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República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universitaria.
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño.
Extensión Puerto Ordaz.
42-Ingeniería Civil.
Alumna:
Irene Rodríguez.
COMPONENTES
FÍSICOS Y LÓGICOS
DEL COMPUTADOR
El computador
Estamos acostumbrados en nuestra vida cotidiana a hacer uso de estos Dispositivos Electrónicos, que nos
ayudan en una gran variedad de tareas y asignaciones, tanto en el Ámbito Educativo, sobre todo en el auge
de los Lectores de Libros Digitales de los últimos años, como lo es en el Ámbito Laboral, realizando distintas
conexiones a través de una Red de Trabajo, aunque la base de todo esto es justamente la tecnología
conocida como Computadora, que parece bastante compleja pero es fácil de entender.
Entonces tenemos como la base de todo a la Placa Base, Tarjeta Madre o bien conocida por su nombre en
inglés como Motherboard, que es el sustento y soporte de todos los Componentes Electrónicos que la
conforman, tiendo justamente un Circuito Impreso que comprende a pequeñas conexiones que unen entre sí
a los distintos dispositivos en un Circuito Cerrado.
Una de las partes fundamentales de esta placa está en el Zócalo del Procesador, el componente
fundamental de todo equipo y el que garantiza el funcionamiento general de todos los dispositivos, ya que
procesa la energía proveniente de una Fuente de Alimentación que se distribuye como Impulsos Eléctricos,
conociéndose esto como un Código Binario de transmisión o no-transmisión que representa a ceros y unos,
combinándose y dando lugar a innumerables Cálculos Lógicos y Aritméticos que son interpretados como una
Información.
A su vez, un ordenador puede conectarse a otro a través de una Infraestructura de Red, que mediante un
cableado o a través de conexiones inalámbricas generan un Intercambio de Información, teniendo a nivel
masivo lo que hoy en día conocemos como Internet.
Componentes físicos del computador
Hardware: Es toda parte física y tangible de una computadora.
Este de divide en dos ramificaciones que son:
Hardware Básico.
Hardware Complementario.
Hardware Básico
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo.
Por ejemplo:
Memoria RAM: Es una memoria que almacena la información de manera temporal, si no existe este
elemento en el equipo no hay en donde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
Micro Procesador: se encarga de administrar el software y hardware del equipo así como procesar toda la
información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos
básicos integra al momento del arranque.
Tarjeta Principal (MotherBoard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el
correcto funcionamiento de la computadora.
Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora
esta realizando; Puede ser una pantalla, monitor, impresora, etc.
Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además
de ejercer el control básico del mismo como: teclado, ratón, escáner, entre otros.
Hardware Complementario.
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.
Por ejemplo:
-Bocinas.
-Ratón.
-Cámara Web.
-Unidad lectora de disco óptico.
Componentes lógicos del computador
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el
software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
CLASIFICACION DEL SOFTWARE
Software de sistema:
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de
sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de
apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
Sistemas operativos: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la
gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las
operaciones.
Controladores de dispositivos: Llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un programa
informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware
y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.
Herramientas de diagnóstico: Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la
funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos
dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre
muchos dispositivos más. El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de datos, entre
otros.
Herramientas de Corrección y Optimización:
Servidores: En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios
a otras computadoras denominadas clientes.
Utilidades: En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:
Tareas de mantenimiento
Soporte para la construcción y ejecución de programas
Las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, ente otros.
Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
Editores de texto: Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por
texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.
Compiladores: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a
otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
Intérpretes: En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de
analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los
compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación
al código de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria,
típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.
Enlazadores: Es un programa que toma los ficheros de código objeto generado en los primeros pasos del
proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que
no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o
una biblioteca
Depuradores: Es un programa usado para probar y depurar (eliminar los errores) de otros programas (el
programa "objetivo"). El código a ser examinado puede alternativamente estar corriendo en un simulador de
conjunto de instrucciones (ISS).
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno
visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar,
depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial.
Aplicaciones ofimáticas: Es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizados en oficinas y sirve
para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.
Software educativo: Es un software destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además,
permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas
Software empresarial: Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a
una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
Bases de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior uso.
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica):
Videojuegos: Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una
o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser
una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por
ejemplo) los cuales son conocidos como plataformas.
Software médico: Se llama a aquellos programas informáticos que son utilizados para fines médicos. Se
utilizan muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los pacientes, en su mayoría controlados por
software.
Software de Cálculo Numérico y simbólico: El análisis numérico o cálculo numérico es la rama de las
matemáticas que se encarga de diseñar algoritmos para, a través de números y reglas matemáticas simples,
simular procesos matemáticos más complejos aplicados a procesos del mundo real.
