Introdução à Inteligência Artificial Genérica ( AGI – Artificial General Intelligence ) Samir Araújo de Souza, MSc Maio 2010
Sumário <ul><li>Inteligência Artificial
Singularidade
Evolução tecnológica
AGI - Tecnologias
AGI - Aplicações </li></ul>
Inteligência - Definições ” Inteligência Genérica é a habilidade de se alcançar objetivos  complexos em ambientes complexo...
Inteligência Artificial - Pioneiros John Maccarthy Alan Turing
Inteligência Artificial - Origens <ul><li>1947 – Palestra de Alan Turing sobre o que seria uma máquina inteligente
1950 – Alan Turing formaliza suas idéias em um paper entitulado:  Computing Machinery and Intelligence
1955 - John McCarthy propõe o termo Artificial Intelligence
John McCarthy criou o Lisp, linguagem funcional baseada no Lambda Calculus </li></ul>
Inteligência Artificial - Ramificações <ul><li>Lógica
Busca (Pesquisa, Mineração de Dados, etc.)
Reconhecimento de padrões
Representação de conhecimento
Inferência (Sistemas dedutivos)
Conhecimento de senso comum e raciocínio
Aprendizado por experiência
Planejamento
Epistemologia
Ontologia
Heurísticas
Programação Genética </li></ul>
Inteligência Artificial - Tipos <ul><li>IA Fraca (Narrow AI) </li><ul><li>Sistemas especialistas (diagnóstico)
Controle de tráfego </li></ul><li>IA Forte (Strong AI) </li><ul><li>G.P.S. (General Problem Solver)
S.T.R.I.P.S.
AGI </li><ul><li>Novamente
OpenNars </li></ul></ul></ul>
Inteligência Artificial - STRIPS <ul><ul><li>Working memory
Regras </li><ul><li>Pré-condições
Efeito </li></ul></ul></ul>(:action drop :parameters (?x ?y ?z) :precondition (and (BALL ?x) (ROOM ?y) (GRIPPER ?z)   (car...
Singularidade “ Momento na história onde a evolução tecnológica  acontecerá tão rapidamente, que transformará de  forma ir...
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Introdução à Inteligência Artificial Genérica (AGI – Artificial General Intelligence)

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Palestra proferida por Samir Araújo de Souza, MSc em Maio de 2010 na Semana de Informatica PUC São Gabriel 2010

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Introdução à Inteligência Artificial Genérica (AGI – Artificial General Intelligence)

  1. 2. Introdução à Inteligência Artificial Genérica ( AGI – Artificial General Intelligence ) Samir Araújo de Souza, MSc Maio 2010
  2. 3. Sumário <ul><li>Inteligência Artificial
  3. 4. Singularidade
  4. 5. Evolução tecnológica
  5. 6. AGI - Tecnologias
  6. 7. AGI - Aplicações </li></ul>
  7. 8. Inteligência - Definições ” Inteligência Genérica é a habilidade de se alcançar objetivos complexos em ambientes complexos” (Ben Goertzel) ” Inteligência é a habilidade de um sistema de processamento de informações se adaptar ao seu ambiente, lidando com conhecimento e recursos insuficientes” (Pei Wang)
  8. 9. Inteligência Artificial - Pioneiros John Maccarthy Alan Turing
  9. 10. Inteligência Artificial - Origens <ul><li>1947 – Palestra de Alan Turing sobre o que seria uma máquina inteligente
  10. 11. 1950 – Alan Turing formaliza suas idéias em um paper entitulado: Computing Machinery and Intelligence
  11. 12. 1955 - John McCarthy propõe o termo Artificial Intelligence
  12. 13. John McCarthy criou o Lisp, linguagem funcional baseada no Lambda Calculus </li></ul>
  13. 14. Inteligência Artificial - Ramificações <ul><li>Lógica
  14. 15. Busca (Pesquisa, Mineração de Dados, etc.)
