O slideshow foi denunciado.
Seu SlideShare está sendo baixado. ×

UX - Introdução à Experiência do Usuário

Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio

Confira estes a seguir

1 de 46 Anúncio

Mais Conteúdo rRelacionado

Diapositivos para si (20)

Semelhante a UX - Introdução à Experiência do Usuário (20)

Anúncio

Mais recentes (20)

UX - Introdução à Experiência do Usuário

  1. 1. UXUX INTRODUÇÃO À EXPERIÊNCIA DO USUÁRIOINTRODUÇÃO À EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO Jefferson Mariano de Souza
  2. 2. EXPERIÊNCIA DO USUÁRIOEXPERIÊNCIA DO USUÁRIO O QUE É UX?O QUE É UX?
  3. 3. O QUE É UX?O QUE É UX? User eXperience
  4. 4. Termo criado por Don Norman nos anos 90 Don Norman: Engenheiro da Apple Speaker notes
  5. 5. ...interface do usuário e usabilidade eram muito restritos, eu queria cobrir todos os aspectos da experiência de uma pessoa com o sistema, incluindo design industrial, grá cos, a interface, a interação física e o manual. Desde então o termo tem se espalhado amplamente...
  6. 6. FOCO EM ATENDER AS NECESSIDADES DOS USUÁRIOSFOCO EM ATENDER AS NECESSIDADES DOS USUÁRIOS
  7. 7. DIFERENÇA ENTRE UI E UXDIFERENÇA ENTRE UI E UX
  8. 8. Pensando na experiência do usuário UI: foco apenas em design UX: foco nas necessidades do usuário Speaker notes
  9. 9. EVOLUÇÃO DA UX NA INDÚSTRIA COM O PASSAR DO TEMPOEVOLUÇÃO DA UX NA INDÚSTRIA COM O PASSAR DO TEMPO Utilidade: computador facilita operações de rotina. Usabilidade: Facilidade e eficiência no uso. Rentabilidade: lucratividade. (visitantes, funil de vendas, comportamento do usuário) Estrategibilidade: UX influenciando a estratégia do negócio. Speaker notes
  10. 10. DE QUE É COMPOSTA A EXPERIÊNCIA DODE QUE É COMPOSTA A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO?USUÁRIO?
  11. 11. EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO É MAIS QUEEXPERIÊNCIA DO USUÁRIO É MAIS QUE USAR O PRODUTOUSAR O PRODUTO
  12. 12. https://blog.superlogica.com/xperience/xperience17-daniel-furtado-design-ux/ Speaker notes
  13. 13. É NECESSÁRIO CRIAR UMA BOAÉ NECESSÁRIO CRIAR UMA BOA EXPERIÊNCIA PARA O USUÁRIOEXPERIÊNCIA PARA O USUÁRIO PENSANDO NAS NECESSIDADES DELEPENSANDO NAS NECESSIDADES DELE
  14. 14. DESIGN CENTRADO NO USUÁRIODESIGN CENTRADO NO USUÁRIO
  15. 15. UX NO MUNDO REALUX NO MUNDO REAL
  16. 16. Por que alguns produtos satisfazem os consumidores, enquanto outros os deixam completamente frustrados?
  17. 17. 6 Princípios para Experiência do Usuário Don Norman - O Design do Dia-a-dia
  18. 18. VISIBILIDADEVISIBILIDADE Deixar visível as ações principais, para o usuário saber o que fazer em seguida
  19. 19. FEEDBACKFEEDBACK O que está acontecendo? Pode ser: áudio, tátil, visual ou a combinação destes
  20. 20. RESTRIÇÕESRESTRIÇÕES A maneira mais segura de tornar alguma coisa fácil de usar, com poucos erros, é tornar impossível de fazê-la de outro modo, restringindo a quantidade de escolhas.
  21. 21. reduzir a quantidade de escolhas tornar impossivel fazer de outro modo Speaker notes
  22. 22. reduzir a quantidade de escolhas tornar impossivel fazer de outro modo Speaker notes
  23. 23. MAPEAMENTOMAPEAMENTO A relação de controles com seus efeitos
  24. 24. Gira o volante para a direita, as rodas viram para a direita
  25. 25. CONSISTÊNCIACONSISTÊNCIA Operações similares com elementos similares para realizar tarefas semelhantes
  26. 26. Operações similares com elementos similares para realizar tarefas semelhantes
  27. 27. Dar o mesmo nome às mesmas coisas Posição dos botões Onde ca o botão para acesso ao per l
  28. 28. AFFORDANCEAFFORDANCE Saber como usar por ser óbvio
  29. 29. ESSES PRINCÍPIOS SÃO GUIAS PARAESSES PRINCÍPIOS SÃO GUIAS PARA PROPORCIONAR UMA BOA EXPERIÊNCIAPROPORCIONAR UMA BOA EXPERIÊNCIA AOS USUÁRIOSAOS USUÁRIOS

×