cercana a la velocidad de la luz, y esto impone un límite inferior a la latencia de las transmisiones para las transmisiones de larga distancia.
  • 11. las redes de área metropolitana ( metropolitan área networks)se basan en el gran ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra óptica recientemente instalados para la transmisión de videos, voz, y otro tipo de datos. Varias han sido las tecnologías utilizadas para implementar el encaminamiento en las redes LAN, desde Ethernet hasta ATM. IEEE ha publicado la especificación 802.6[IEEE 1994], diseñado expresamente para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de línea de suscripción digital ,DLS( digital subscribe line) y los MODEM de cable son un ejemplo de esto. DSL utiliza generalmente conmutadores digitales sobre par trenzado a velocidades entre 0.25 y 6.0 Mbps; la utilización de este par trenzado para las conexiones limita la distancia al conmutador a 1.5 kilómetros . una conexión de MODEM por cable utiliza una señalización análoga sobre el cable coaxil de televisión para conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un alcance superior que DSL.
  • 12. la conexión de los dispositivos portátiles y de mano necesitan redes de comunicaciones inalámbricas( wireless networks). Algunos de ellos son la IEEE802.11(wave LAN) son verdaderas redes LAN inalámbricas (wireless local área networks;WLAN) diseñados para ser utilizados en vez de los LAN . También se encuentran las redes de área personal inalámbricas, incluida la red europea mediante el Sistema Global para Comunicaciones Móviles, GSM( global system for Mobile communication). En los Estados Unidos , la mayoría de los teléfonos móviles están actualmente basados en la análoga red de radio celular AMPS, sobre la cual se encuentra la red digital de comunicaciones de Paquetes de Datos Digitales Celular, CDPD( Cellular Digital Packet Data).  Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones de los conjuntos de protocolos llamados Protocolos de Aplicación Inalámbrica WAP( Wireless Aplication Protocol)
  • 13. una Interred es un sistema de comunicación compuesto por varias redes que se han enlazado juntas para proporcionar unas posibilidades de comunicación ocultando las tecnologías y los protocolos y métodos de interconexión de las redes individuales que la componen.  Estas son necesarias para el desarrollo de sistemas distribuidos abiertos extensibles. En ellas se puede integrar una gran variedad de tecnología de redes de área local y amplia, para proporcionar la capacidad de trabajo en red necesaria para cada grupo de usuario. Así, las intercedes aportan gran parte de los beneficios de los sistemas abiertos a las comunicaciones de los sistemas distribuidos.
  • 14. técnica de transmisión que no involucra cambio alguno. La información es transmitida a todos los nodos y depende de los receptores decidir si el mensaje va dirigido a ellos o no .
  • 15. el sistema telefónico plano antiguo es un típico ejemplo de éste tipo de red. Cuando el emisor marca un número, el par de hilos de cobre que lleva desde su teléfono hasta la centralita es conectado automáticamente al par que va al teléfono receptor.
  • 16. el tipo de redes de comunicaciones de almacenamiento y reenvío ( store-and-forward network), envía paquetes desde el origen hacia el destino. En cada nodo de cambio se encuentra un computador (halla donde varios circuitos se conectan). Los paquetes que llegan a un nodo se almacenan en la memoria del computador de ese nodo y luego son procesados por un programa que les envía hacia su destino eligiendo uno de los circuitos salientes que llevará al paquetes a otro nodo que estará más cerca del destino que el nodo anterior.  La transmisión no es instantánea, toma pocas decenas de microsegundos hasta pocos milisegundos para encaminar los paquetes en cada nodo de la red, dependiendo del tamaño del paquete, velocidad de hardware y cantidad de tráfico. Los paquetes pueden ser encaminados hacia muchos nodos antes de que alcance su destino..Los retardos son acumulativos.
  • 17. este tipo aporta algunas ventajas de la conmutación de circuitos a la conmutación de paquetes.  Se solucionó el problema de retardo al conmutador, los paquetes pequeños (marcos, frames), según venían al vuelo. Los nodos de conmutación (usualmente son procesadores paralelos de propósitos específico, encaminan los marcos basándose en el examen de los primeros bits, los marcos pasan a través de él como pequeños flujos de bits.
  • 18. El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP /IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
  • 19. Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la dirección hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP. Para ello se envía un paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde. Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet, pero esto sólo funciona si todas las máquinas lo soportan.
  • 20. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
  • 21. El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas en inglés de Internet Control Message Protocol) es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no está disponible o que un router o host no puede ser localizado.
  • 22. Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet
  • 23. Es un protocolo de red para latransferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente- servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
  • 24. es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquina remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows) corriendo.  Además de la conexión a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.
  • 25. es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
  • 26. Es un protocolo de transferencia muy simple semejante a una versión básica de FTP. TFTP a menudo se utiliza para transferir pequeños archivos entre ordenadores en una red, como cuando un terminal X Windows o cualquier otro cliente ligero arranca desde un servidor de red.
  • 27. es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
  • 28. es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.  Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.  TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
  • 29. Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET.  Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las computadoras se contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponía un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponía un terminador de 50 ohms también).  Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy difíciles de encontrar. Un problema físico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.
  • 30. En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de paquetes (swicth en inglés).  En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisión.  Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.  Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto.
  • 31. Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La computadora entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
  • 32. La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe.  Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
  • 33. Red : Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Protocolo: un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste define el comportamiento de una conexión de hardware.