  15. 16. Reconhecimento de padrões
  16. 17. Representação de conhecimento
  17. 18. Inferência (Sistemas dedutivos)
  18. 19. Conhecimento de senso comum e raciocínio
  19. 20. Aprendizado por experiência
  20. 21. Planejamento
  21. 22. Epistemologia
  22. 23. Ontologia
  23. 24. Heurísticas
  24. 25. Programação Genética </li></ul>
  25. 26. Inteligência Artificial - Tipos <ul><li>IA Fraca (Narrow AI) </li><ul><li>Sistemas especialistas (diagnóstico)
  26. 27. Controle de tráfego </li></ul><li>IA Forte (Strong AI) </li><ul><li>G.P.S. (General Problem Solver)
  27. 28. S.T.R.I.P.S.
  28. 29. AGI </li><ul><li>Novamente
  29. 30. OpenNars </li></ul></ul></ul>
  30. 31. Inteligência Artificial - STRIPS <ul><ul><li>Working memory
  31. 32. Regras </li><ul><li>Pré-condições
  32. 33. Efeito </li></ul></ul></ul>(:action drop :parameters (?x ?y ?z) :precondition (and (BALL ?x) (ROOM ?y) (GRIPPER ?z) (carry ?z ?x) (at-robby ?y)) :effect (and (at-ball ?x ?y) (free ?z) (not (carry ?z ?x)))) Current state (BALL “ball_01”) (ROOM “room_01”) (GRIPPER “hand”) (carry “hand” “ball_01”)
  33. 34. Singularidade “ Momento na história onde a evolução tecnológica acontecerá tão rapidamente, que transformará de forma irreversível nossas vidas” <ul><li>Robôs
  34. 35. Super Inteligência (AGI)
  35. 36. Transhumanização
  36. 37. Mundos Virtuais
  37. 38. Realidade “efetivamente” aumentada
  38. 39. Nanotecnologia </li></ul>
  39. 40. Singularidade A mistura homem-máquina é a essência da Singularidade A Tecnologia está acelerando o lento processo evolutivo biológico Uma nova era surgirá e não saberemos distinguir homem de máquina, real de virtual Com a nanotecnologia ( nanobots ) resolveremos problemas de fome poluição, energia, longevidade,... Uma máquina ultra inteligente desencadeará uma sucessão de máquinas ultra(...)ultra inteligentes G.N.R. (Genética, Nanotecnologia e Robótica)
  40. 41. Singularidade – Momento Nerd++
  41. 42. Singularidade Cyborgs já existem!!! (DARPA) Andróides também ;) Prof. Hiroshi Ishiguro (Osaka University)
  42. 43. Evolução Tecnológica - Futurista Ray Kurzweil <ul><li>Redefinição do termo IA Forte
  43. 44. Estudos e projeções do futuro da humanidade graças a evolução tecnológica
  44. 45. Fundou o Instituto Singularidade
  45. 46. Apontou 3 linhas de pesquisa que levarão a humanidade à Singularidade: G.N.R. </li></ul>“A Singularidade ocorrerá por volta de 2045” (Kurzweil)
  46. 47. Evolução Tecnológica - Análise Exponencial vs. Linear Exponencial Linear
  47. 48. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  48. 49. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  49. 50. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  50. 51. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  51. 52. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  52. 53. Evolução Tecnológica - Análise Fonte: The singularity is Near (2004)
  53. 54. Evolução Tecnológica - Análise A taxa de inovação técnica dobra a cada década Fonte: The singularity is Near (2004)
  54. 55. Evolução Tecnológica - Predições <ul><li>1980s – explosão da Internet, computador bate humano em xadrez, celulares, etc.