Software de Diseño Asistido (CAD): El diseño asistido por computadora, más conocido por sus siglas
inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que
asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades.
Software de Control Numérico (CAM): La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por
el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar la maquinaria de
producción, el equipo de manejo de material y las pruebas e inspecciones automatizadas para establecer la
calidad del producto.
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Componentes fisicos y lógicos del computador

  • 1. República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universitaria. Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño. Extensión Puerto Ordaz. 42-Ingeniería Civil. Alumna: Irene Rodríguez. COMPONENTES FÍSICOS Y LÓGICOS DEL COMPUTADOR
  • 2. El computador Estamos acostumbrados en nuestra vida cotidiana a hacer uso de estos Dispositivos Electrónicos, que nos ayudan en una gran variedad de tareas y asignaciones, tanto en el Ámbito Educativo, sobre todo en el auge de los Lectores de Libros Digitales de los últimos años, como lo es en el Ámbito Laboral, realizando distintas conexiones a través de una Red de Trabajo, aunque la base de todo esto es justamente la tecnología conocida como Computadora, que parece bastante compleja pero es fácil de entender. Entonces tenemos como la base de todo a la Placa Base, Tarjeta Madre o bien conocida por su nombre en inglés como Motherboard, que es el sustento y soporte de todos los Componentes Electrónicos que la conforman, tiendo justamente un Circuito Impreso que comprende a pequeñas conexiones que unen entre sí a los distintos dispositivos en un Circuito Cerrado. Una de las partes fundamentales de esta placa está en el Zócalo del Procesador, el componente fundamental de todo equipo y el que garantiza el funcionamiento general de todos los dispositivos, ya que procesa la energía proveniente de una Fuente de Alimentación que se distribuye como Impulsos Eléctricos, conociéndose esto como un Código Binario de transmisión o no-transmisión que representa a ceros y unos, combinándose y dando lugar a innumerables Cálculos Lógicos y Aritméticos que son interpretados como una Información. A su vez, un ordenador puede conectarse a otro a través de una Infraestructura de Red, que mediante un cableado o a través de conexiones inalámbricas generan un Intercambio de Información, teniendo a nivel masivo lo que hoy en día conocemos como Internet.
  • 3. Componentes físicos del computador Hardware: Es toda parte física y tangible de una computadora. Este de divide en dos ramificaciones que son: Hardware Básico. Hardware Complementario.
  • 4. Hardware Básico Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo. Por ejemplo: Memoria RAM: Es una memoria que almacena la información de manera temporal, si no existe este elemento en el equipo no hay en donde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora. Micro Procesador: se encarga de administrar el software y hardware del equipo así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo. Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque. Tarjeta Principal (MotherBoard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora. Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora esta realizando; Puede ser una pantalla, monitor, impresora, etc. Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además de ejercer el control básico del mismo como: teclado, ratón, escáner, entre otros.
  • 5. Hardware Complementario. Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo. Por ejemplo: -Bocinas. -Ratón. -Cámara Web. -Unidad lectora de disco óptico.
  • 6. Componentes lógicos del computador Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 7. CLASIFICACION DEL SOFTWARE Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Controladores de dispositivos: Llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Herramientas de diagnóstico: Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre muchos dispositivos más. El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de datos, entre otros. Herramientas de Corrección y Optimización: Servidores: En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Utilidades: En informática, una utilidad es una herramienta que realiza: Tareas de mantenimiento Soporte para la construcción y ejecución de programas Las tareas en general En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, ente otros.
  • 8. Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: Editores de texto: Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. Compiladores: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Intérpretes: En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción. Enlazadores: Es un programa que toma los ficheros de código objeto generado en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca Depuradores: Es un programa usado para probar y depurar (eliminar los errores) de otros programas (el programa "objetivo"). El código a ser examinado puede alternativamente estar corriendo en un simulador de conjunto de instrucciones (ISS). Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 9. Software de aplicación Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial. Aplicaciones ofimáticas: Es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos. Software educativo: Es un software destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas Software empresarial: Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla. Bases de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica): Videojuegos: Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como plataformas. Software médico: Se llama a aquellos programas informáticos que son utilizados para fines médicos. Se utilizan muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los pacientes, en su mayoría controlados por software. Software de Cálculo Numérico y simbólico: El análisis numérico o cálculo numérico es la rama de las matemáticas que se encarga de diseñar algoritmos para, a través de números y reglas matemáticas simples, simular procesos matemáticos más complejos aplicados a procesos del mundo real. Software de Diseño Asistido (CAD): El diseño asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. Software de Control Numérico (CAM): La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar la maquinaria de producción, el equipo de manejo de material y las pruebas e inspecciones automatizadas para establecer la calidad del producto.
  • 10. GRACIAS POR SU ATENCIÓN