  55. 56. 2010 – Computadores terão o poder de processamento similar ao do cérebro humano
  56. 57. 2020 – PCs terão capacidades de processamento e armazenamento similarers ao do cérebro humano
  57. 58. 2025 – Nanobots navegarão pela nossa corrente sanguínea
  58. 59. 2029 – Um computador irá passar no teste de Turing
  59. 60. 2030 – Upload da mente humana e Humano 2.0
  60. 61. 2040 – Humano 3.0 (nanotecnologia & genética)
  61. 62. 2045 – Singularidade </li></ul>
  62. 63. Evolução Tecnológica - Requisitos <ul><li>Cérebro humano </li><ul><li>Reconhecimento de padrões
  63. 64. Trilhões de processadores (muito lentos) em paralelo
  64. 65. 10 11 neurônios e 10 14 conexões
  65. 66. Simulação 100% artificial (2020 por $1000,00) </li><ul><li>10 16 cálculos por segundo (processamento)
  66. 67. 10 13 bits de memória </li></ul><li>Emular upload da consciência humana (2030 por $1000,00) </li><ul><li>10 19 cálculos por segundo (processamento)
  67. 68. 10 18 bits de memória </li></ul></ul><li>Em 2050, com $1000,00, poderemos comprar um computador capaz de emular toda a humanidade junta </li></ul>
  68. 69. AGI - Tecnologias OpenNARS (Non-Axiomatic Reasoning System) <ul><ul><li>Tarefas são adicionadas ao buffer
  69. 70. Tarefas selecionadas são inseridas na memória
  70. 71. As novas tarefas podem gerar novos conceitos, fatos e/ou alterar os já existentes
  71. 72. A cada ciclo, uma tarefa e um fato são selecionados de um conceito e alimentam a máquina de inferência
  72. 73. As conclusões derivadas da aplicação de regras de inferência são adicionadas ao buffer
  73. 74. Tarefas derivadas são reportadas como tarefas de saída </li></ul></ul>
  74. 75. AGI - Tecnologias <ul><li>SOAR – John Laird </li><ul><li>Arquitetura cognitiva genérica para se criar sistemas que exibam comportamento inteligente </li></ul><li>NNRBS – Ron Sun (Clarion) </li></ul>
  75. 76. AGI - Tecnologias Conhecimento baseado em senso comum <ul><li>CYC (Douglas Lenat)
  76. 77. A Sociedade da Mente (Marvin Minsky) </li><ul><li>Redes semânticas (Frames) </li></ul></ul>http://openmind.media.mit.edu/
  77. 78. AGI - Tecnologias Hierarchical Temporal Memory <ul><ul><li>Baseado na teoria das colunas corticais de Vernon Mountcastle
  78. 79. Reconhecimento de padrões
  79. 80. Proposto por Jeff Hawkins </li></ul></ul>
  80. 81. AGI - Tecnologias OpenCog - www.opencog.org
  81. 82. AGI – OpenCog PredicateNode: disse AvatarNode: Ray Kurzweil SentenceNode: “A Singularidade ocorrerá por volta de 2045” ListLink EvaluationtLink [0.9 1.0] Hipergrafo Probabilístico, para armazenar conhecimento disse(“Ray Kurzweil”, “A Singularidade...”)
  82. 83. AGI – OpenCog Video 1) Visualização da AtomTable http://www.youtube.com/watch?v=8YRrD1JZ8do Video 2) Agente aprendendo http://www.youtube.com/watch?v=FEmpGRLwbqE Video 3) Respondendo perguntas http://www.youtube.com/watch?v=ii-qdubNsx0 Video 4) Resolução de anáfora http://www.youtube.com/watch?v=of-BahzS8qQ
  83. 84. Conclusões <ul><li>A próxima geração tecnológica será sempre se beneficiará da geração atual.
  84. 85. AGI é importante para as 3 áreas G.N.R.
  85. 86. O surgimento de uma super inteligência é inevitável.
  86. 87. Uma super inteligência será capaz de criar uma ultra inteligência. Algo que um humano puro jamais conseguirá.
  87. 88. A última invenção do homem será a super inteligência. </li></ul>
  88. 89. Dúvidas samir.araujo@gmail.com Obrigado!! :)

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